d라이브러리
"가정"(으)로 총 3,438건 검색되었습니다.
- 니콜라 테슬라과학동아 l2006년 07호
- 당시의 조명이 더 밝아진다는 생각에서 실험을 시작했다. 이 과정에서 1891년 60Hz의 일반 가정용 전기를 수천Hz의 고주파로 바꿔 놓으면서 엄청난 고전압을 발생시키는 테슬라 코일을 개발했다. 테슬라에게 고주파 전기의 가능성을 확신시켜줬던 이 코일은 현재 변형된 형태로 라디오와 TV에서 쓰이고 ... ...
- 계단과 무빙워크 중 전자 궤도를 닮은 것은?과학동아 l2006년 07호
- 원자핵을 중심으로 불연속적으로 정해진 거리를 두고 원형 운동을 한다’는 두 번째 가정을 만들었다(이 공로로 보어는 1922년 노벨물리학상을 받았다). 보어 모델의 핵심은 ‘불연속성’에 있는데, 계단에서 굴러가는 공처럼 원형 운동을 하는 전자의 궤도 반지름이 불연속적이고 전자의 에너지도 ... ...
- 수직 기록 방식 하드디스크과학동아 l2006년 06호
- 225℃(mmHg)이다 아미노 수지와 알키드 수지를 혼합하여 만든 도료용(塗料用) 합성수지 가정용 전기기기 · 자동차 등의 도장(塗裝)에 널리 사용된다 o-, m-, p-의 3종의 이성질체가 있으며 어느 것이나 대응하는 니트로페놀의 환원에 의해 얻는다 분자량은 1091이고 옥시아닐린이라고도 한다 안티피린의 ... ...
- 3. 100m 달리는데 33초 이상 걸려야과학동아 l2006년 06호
- 7:3 정도의 비율이다. 이를 바탕으로 강팀의 득점 확률을 0.7, 약팀의 득점 확률 0.3이라고 가정해보자.약팀이 먼저 한골을 성공시키고 경기가 끝나면, 0.3의 확률로 약팀이 강팀을 이긴 경우라고 생각할 수 있다. 약팀이 강팀을 1-0으로 이길 확률은 30%인 셈이다. 2-0으로 약팀이 강팀을 물리칠 가능성은 0 ... ...
- 움직이는 '붙박이별'과학동아 l2006년 06호
- 없었고 대부분의 기초 교육을 어머니에게서 받았다. 의지의 천문학자 바너드바너드는 가정 형편 때문에 9살의 나이에 직업 전선에 뛰어들어야 했다. 그때 바너드를 천문학의 세계로 인도한 것은 사진관 동료다. 바너드의 동료는 그에게 망원경을 선물했다. 그 망원경은 거리에서 구한 깨진 작은 ... ...
- 행복의 조건과학동아 l2006년 06호
- 관한 최근 연구들을 6차례에 걸쳐 소개하고 있다.BBC는 설문조사 결과 행복이 나이, 가정, 종교, 건강, 수입, 직장과 상관관계를 자주 보인다며 행복이 장수, 건강, 활력, 성취를 이끌어낸다는 과학자들의 주장을 소개했다.한 연구결과에 따르면 행복한 사람은 우울한 사람보다 9년 더 오래 사는 것으로 ... ...
- 태권V 이단옆차기 하려면?과학동아 l2006년 06호
- 시계에서 흔히 볼 수 있는 것 말이다. 사람을 거꾸로 뒤집어 발을 천정에 붙여 놓았다고 가정해 보자. 물론 생물학적으로는 피가 머리로 쏠리는 아픔을 감수해야 한다. 하지만 물리학적으로는 훌륭한 진자 실험이 된다. 다리는 진자의 실이 되고 몸은 추로 생각할 수 있다. 만약 이 장면을 ... ...
- 4. 쇼트트랙 계주처럼 밀어주기과학동아 l2006년 06호
- 골고루 섞여 있고 상대선수 한 명이 공을 잡은 경우 우리 팀 선수가 가장 가까이 있다고 가정하자.우리 선수가 공을 막으러 가는 시간은 선수들 간 평균거리를 우리 선수의 속력으로 나눈 것이다. 선수들 간의 평균거리는 $\sqrt{(100m×64m)/(3.14×2×11)}$, 즉 9.62m이다. 우리 선수가 초속 4m로 달려들면 공을 ... ...
- 논리는 수학자의 친구과학동아 l2006년 06호
- 최대 이익을 얻기 위한 제품 A, B의 생산량은 얼마일까?제품 A, B의 생산량을 각각 xkg, ykg로 가정하면 5x+3y값이 최대일 때 이익은 최대가 된다. 따라서 원료로 2x+y≤8과 전력으로 2x+3y≤12를 만족하는 부등식이 성립하고 제품 생산의 최대 이익은 1사분면에서 두 직선이 만나 이룬 모서리점(3, 2)이 된다 ... ...
- 디지털패션쇼과학동아 l2006년 06호
- 뭘까. 영화에서는 시뮬레이션으로 한 프레임을 만들기 위해서 1/24초 동안 충돌이 없다고 가정한 다음 뉴턴의 운동법칙으로 옷의 움직임을 계산한다. 그런데 이렇게 시뮬레이션 한 뒤에는 옷이 다른 물체와 겹치지 않았는지 확인해야 한다. 뉴턴의 운동법칙이 적용되는 실제 물리세계에서는 한 ... ...
이전171172173174175176177178179 다음