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"비행"(으)로 총 2,165건 검색되었습니다.
- 케플러과학동아 l1998년 12호
- 현재의 관점에서 볼 때 손색이 없을 정도의 과학적 모양새를 갖췄다. 예를 들어 우주비행의 어려움에 대해 "최초의 운동이 가장 괴롭고 위험하다. 화약의 힘을 빌려 몸이 하늘로 던져 올려지기 때문"이라고 묘사했으며, 성층권에 들어서면 "혹독한 추위가 닥치고 호흡할 공기가 없어진다"고 말했다 ... ...
- 1. 진화론의 전주곡과학동아 l1998년 11호
- 먹이사냥, 소리를 내는 물고기와 나비 , 바닷물의 색깔이 변한 이야기, 콘도르독수리의 비행모양과 잡는 방법 등 다윈이 듣고 본 이야기들이 비글호 항해기에서 끝없이 펼쳐진다.“1832년 4월 19일. 나는 브라질에 머무는 동안 많은 곤충을 채집했다. 특히 귤나무 숲속에서 사는 파필리오 페로니아라는 ... ...
- 과학자로 다시 돌아온 우주영웅 글렌과학동아 l1998년 11호
- 머무는 9일 동안 실험동물처럼 수동적인 임무만 수행하는 것은 아니다. 그는 마샬우주비행센터에서 계획한 특별한 무중력 실험을 수행한다. 인간의 피를 뽑지 않고 인공혈액으로 수혈하는 일, 아무런 부작용없이 인조뼈를 이식하는 일, 암세포를 새로운 세포로 대체하는 일 등은 의학계의 과제라고 ... ...
- 3. 빛보다 빨리 달리는 우주선 초광속비행과학동아 l1998년 11호
- 간단한 것 같지만 이를 현실적으로 실현하는데 많은 문제점이 생긴다. 이런 초광속 비행을 가능하게 하려면 시공간을 구부러뜨리는데 필요한 물질과 에너지의 분포를 임의로 조작해야 한다. 이를 위해 우주선을 광속으로 가속시킬 때 필요한 에너지와는 비교가 안될 정도로 엄청나게 많은 에너지가 ... ...
- Ⅳ NASA 웹사이트베스트7과학동아 l1998년 10호
- 개발을 서두르고 있다. 특히 X-34는 올해 말 시험비행이 예정돼 있고, 내년 3월에 비행할 X-33은 차세대 무인발사체로서 자동제어를 통해 임무를 수행하게 된다. 이 사이트는 로켓에 관심이 없는 사람에게도 특별한 재미를 느끼게 한다.7. 지구과학, 어린이를 위한 홈페이지 (kids.mtpe.hq.nasa.gov/)NASA 본부가 ...
- 인조인간 로봇과학동아 l1998년 10호
- 51년에 이르러서 로봇과 관련된 흥미로운 영화 ‘지구가 멈춘 날’이 발표됐다. 외계인이 비행접시를 타고 지구에 날아와 인류의 호전성을 경고한다는 내용으로, 우리나라에도 소개된 고전 걸작 SF다. 이 작품에서 사람들이 외계인을 죽여버리고는 로봇에게 “네 주인을 죽여서 미안하다”라고 하자, ... ...
- Ⅰ 머큐리에서 국제우주정거장까지과학동아 l1998년 10호
- 알파계획은 3단계로 진행됐다. 1단계는 1994년부터 1997년까지로 미국의 우주비행사들이 러시아(옛소련)의 미르에 방문에 우주생활의 노하우를 습득하고, 우주왕복선과 미르가 도킹하는 기술을 연마하는 것이 주요 내용이었다.현재 진행되고 있는 2단계(98-99년)는 1단계에서 제작한 알파의 기초적인 ... ...
- Ⅲ 생활속으로 파고드는 우주기술과학동아 l1998년 10호
- 운영되고 있다.캘리포니아주 마운틴에 위치한 에임스연구센터는 1939년부터 비행기술을 연구해왔는데, 최근에는 정보기술 개발에 박차를 가하고 있다. 이 기술은 곧바로 이웃한 실리콘밸리로 흘러가고 있다. 물론 실리콘밸리에서 개발된 신기술이 NASA로 들어오기도 한다. 결국 NASA는 벤처기업과 ... ...
- 지구 위의 몰래카메라 첩보위성과학동아 l1998년 09호
- 물론 미국의 정찰기들은 정찰위성이 발사된 후에도 수십년 동안 러시아와 동유럽 상공을 비행하면서 군사현황에 관한 사진들을 찍었다.그러나 쿠바의 미사일 위기 때나 U-2 정찰기가 러시아 상공에서 격추될 때까지 이들이 어떤 일을 하는지는 일반인들에게 알려지지 않았다. 1996년까지 미국은 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 비약적인 발전을 가져왔다. 초기 게임은 대부분 우주를 무대로 한 외계 생명체와 비행물체의 대결 구도가 주종이었다. 흑백으로 표현하기에 그보다 더 좋은 배경이 없었기 때문이다. 이런 상황은 게임기와 PC의 성능 향상에 따라 고해상도 표현, 3차원 공간 창조가 가능해지면서 다양한 변화를 맞게 ... ...
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