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"개발"(으)로 총 11,877건 검색되었습니다.
- CHINA┃‘우주의 질문’에 답하러 간다.. 창정 5호에 실은 첫 성공의 꿈과학동아 l2020년 08호
- 돌아온 첸쉐썬 박사가 중국과학원(CAS)을 설립한 것이 시작이었다. 이후 중국의 우주 개발을 주도하는 CNSA와 CASC에 수만 명의 우주 전문가들이 모였다.현재 중국은 전 세계에서 로켓을 가장 많이 쏘는 나라가 됐다. 2019년에는 총 34기의 로켓을 발사했다. 올해도 40기 이상의 로켓을 우주로 보낸다. 특히 ... ...
- '갤럭시 A 퀀텀'에 탑재됐다는 양자난수생성기는 무엇?과학동아 l2020년 08호
- NIST) 연구팀은 빛의 무작위성을 이용한 양자역학적 원리로 양자난수생성기를 개발했다. 연구팀은 특정 결정에 강한 레이저를 쪼였을 때 레이저 빛이 광자 쌍을 만들어내는 양자역학적 현상을 이용했다. 무작위로 0과 1의 비트를 생성하는 광자의 상태를 측정한 뒤 그 결과를 프로그램에 입력해 양자 ... ...
- 코로나19 치료에 덱사메타손 득일까? 실일까?과학동아 l2020년 08호
- 있었지만, 연구자들은 글루코코르티코이드와 구조가 유사한 합성 부신피질호르몬제를 개발해 약효는 높이고 부작용은 줄인 면역질환 치료제를 만들어냈다. 대표적인 것이 바로 덱사메타손과 베클로메타손이다. 연구자들은 부신피질에서 분비되는 글루코코르티코이드를 인공적으로 합성해 ... ...
- [과동키즈] 내가 남극으로 향한 이유과학동아 l2020년 08호
- 연구하는 데에도 SPT 자료가 쓰일 예정이다. 부품 디자인에서부터 가공, 시험과 프로그램 개발까지 내 손때가 묻지 않은 부분이 없는 수신기가 블랙홀 연구에 앞으로 더 큰 역할을 해주길 기대해본다. 주어진 일, 재밌는 공부를 꾸준히 2019년 여름, 나는 애리조나대에서 박사학위를 받고 ... ...
- Chapter 06. 백신┃인간 지킬 유일한 방패, 백신과학동아 l2020년 07호
- 하나의 방증이다. 에볼라는 전 세계에서 약 1만5000명의 사망자를 냈다.그럼에도 백신 개발을 멈출 수 없는 이유는 분명하다. 바이러스는 끊임없이 돌연변이를 일으키며 인류를 무섭게 위협해 왔고, 그 위협은 앞으로도 계속될 것이다. 2019년 중국 우한에서 발생해 전 세계에 코로나19 팬데믹(세계적 ... ...
- 생백신&사백신_인플루엔자 백신 Influenza vaccine과학동아 l2020년 07호
- 최초의 백신, 우두법을 비롯해 초기에 개발된 백신은 대부분 바이러스 전체를 주입하는데, 이를 세포전체 백신이라고 부른다. 오랜 시간 연구개발을 해온 만큼 오늘날 ... 사스코로나바이러스-2(SARS-CoV-2)에 대해서는 이를 약화하거나 불활성화하는 방법이 아직 개발되지 않았기 때문이다 ... ...
- [백신 개발 비하인드] 속도 높이는 코로나19 백신과학동아 l2020년 07호
- 얼마나 자주 찾아올지 아직은 알 수 없다. 하지만 ‘역사는 반복된다’는 말처럼, 백신 개발의 역사를 돌아본다면 끝내 우리는 코로나바이러스를 해결할 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이 말이다 ... ...
- 실험실 안에 성층권이?!어린이과학동아 l2020년 07호
- 고도 10~50km에 위치한 성층권을 지상에서 재현할 수 있는 ‘고층기상모사시스템(UAS)’을 개발했습니다. 일종의 인조 성층권이죠. 이는 폭과 깊이가 1.5m, 높이가 2m인 온도 조절이 가능한 박스형 챔버로, 밖에 연결된 다양한 장치들로 고층 대기 환경을 만들어요. 우선, 제논(Xe) 램프로 자연 빛에 가장 ... ...
- [포토뉴스] 피겨 스케이팅 기술, 수학으로 연마한다수학동아 l2020년 07호
- 피겨 스케이터가 기술을 익히거나 부상을 예방하는 데 활용할 수 있는 수학 모형을 개발했다고 5월 25일 발표했습니다.바크탕 푸트카라즈 수학 및 통계학과 교수팀은 2019년 11월 학술지 ‘비선형 과학’에 발표한 논문에서 스케이트를 날이 움직이는 방향을 따라 마찰 없이 빙판 위를 미끄러지는 ... ...
- [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player수학동아 l2020년 07호
- ★ 도움오규환(아주대학교 미디어학과 교수), 김동진(넥슨 카트 프로젝트 기획파트 개발자), 박장시(박스앤위스커 데이터분석가) ★ 참고자료와타나베 슈우지, 나카무라 아키노리 ‘왜 게임에 빠질까’, 손형률 ‘재미있는 게임을 만드는 게임 밸런스 이야기’, Zachary Simpson ‘The in-game economics ... ...
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