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"시선"(으)로 총 851건 검색되었습니다.
- 신속PCR 쟁점 3가지과학동아 l2021년 05호
- 승인받은 시약이 없다는 이유로 기본 검사법(비인두도말 검체)을 권고하고 있지만, 임시선별진료소, 여주시에서 진행한 타액 검사 결과가 있는 만큼 이를 토대로 타액 검사를 활용할 수 있도록 허용해주길 바라고 있다”고 말했다. 그는 신속PCR 진단시약의 정확도가 기존에 비해 다소 떨어질 수 ... ...
- [게임디자인씽킹] 게임에 감각을 더하는 채도의 세계수학동아 l2021년 05호
- 채도를 낮춰 감성적인 분위기가 돋보이는 작품입니다. 게임 개발자들은 사람들의 시선을 사로잡기 위해 어떤 채도를 사용할지 고민합니다. 채도가 게임의 분위기와 플레이에 어떻게 영향을 줄까요? 최근 모바일 환경에서 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼게임 장르인 퍼즐게임과 액션게임의 ... ...
- [만화뉴스] 비가 안 와 반도체를 못 만든다고?어린이수학동아 l2021년 04호
- 2019년보다 비가 48.6% 적게 내렸어요. 그런데 대만의 가뭄 소식에 전 세계 IT 회사들의 시선이 집중되고 있습니다. 세계 최대 반도체 공장 ‘TSMC’를 비롯한 수많은 반도체 공장이 대만에 있거든요. 반도체 공장은 물이 없으면 돌아가지 못해요. 재료를 세척하고 깎아내는 과정에서 물이 많이 ... ...
- [한페이지 뉴스] 살기 위해 몸통 잘라 버리는 갯민숭붙이과학동아 l2021년 04호
- 포식자의 시선을 돌리고자 꼬리를 자르고 도망가는 건 익히 알려진 사실이다. 그런데 꼬리 정도의 신체 일부분이 아니라, 몸통 전체를 잘라버리는 특이한 생물이 발견됐다.미토 사야카 일본 나라여자대 생명과학부 연구원과 유사 요이치 교수팀은 바다에 서식하는 두 종의 갯민숭붙이(Elysia cf. ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 4화. 사라진 말캉 다이아몬드, 범인은 바로 삐뚤란?!어린이수학동아 l2021년 04호
- 돼. 교육은 이 정도면 됐겠지. 선장이 기다리고 있으니 빨리 가자.”“안 돼요. 경찰의 시선은 돌렸으니 우리는 따로 삐뚤란을 찾아볼 수 있을 거예요. 난 임무를 완수해야겠어요!”딱지는 프로보를 기다리지도 않고 다시 마을 쪽으로 뛰어갔습니다. 거리는 썰렁해져 있었습니다. 딱지는 삐뚤란을 ... ...
- [2021 소미더뭐니] 우승자에 소가 없다?!어린이과학동아 l2021년 03호
- 또 배양육에 대한 인식이 부족하다고 느껴요. 실험실에서 만들었다고 무작정 부정적인 시선을 보내기도 하죠. 우리가 섭취하는 먹거리인 만큼 새로운 음식에 대한 거부감이 클 수 있지만, 배양육이 우리의 일상 속에 빠르게 자리잡길 바라요. Q 배양육을 통해 세상이 달라질까요?배양육이 ... ...
- 공정한 AI는 허상인가과학동아 l2021년 03호
- 지난해 12월 출시된 대화형 인공지능(AI) ‘이루다’는 AI 윤리 논란에 불을 지폈다. 이루다가 쏟아낸 차별적 발언들은 출시 직후부터 화제 ... Intro. 공정한 AI는 허상인가Part1. AI, 치우침을 부추기다Part2. AI 공정성을 보는 세 가지 시선 Part3. 공정성 수호할 기술 도구들Part4. ‘차별하는 AI’를 ... ...
- AI 윤리│공정성을 보는 세 가지 시선과학동아 l2021년 03호
- 인공지능(AI)이 공정하다 또는 편견을 갖는다는 것은 정확히 무엇을 의미할까. 최근 지속적으로 벌어지고 있는 AI의 편향성 논란을 철학적으로 점검하기 위해서는 AI의 공정성 또는 편견이라는 개념의 정의를 점검할 필요가 있다. 현실의 AI는 아직 공정함을 이해하지 못한다먼저 현재의 AI가 어떤 ... ...
- [SF소설] 날아올라라, 우주 고양이 나비과학동아 l2021년 03호
- 것처럼 몸을 흔들 때, 경기장 바닥이 쿵쿵 울리는 소리가 객석에까지 전해졌다.관객들의 시선은 곧 칼리토포스에서 상대방으로 옮아 갔다.“에계. 저게 지구 대표야? 칼리토포스가 훅 불면 그냥 죽을 것 같은데.”“그래도 지구에서 온 거잖아. 지구는 이상한 곳이야. 이상한 힘이 있을 지 몰라 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임을 영화처럼 만드는 무채색의 마법수학동아 l2021년 03호
- 받습니다.림보에서는 공간감을 표현할 때도 무채색을 활용합니다. 게임을 하는 사람의 시선에서 볼 때 화면에서 매우 가까운 공간은 낮은 명도(저명도) 영역의 무채색인 검정 계열의 색으로 표현했으며, 멀어질수록 점차 명도가 높아집니다. 자세히 살펴보면 검정에서 회색, 흰색까지의 변화는 ... ...
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