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"사용"(으)로 총 14,017건 검색되었습니다.
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2021년 08호
- 과목일수록 즐기는 것이 중요하다고 생각해요. 그래서 한자의 數(셈 수), 樂(즐길 락)을 사용해 닉네임을 수락이라고 지었죠. 거기에 가장 좋아하는 숫자인 17을 붙여 ‘17수락’으로 활동하고 있습니다. Q 문제를 푸는 것과 내는 것 중 어떤 것을 더 좋아하나요? 처음에는 문제를 내는 것이 ... ...
- [인터뷰] 전기차 성능의 핵심 배터리의 미래과학동아 l2021년 08호
- 전 세계적으로 표준화된 평가 지표나 기준이 필요하다. 전기차 배터리는 어떻게 사용했는지와 교체 시기에 따라 잔존수명이 각기 다를 수 있기 때문이다.배터리의 정확한 ʻ스펙’을 모른다면 폐배터리 자체를 분해해 리튬, 코발트, 니켈, 망간 등 희귀금속 원재료 자체를 추출해 재활용할 수 있다. ... ...
- 인류를 자동차 사고에서 해방시키다 │ 서승우 서울대 지능형자동차IT연구센터장과학동아 l2021년 08호
- 머신러닝 기반의 AI는 데이터가 많을수록 좋지만, 다양한 시나리오의 데이터를 골고루 사용하는 것도 중요하다. 일상에서는 접하기 어려운 상황을 포함해 의미 있는 데이터를 확보해야 한다. 현실 도로에서 사고를 만들어낼 순 없기 때문에 최근에는 도로와 똑같은 주행상황을 구현하는 디지털 ... ...
- 보행의 영역이 모빌리티의 영역으로│이진복 올룰로 공동창업자 겸 최고기술책임자(CTO)과학동아 l2021년 08호
- 주로 어떻게 활용하나? 대부분의 이용자들은 2~3km의 거리, 10분 이내의 이동을 할 때 사용한다. 평균 시속은 13~15km정도이다. 서울 강남권 이용자의 데이터를 분석하고 설문을 한 결과 출퇴근 목적, 비즈니스 미팅 등의 업무 목적이 많았다.특정 이동수단의 경쟁 수단이라고 생각하지 않는다. 자동차나 ... ...
- 잔잔하던 산업에 물결이 일다과학동아 l2021년 08호
- 자동차산업에서의 주도권을 이들 기업에 내줄 수 있다는 우려도 있다. 소프트웨어 사용에 따른 비용이 발생하면서 수익성 확보에 어려움을 겪을 수도 있다. IT 기업이 설계하는 자동차를 생산하는 하도급 기업으로 지위가 하락할 것이라는 전망도 있다.전장 부품의 중요성이 증가한다는 것은 ... ...
- [특집] 놀이터 최종 점검! 어린이 감리단어린이수학동아 l2021년 08호
- 체험하고 어떤 점을 보완할지 의견을 냈어요. 한 어린이 감리단원이 모래놀이터에서 사용할 수 있는 모래놀이 장난감을 빌릴 수 있으면 좋겠다는 의견을 내서, 실제로 모래놀이 장남감을 마련했지요. 이렇게 어린이 감리단이 낸 의견을 반영해 놀이터를 완성해요. 감리단으로 활약한 춘천시 남부초 ... ...
- [통합과학 교과서] 소녀, 하늘을 향해 쏴라!어린이과학동아 l2021년 08호
- 본체와 제작 공정을 말해요. 앞으로 민간 기업은 위성을 개발할 때 항우연의 본체를 사용하고, 카메라 등의 탑재체만 바꿔 조립함으로써 시간과 비용을 절약할 수 있답니다.한편, 소유즈 2.1a호에는 차중 1호 외에도 전 세계 18개국의 위성 37기가 실렸어요. 그중 3개는 우리나라 연구팀이 만들었지요. ... ...
- [특집] 숲의 목재 활용도를 높여라!어린이과학동아 l2021년 08호
- 안전하며, 친환경적이기 때문에 플라스틱을 대체하는 생분해 플라스틱에 적극적으로 사용되고 있어요. 지난해 12월, 울산대학교 첨단소재공학부 진정호 교수 연구팀은 셀룰로오스를 이용해 물에 잘 젖지 않고 생분해되는 포장재 개발했다고 밝혔어요. 우리가 일상에서 쓰고 있는 비닐 포장재는 ... ...
- [4컷 만화] 게 껍데기 성분으로 친환경 마스크를!어린이과학동아 l2021년 08호
- 이렇게 늘어난 마스크 폐기물이 환경 문제를 일으킬 것으로 예측하고 있어요. 현재 널리 사용하는 마스크 필터는 대부분 폴리프로필렌이라는 고분자 물질로 만든 섬유에 정전기를 발생시켜 만들어요. 촘촘히 겹친 섬유가 먼저 체처럼 공기 중의 오염 물질을 여과하고, 정전기가 미세한 먼지를 ... ...
- [이달의 과학사] 2005년 4월 23일 첫 번째 유튜브 업로드되다!어린이과학동아 l2021년 08호
- 인기를 끌지 못했어요. 유튜브는 ‘플래시’라는 웹용 애니메이션 제작 도구를 이용해 사용자가 동영상을 간편하고 빠르게 공유할 수 있는 기술을 만들어 크게 성공했어요. 그 덕에 주목받은 유튜브는 2006년 구글에 인수되면서 현재 세계에서 가장 많이 쓰이는 동영상 플랫폼으로 자리매김했습니다 ... ...
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