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"기계"(으)로 총 905건 검색되었습니다.
- "누구나 자유롭게 돌아다닐 권리가 있다" 보행장애 극복을 꿈꾸는 로봇공학자동아사이언스 l2022.06.17
- KAIST 기계공학과 교수. 대전=고재원 기자 jawon1212@donga.com 공경철 KAIST 기계공학과 교수는 세상의 모든 보행장애를 극복하겠다는 일념으로 15년째 로봇 연구를 해온 공학자다. 장애인을 위한 웨어러블 로봇을 개발해 이 분야의 실력을 겨루는 국제대회인 ‘사이배슬론’에 두 번이나 출전한 경험을 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 프라운호퍼와 한국 기술자의 몰락2022.06.16
- 유리 작업장의 경리가 되고, 이후 공 모양의 유리를 정밀하게 깍는 기계를 발명하고, 광학기계에 사용되는 고급 유리 제작에 획기적인 혁신을 도입하는 등, 뛰어난 광학 유리와 렌즈 제작자로 명성을 날리게 된다. 프라운호퍼의 광학기기는 당시의 수준에서 초정밀한 태양 스펙트럼을 관찰가능하게 ... ...
- 안개와 이슬에서 전기 얻는다 동아사이언스 l2022.06.13
- 발전기가 개발됐다. 김동성 포스텍 기계공학과 교수 연구팀은 최동휘 경희대 기계공학과 교수와 공동으로 연잎의 구조를 옮긴 물방울 기반 발전기를 개발해 최대 효율인 13.7%를 달성했다고 13일 밝혔다. 물방울 기반 발전기는 물방울이 고체 표면에 닿을 때 전기가 만들어지는 원리를 이용하는 ... ...
- [누리호 타고 우주로]①한반도 미세먼지 관측 도전하는 초소형위성 '미먼'동아사이언스 l2022.06.10
- 등을 전담하도록 전체 팀을 7개 세부팀으로 쪼개 개발 효율성을 높였다. 열이나 구조는 기계공학과 학생에게 주로 맡기는 등 전공에 따라 잘하는 분야를 전담시켜 능률도 높았다. 무엇보다도 스스로 개발에 뛰어든 학생들인 만큼 열정이 가장 남달랐다고 한다. 강 연구원은 “팀마다 팀장들이 많이 ... ...
- 누리호 두 번째 도전, 맨 앞자리엔 '이들'의 꿈도 함께 실린다동아사이언스 l2022.06.10
- 선정된 박상영 연세대 천문우주학과 교수팀의 '미먼(MIMAN)'과 기창돈 서울대 기계항공공학부 교수팀의 ‘스누글라이트)’, 오현웅 조선대 교수팀의 ‘스텝큐브-2’, 방효충 KAIST 항공우주공학과 교수팀의 ‘랑데브(LANDEV)’의 의 모습이다.(왼쪽 위부터 시계방향으로). 한국항공우주연구원 제공 ... ...
- '그린수소' 생산하는 인공잎 성능·내구성 모두 잡았다동아사이언스 l2022.06.10
- 등의 지원으로 수행됐다. 탄제완 연세대 신소재공학과 박사과정생과 강병준 기계공학과 박사과정생이 1저자로 참여한 연구결과는 10일 국제학술지 ‘네이처 에너지’에 실렸다 ... ...
- 자기장으로 혈관 속 시술 기기 조정하는 중재시술 시스템 개발동아사이언스 l2022.06.09
- 현장에 활용될 수 있을 것으로 기대된다. 최홍수 대구경북과학기술원(DGIST) 로봇 및 기계전자공학과 교수 연구팀은 혈관 시술 기기인 가이드와이어(유도철사)를 자기장으로 제어해 질환 위치까지 빠르고 안전하게 보내는 ‘자기장 기반 정밀 제어 마이크로로봇 혈관 중재시술 시스템’을 ... ...
- 문재인 '국가필수전략기술'과 윤석열 '초격차 전략기술' 육성 숙제 떠안은 과기부 전략기술자문단 출범동아사이언스 l2022.06.09
- 위원을 지낸 남기태 서울대 재료공학부 교수를 비롯해 조규진 서울대 기계공학부 교수, 권석준 성균관대 화학공학부 교수가 참여한다. 연구계에서는 박세명 한국전자통신연구원(ETRI) 기획본부장, 손지원 한국과학기술연구원(KIST) 기술정책연구소장, 한규남 특허전략개발원 특허전략지원본부장이 ... ...
- [프리미엄 리포트] 우크라이나 우주전쟁과학동아 l2022.06.04
- 우주기술이 실제 전쟁에 활용되며 우려를 불식하는 기회가 된 덕이다. 이창진 건국대 기계항공공학부 교수는 “과거 위성 통신 서비스 이리듐 프로젝트가 높은 비용과 낮은 품질 등으로 실패한 사례를 두고 스타링크도 마찬가지로 상용화가 어려울 것이라고 보는 이들이 많았다”며 “하지만 이번 ... ...
- 게임도 과학입니다만과학동아 l2022.06.04
- 이런 AI를 게임 캐릭터나 스토리에 적용하면, 더 실감 나는 게임이 된다. 이때 유한상태기계(FSM) 알고리즘이 흔히 쓰인다. FSM은 게임 속 캐릭터의 현재 상태에 따라 외부에 대응하는 방식이 달라지는 알고리즘이다. 이 알고리즘엔 몇 가지 경우의 수가 미리 정해져 있어서 다음 행동을 쉽게 예측할 수 ... ...
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