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"판단"(으)로 총 1,806건 검색되었습니다.
- [박진영의 사회심리학]우리는 언제든 도덕을 던져버릴 준비가 되어 있다 2019.07.06
- ‘적어도 나한테는’ 선했던 사람이란 뜻이니까. 가급적 편파적이지 않은 도덕 판단력과 선택적이지 않은 도덕성을 가지도록 힘써보자. -Bandura, A. (2002). Selective moral disengagement in the exercise of moral agency. Journal of Moral Education, 31, 101-119. ※필자소개 박진영 《나, 지금 이대로 괜찮은 사람》, ... ...
- [인류 달 탐사 50년] 아폴로 11호의 달 착륙을 안 믿는 사람들에게 (2)과학동아 l2019.07.06
- 것이다. 유튜브가 관련 영상을 추천해준 덕분이다. 음모론을 가려내고 진실을 판단하는 지적 능력이 더욱 중요해진 사회다. 지구가 둥근 것은 거짓이고 실제로는 평평하다고 생각하는 지구 평면설이 유투브를 중심으로 확산되고 있다. NASA제공 관련기사 과학동아 7월호 [SPACE 에디션] 인류는 정말로 ... ...
- [주말N수학] 수학자 힐베르트 17번 문제, 자율주행차 안전 문제를 해결하다수학동아 l2019.07.06
- 미국 언론사 ‘와이어드’와의 인터뷰에서 “변수가 많은 어떤 다항식이 음이 아닌지를 판단하는 것이 매우 어렵다”라고 말했습니다. 이전까지 학자들이 다항식이 음이 아닌지를 판별하기 위해 시도했던 방법은 계산이 복잡하고 시간이 오래 걸렸습니다. 차수가 최대 6차이고 변수가 10개 안팎인 ... ...
- AI가 기계 고장 예측한다동아사이언스 l2019.07.02
- 진동 센서를 사용해 신호를 측정해야 한다. 그런 다음 전문가가 수집된 신호를 분석하고 판단하는 과정을 거쳐야 한다는 단점이 있다. 연구팀은 이런 단점을 해결하기 위해 AI가 접목된 기계설비 상태 분석 기술을 개발했다. 우선 카메라가 전자회로 기판을 반복 촬영하도록 했다. 그런 다음 AI를 ... ...
- 사람 닮은 로봇을 보면 공포심 생기는 이유 찾았다동아사이언스 l2019.07.02
- 느낄 때 등 여러 자극에 대해 이 부분이 반응한다. 하나는 사람의 얼굴인지 아닌지 판단하는 영역이다. 이 영역은 실험 참가자가 바라본 사물이 사람과 닮을수록 활성화 정도가 강했다. 다른 하나는 뇌가 호감도를 느끼는 영역이다. 산업용 기계로봇과 마네킹, 휴머노이드 등은 사람과 닮을수록 ... ...
- 산모 혈액만으로 다운증후군 더 정확히 판별하는 물질 나왔다동아사이언스 l2019.06.18
- 합병증 위험이 있는 데다 비용이 수십만원에 달한다. 하지만 NIPT만으로 기형 여부를 판단하기엔 신뢰성이 아직까지 낮다. 검사 자체의 난도가 높고 혈액에서 DNA만 거르는 정제 과정에서 DNA를 최대 50%까지 잃어버리기 때문이다. 과학자들은 이 문제를 해결하기 위해 표준물질을 쓴다. 어느 화학종에 ... ...
- AI·빅데이터 써서 신약개발 기간 절반으로 줄인다동아사이언스 l2019.06.13
- 플랫폼을 구축하는 것을 주요 내용으로 하며 기술개발의 효과가 가장 좋을 것으로 판단되는 후보물질 발굴, 신약 재창출, 스마트 약물감시 3개 분야를 선도적으로 개발할 예정이다. 정부는 사업이 성공적으로 추진될 경우 신약개발 기간을 기존 15년에서 최대 7~8년까지 단축할 수 있을 것으로 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 'meowbit' 과 같은 게임 프로그래밍 플랫폼을 도전해보고 싶으나, 그건 전적으로 아이가 판단할 몫이다. 지금도 아이는 할 일이 없을 때면 엔트리로 뭔가를 만들곤 한다. 종이접기나 슬라임 만지작거리는 것과 다르지 않다. 코딩 스킬이 딱히 는 것 같지는 않지만 문제 될 것은 없다. 잘 안 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 건국대 문화콘텐츠학과 교수팀은 2014년부터 4년간 과도하게 게임을 즐기는 것으로 판단된 청소년 2000명에 대해 설문조사와 대면 인터뷰를 진행하며 게임 사용 패턴을 추적했고, 그 결과를 ‘게임이용자 패널 코호트 조사 1~4차년도 연구’ 보고서로 정리해 최근 공개했다. 보고서는 문화체육관광부 ... ...
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 질병으로 보는 데 대한 논란은 여전히 뜨겁다. 먼저 중독인지 아닌지 여부를 판단하려면 뇌에서 쾌락을 느끼게 하는 신경전달물질인 도파민이 과다분비하는지, 신경회로에 영향을 미치는지 등도 따져봐야 한다. 게임으로 인해 일상 생활을 못하거나 범죄를 일으키는 사회문제가 늘고 있다는 ... ...
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