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"온라인 대화"(으)로 총 163건 검색되었습니다.
- 1 PC, 생활필수품으로과학동아 l1995년 02호
- 홈쇼핑 홈뱅킹 CD-롬을 통한 도서관만한 크기의 정보관리는 물론 온라인 게임 등 온갖 정보와 취미, 문화생활까지 그 영토를 넓힌 것이다.PC는 점점 ... 여행에 대한 정보, 비슷한 고민을 안고 살아가는 사람들과 PC를 통해 대화하고 정보를 교환할 수 있는 동호회 등 상상하는 모든 것이 이루어진 ... ...
- 컴퓨서브 전문포럼 5백여개 누구나 정보교환 손쉽게과학동아 l1995년 01호
- 이젠 정보도 '국제화' 돼야 한다. 그동안 국내의 온라인 서비스에 안주해온 사람이라면 한번쯤 눈을 돌려 ... 현실의 세계다.이 공간에서 인간들은 서로 만나 대화하고 쇼핑도 하며 소설도 읽는다. 또한 어떠한 ... 것이 무엇보다도 중요하다.PC통신에 의해 열려진 온라인 세계가 인간에게 제공하는 ... ...
- 3. 인류의 꿈-두뇌 닮은 신경망 개발과학동아 l1994년 11호
- 어린 아이의 영상인식 능력에도 미치지 못하고 있으며 음성을 통한 대화도 거의 불가능한 실정이다.이러한 관점에서 인간 두뇌와 유사한 능력을 ... 음성 컴퓨터 음성에 의한 기계 조작 등이 이루어질 전망이다.문자인식은 온라인과 오프라인 인식으로 나누어지는데, 컴퓨터와 연결된 상태로 ... ...
- 2. 자동통역 시스템 실현 멀지 않다과학동아 l1994년 11호
- 인식률이 뒤지는 이유가 여기에 있다.국내에서 온라인 문서인식 분야 연구는 KAIST 김진형 박사(전산학과 ... 문서를 한꺼번에 인식할 수 있는 등 4년 동안의 온라인 필기 인식 연구 결과 인식률과 속도를 높인 ... 문법을 따라 구사되지 않는다거나 상대방과의 대화에서 음성만으로 그 뜻을 해석하지 ... ...
- 인터네트 필수상식 25과학동아 l1994년 10호
- 가능하게 해주는 talk, 하이텔이나 천리안의 대화방처럼 여러 사용자들이 채팅(chatting)을 할 수 ... BBS)들이 있어서, 자체적으로 전자우편 자료실 대화방 게임 등을 제공하고 있으며, 최근 국내 ... 이름으로 제공을 시작한 MUD(Multi-User Dungeon)란 온라인 게임은 인터네트에서도 아주 인기 ...
- 3. '통신 천국' 미국 온라인 서비스망과학동아 l1994년 09호
- 이용자들과 다양한 주제를 가지고 대화를 나눌 수 있다. 또 컴퓨서브측이 ... 7천개 이상이 실시간으로 올라오는 온라인 뉴스 중에서 사용자가 필요한 기사만 ... 안겨 주기도 했다.현재 아메리카 온라인이 제공하는 서비스 중 괄목할만한 ... 해당 기사의 편집인이나 담당기자를 대화방에서 직접 만나 ... ...
- 윈도즈용 프로그램 베스트 15과학동아 l1994년 05호
- 및 선 굵기 조절 기능이 있어 도형을 간단히 처리할 수 있다. 온라인 방식의 세로쓰기가 가능한 점도 눈여겨 볼 만.다른 윈도즈용 ... 모든 글에서 불러올 수 있다. 전체적인 기능들을 살펴보면 파일 입출력 대화 상자가 윈도즈 3.1에 맞도록 바뀌었고, 완성형과 조합형의 변환이 정확하고, KS그림문자도 ... ...
- PART.1 게임을 제대로 즐기려면과학동아 l1994년 03호
- 매직(Might & Magic) 시리즈'가 대표적이다.어드벤처 게임은 상대방과의 많은 대화를 통해 힌트를 얻거나 숨겨진 아이템 등을 찾아 문제를 해결하는 ... 중요시해 일명' 전자소설'로도 불린다. 어드벤처 게임에는 시에라 온라인(Sierra On-Line:미국의 대표적인 어드벤처 게임 제작사) 방식과 루카스 아츠(Lucas .. ...
- 윈도우의 등장과학동아 l1993년 07호
- 작업에 연관된 도움말이 즉석에서 제공되는 온라인 헬프기능을 가지고 있어 초보자라도 쉽게 사용할 ... 삼각형은 창의 크기를 화면에 가득차게 최대화(maximize)하기 위한 것이다. 일단 최대화가 되면 이 삼각형 모양이 있던 자리에는 삼각형 두개가 합쳐진 그림이 나타나는데 이것은 창의 크기를 ... ...
- ② 독창적인 문화 깃든 제품 나와야과학동아 l1993년 03호
- 손해가 아닌 것이다.미국의 경우 일렉트로닉 아츠, 오리진, 시에라 온라인처럼 게임 하나만으로 대기업으로 성장한 게임제작사들의 소프트웨어 ... 조성은 대단히 현명한 판단이었다. 무한한 가능성 지닌 게임시장근대화과정에서부터 우리는 한결같이 수출로 부유함을 얻자는 대명제를 수정한 적이 ... ...
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