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[과학게시판] 하계 교원천문연수 접수 시작 外
동아사이언스
l
2019.06.20
한국천문연구원은 전국 초중고등 교원을 대상으로 하계 교원천문연수 접수를 시작한다. 한국천문연구원 제공 ■ 한국천문연구원은 전국 초중고등 교원을 대상으로 ... 12층 아이리스홀에서 포럼을 연다. 노동석 에너지
경제
연구원 박사가 ‘원전
경제
성 논란’이라는 주제로 발표를 한다 ... ...
[우주개발의 뉴웨이브]룩셈부르크는 왜 우주광물 회사에 투자했나(상)
동아사이언스
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2019.06.18
2017’에서 에티엔 슈나이더 룩셈부르크
경제
부총리는 우주 광물을 탐사하고 채굴해
경제
성장 및 혁신의 원동력으로 삼겠다는 계획을 공식화했다. 소행성이라는 미지의 천체에 대한 지적 호기심을 뛰어넘어 국가적인 차원에서 우주를 통해 미래 성장 동력을 일구겠다는 의지를 보였다. 2015년 ... ...
[이정아의 닥터스]“北도 당뇨병은 사회문제, 남북 윈윈모델 찾아야"
동아사이언스
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2019.06.17
한반도에서 당뇨병을 치료하고 예방하는 것을 넘어, 북한과 상황이 비슷한 개도국이
경제
가 발전하는 시기에 이 모델을 적용하도록 수출도 가능할 것 같다. 북한에서 다양한 천연물 치료제를 개발하고 있다는 것도 활용할 수 있다. 최근 개발된 당뇨병치료제인 SGLT-2 억제제도 사과나무 ... ...
[박진영의 사회심리학] 좋은 일은 우연이고 나쁜 일은 내 탓인가
2019.06.08
찾아오는 경우가 많다. 이상한 양육자를 만났다든지 건강이 좋지 않다든지 좋지 않은
경제
사정 등 생각보다 나를 굳이 ‘탓’할 필요가 있는 불행은 많지 않다. 좋은 일은 우연이라고 생각하고 나와 상관 없는 일이라고 생각하면서 나쁜 일은 다 내 탓이라고 생각하는 건 어딘가 논리적이지 않은 것 ... ...
'스마트시티는 미래 도시의 대안인가' 스마트시티MP·공학계 원로 '갑론을박'
동아사이언스
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2019.06.05
그 가족 중심의 단조로운 인구 구성을 보이고 있다”며 “이를 바꾸려면 새로운 미래형
경제
시스템인 혁신 생태계를 조성해야 한다”고 말했다. 그는 “가벼우면서도 탄력성이 높은 혁신 생태계를 조성하고 규제 샌드박스를 통해 규제혁신이 일어나게 해 한국에서 가장 규제가 느슨한 지역을 만들 ... ...
친환경 ‘생분해성’ 용기의 역설
동아사이언스
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2019.06.03
PFAS)을 자연에 방출할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 린다 리 미국 퍼듀대 농업
경제
학과 교수와 최윤정 미국 콜로라도광산대 토목환경공학과 연구원 팀은 생분해성 용기가 과불화화합물을 방출해 토양과 지하수를 오염시킬 수 있다는 연구 결과를 국제학술지 ‘환경 과학과 기술 레터스’ 29일자에 ... ...
우주기업들, 지구 저궤도 상업화 청사진 내놔… NASA도 지원
동아사이언스
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2019.05.29
보내는 데는 1인당 919억 원(약 8200만 달러)이 든다. NASA는 상업 생태계를 진흥해 규모의
경제
를 만들면 이 문제를 해결할 수 있을 것이라 보고 있다. 이를 위해 NASA는 새로운 시장을 진흥시키기 위한 기술 지원을 하고 산업을 강화하는 데 힘을 쏟을 방침을 밝혔다. 저궤도 상업화에는 NASA의 복잡한 ... ...
5G·우주인터넷 내세운 통신업계, 천문·기상학계와 한판대결 벌어지나
동아사이언스
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2019.05.28
과학을 존중할 것이라고 밝혔다. 머스크는 트위터를 통해 “잠재적으로 수십억 명의
경제
적 혜택을 받지 못하는 사람들을 돕는 것이 더 큰 이익이다”면서도 “우리는 스타링크가 천문학 발견에 영향을 미치지 않도록 할 것이다. 우리는 과학에 대해 매우 신경쓴다”고 밝혔다. ... ...
게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험
과학동아
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2019.05.27
한 교수는 “청소년의 경우 접근성이 좋은 인터넷 게임에 빠지기 쉽지만, 간섭이나
경제
력 등에서 자유로운 성인은 다른 형태의 게임에 빠질 수 있다”고 말했다. 이를 질병으로 분류할 수 있을까. 한 교수는 “게임에 몰입하는 다양한 경우를 고려해 세분화된 추적 연구를 진행해야 한다”며 ... ...
게임중독은 질병
동아사이언스
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2019.05.26
지난해 게임 업체 147개를 직접 설문해 '게임 과몰입 정책변화에 따른 게임산업의
경제
적 효과 추정 보고서'를 한국콘텐츠진흥원에 제출했다. 이 보고서에서 연구팀은 게임중독을 질병코드화했을 때 국내 게임 시장 매출이 수 조원대 축소할 것이라고 예상했다 ... ...
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