스페셜
"자신"(으)로 총 305건 검색되었습니다.
- "600여 명의 급여, 전부 제가 넣어드립니다"IBS l2014.09.05
- 왜 행복하지 못한지에 대해 설명하고 행복으로 갈 방법에 대해 적혀 있어 읽을 때마다 자신을 독려해준다고 한다. 요즘 일 때문에 많이 힘들어 다시 꺼내 읽었는데, 역시 많은 도움이 되었단다. 최근 재미있게 본 영화는 '비긴 어게인'. 음악을 좋아하는 사람이라면 편안하고 즐겁게 볼 수 있을 것이라 ... ...
- 에볼라 바이러스, 합리적인 경계가 필요하다! KISTI l2014.09.01
- 통증을 느끼기도 한다. 이런 고통스런 증상은 바이러스가 숙주 세포에 침입하면서 자신의 세력을 확장하는 과정 중에 나타나는 것으로 밝혀졌다. 숙주 세포의 핵 안으로 바이러스의 핵이 들어가는 순간, 숙주세포가 갖고 있던 기존 면역 시스템이 망가지기 때문이다. 면역 시스템에 이상이 생긴 ... ...
- 진화로부터 탄생한 생명의 시계IBS l2014.07.07
- 전설의 이야기라는 점이다. 진시황 역시 불로초를 찾아 여기저기 사람을 보내고 그 자신도 불로불사의 비법이라 전하던 수은 복용을 꾸준히 하다가 말년에 수은 중독으로 고생했으니 이만큼 허황된 소망도 없다. 영생을 얻은 세포와 유전자 시계, 텔로미어 불로불사는 허구의 영역이라고 ... ...
- 안전하게 우주 비행하기KISTI l2014.07.02
- 우주선에서 분리된 뒤, 낙하산을 이용해 지구에 착륙했다. 우주 비행 전, 유리 가가린은 자신이 돌아올 수 없을지도 모른다는 생각에 가족들에게 편지를 남기기도 했다. 계획대로 진행 되지 않으면 지구로 돌아올 방법이 없었던 것이다. 우주라는 특수한 공간에서 사고가 나면 치명적인 결과로 ... ...
- 우리 가족의 재밌는 ‘과학캠핑’ 즐기기KISTI l2014.07.02
- 의미가 커진다. 해는 동쪽에서 떠서 서쪽으로 진다. 해를 정면으로 바라보면 오전에는 자신의 오른편, 오후에는 왼편이 남쪽이다. 해는 정오에 가장 높이 위치하므로 현재 시간을 대입하면 남쪽과 해의 거리를 알아낼 수 있다. 오후 3시에 캠핑장에 도착했다면 손가락으로 해를 가리킨 후 손 뼘을 ... ...
- IBS의 비전을 아시나요?IBS l2014.06.13
- 시선을 보내고 있는 것도 현실이다. 하지만 배 선임은 시대의 요청에 따라 설립된 IBS를 자신의 손으로 조금씩 다듬어가고 있다고 자부하며 희열마저 느끼고 있다고 자랑한다. 그는 "훗날 IBS가 대한민국 과학계의 중요한 역사의 일부분으로 남게 된다면 초창기 직원으로서 매우 뿌듯할 것"이라 힘주어 ... ...
- 알지 못하던 찰나를 보는 레이저 과학IBS l2014.06.10
- 그는 1872년, 지인인 릴랜드 스탠퍼드의 요청으로 말의 움직임을 담아냈다. 스탠퍼드는 자신의 목장의 말들이 걷거나 뛸 때 어떤 모습인지를 알고 싶어했다. 머이브릿지는 미국 정부의 요청으로 요세미티 국립공원의 사진을 다수 남겼다. 그의 사진은 인기있는 기념품이기도 했다. 머이브릿지가 ... ...
- [재미있는 특허이야기] ‘그냥 재미로’ 시작한 자전거, 세계를 강타하다KOITA l2014.05.27
- 시작한 일에서 탄생했다. ‘산에서도 자전거를 타면 재밌겠다’고 생각한 사람들이 자신의 자전거를 조금씩 고쳐가면서 오늘날의 산악자전거가 완성된 것이다. “오래 전 캘리포니아에 있는 자전거 매장에서 근무할 때 일입니다. 고등학교 친구들과 산으로 올라가 자전거를 탔는데 마치 서커스 ... ...
- [기술이 바꾼 미래] 윌리엄 헨리 퍼킨 : 합성 염료 시대를 열다KOITA l2014.05.27
- 더욱 그러하다. 그런데 놀라운 것은 퍼킨의 나이 고작 18살이 채 되지 않았는데도 자신의 실패작인 더러운 물질의 효용성을 간파했다는 점이다. 퍼킨의 중요성은 퍼킨은 참신한 아이디어라면 어린 나이에도 이를 실현화시킬 수 있다는 가능성을 보여주었다는 점이다. 젊은이이게 희망과 용기를 준 ... ...
- 리니지로 온라인 게임 시대를 열다KAIST l2014.05.26
- 좋아했고, 공부에 지장 받을 정도로 게임을 많이 했어요. 그런 결과 흥미도 있으면서 자신의 역량을 발휘할 수 있는 일이 게임 프로그래머라고 생각했고, 2003년부터 엔씨소프트에서 근무를 시작한 것을 계기로 게임 개발자가 되기로 마음먹었습니다. 카이스트에 다니면서 기억에 남는 것은 ... ...
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