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"적용"(으)로 총 4,257건 검색되었습니다.
- 투명한 뇌, 우울증 신경을 찾다과학동아 l2013년 07호
- 하이드로겔이 단백질, 즉 신경섬유의 모양을 92%이상 유지한다.이 방법은 죽은 뇌에만 적용할 수 있기 때문에 치료에 직접적으로 응용하기는 쉽지 않지만 연구 자료로는 매우 획기적이다. 이 연구를 지도한 칼 다이스로스 교수에 따르면 이 방법을 써서 투명하게 만든 조직은 원상태보다 단단하고 ... ...
- 세계 최고 재난구조로봇 뽑는다과학동아 l2013년 07호
- “균형을 맞춰가며 인공근육의 힘을 조정하는 ‘포스 컨트롤(Force Control)’ 방식을 적용해 안정성 높고 힘센 로봇을 개발하고 있다”고 말했다.세계 최고의 재난구조로봇 대회에서 한국 과학자들의 우승을 기대해 본다 ... ...
- 명문대 남녀 합격생의 반전과학동아 l2013년 07호
- 방법B를 집중적으로 적용했다. 즉, 치료 방법과 결석의 크기에 따른 네 가지 경우 중에서 적용 사례는 ❷와 ❸에 집중되어 있다. 그래서 방법B로 치료된 작은 결석환자들(❷)의 절대 수가 크며(234명), 이 값이 방법A와 B를 전체적으로 비교할 때 B의 치료율을 높이는 효과를 준 것이다. 이와 같이 특정 ... ...
- 순간포착 세상에 이런 일이 수학하는 동물들이 나타났다!수학동아 l2013년 07호
- 알 수 있다. 뇌의 비밀을 밝히는 반딧불이!반딧불이의 동기화 원리는 뇌 과학 연구에 적용할 수 있다. 실제로 김승환 포스텍 물리학과 교수는 반딧불이의 동기화에서 얻은 아이디어를 바탕으로, 뇌 신호를 전달하는 세포인 뉴런이 각자 담당하는 신호를 나누어 갖는 원리를 밝혔다.뇌에 있는 수많은 ... ...
- [20세기의 수학자] 앤드루 와일즈수학동아 l2013년 06호
- 출현이나 양자역학의 도래를 새로운 패러다임의 출현으로 볼 수 있다.이를 수학에 적용하면 어떨까? 수학에서는 주요 난제가 이러한 주된 변화와 발전의 요인이 된다. 오랜 세월 풀리지 않고 사람들을 괴롭혀온 난제가 수학에는 여럿 있다. 그 중 ‘페르마의 마지막 문제’는 무려 350년 동안 ... ...
- [career] 자연과 구조물의 조화, 고성능구조공학과학동아 l2013년 06호
- 친환경 콘크리트 등 새로운 건축재료를 이용해 다양한 구조를 설계하고 실제 구조물에 적용합니다. 이를 통해 설계모델은 훨씬 안전하고 경제적이며 환경 친화적인 방향으로 진화할 수 있습니다. 설계기준도 개발할 수 있습니다.고성능구조공학은 강철 재료의 인장 성능과 콘크리트의 압축 성능을 ... ...
- 왜 황우석은 실패하고 미탈리포프는 성공했을까과학동아 l2013년 06호
- 수 있는 시기를 예측하기는 어렵다”고 말했다.줄기세포를 만들었다고 해도 환자에게 적용하기 위해서는 해결해야 할 문제가 많다. 이효상 연구원은 “인간 복제배아줄기세포를 만드는 일과 그것으로 치료제를 만드는 건 다른 문제”라고 설명했다. 먼저 줄기세포를 원하는 세포로 분화시키는 ... ...
- 플랫랜드와 4차원 도형과학동아 l2013년 06호
- 3개를 선택하는 경우의 수와 같고, 조합를 이용해 구할 수 있다.이 방법을 4차원에 적용해보자. 4차원 기본 도형은 5개의 꼭짓점을 가지므로, 모서리의 개수는 이고, 삼각형 면의 개수는 이다. 또 4차원 기본 도형이 포함하는 사면체는 4개의 꼭짓점으로 이루어져 있으므로, 사면체의 개수는 이다.1차원 ... ...
- 반지의 제왕 수학의 전설을 찾아서!수학동아 l2013년 06호
- 대입하면 (A+B+C)+(A+B+C)+(A+B+C)=45이다. 즉, A+B+C=15이다. 같은 방법을 세로줄과 대각선에도 적용하면 A+D+G=B+E+H=C+F+I=15이다. 이제 가운데 E를 포함한 가로, 세로, 대각선 두 줄을 더해 보자.(D+E+F)+(B+E+H)+(A+E+I)+(C+E+G)=(A+B+C+D+E+F+G+H+I)+3E=60. ...
- 수학으로 가상과 현실을 자유롭게 넘나든다!수학동아 l2013년 06호
- 다양한 모습으로 발전할 수 있어요. 영상미디어는 증강현실이라는 한 분야의 기술만 적용된 것이 아니라, 컴퓨터 공학, 기초과학, 수학, 미술 등 복합적으로 여러 분야의 기술이 만나 만들어진 것이기 때문이죠. 따라서 영상미디어를 이용한 기술은 앞으로 사용자의 필요와 선택에 따라 무궁무진하게 ... ...
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