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오각
감시
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d라이브러리
"
오감
"(으)로 총 158건 검색되었습니다.
2 온도·습도-쾌·불쾌의 가늠자
과학동아
l
1995년 11호
사회적욕구 이기적욕구 자아실현욕구 등의 계층적인 구조로 설명한 바 있다. 이 가운데
오감
의 자극으로 결정되는 생리적 욕구는 인간의 기분 상태를 좌우하는 가장 큰 요인이다.생리적으로는 불쾌함이 없는 중립적 상태를 '안락하다'고 정의하기도 하지만 심리적 기분 상태를 포함한다면 보다 ... ...
7 고급감-시대 문화적 배경까지 포함
과학동아
l
1995년 11호
품질이 지향해야 할 방향은 사용자의 감각 기준을 만족시킬 수 있어야 한다.고급감이란
오감
을 통해 받아들인 인상이 결합돼 형성된 것으로, 개개인의 경험이나 배경에 따라 크게 달라질 수 있는 개념이다. 과거에는 '고급=사치'의 관점에서 희귀하거나 값비싼 것, 신분이나 지위의 과시로만 '고급'을 ... ...
Ⅲ 한국형 감성공학, 세계로 나간다
과학동아
l
1995년 11호
탓인지 프로젝트 기안을 담당한 표준과학연구원측은 감성 시뮬레이터의 개발만큼이나
오감
및 평형 감각에 의한 감성의 심리적 생화학적 영향 파악이라든지 감성 디자인 지식 베이스 구축과 같은 기반 기술 확보에도 역점을 둘 것이라고 밝히고 있다. 하지만 외국에서 이미 엄청나게 쌓아놓고 있는 ... ...
1 "21C 산업의 꽃" 선진국 앞다퉈 대규모 투자
과학동아
l
1995년 01호
시스템의 개발을 한국과학기술연구원에서 진행중이다. 두팔과 두손, 그리고 인간의
오감
을 대신하는 여러 센서 기능을 가진 이 로봇이 개발되면 극한작업과 각종 서비스 분야에 활용할 예정이다 ... ...
보고 듣고 냄새 맡는 바이오 컴퓨터 시대 열린다
과학동아
l
1995년 01호
생물학적 지식을 반영하고자 하는 범신경회로망 연구가 요구되고 있다. 특히 인간의
오감
중 시각과 청각을 모델화하여 인공시각이나 음성인식에 이용하는 연구가 활발하다.최근에는 조금 복잡한 생명체가 환경에 반응하고 상호 작용하며, 번식 및 진화해가는 인공생명 (artificial life)에 대한 연구도 ... ...
3 인간
오감
, 컴퓨터로 재현
과학동아
l
1994년 08호
인간의
오감
은 어디까지 디지털로 변화시킬 수 있을까. 이 물음의 답을 얻기 위해서는
오감
의 재생을 최대 과제로 삼고 있는 가상현실 기술을 살펴보는 것이 순서일 것이다.컴퓨터는 디지털 단위로 정보를 저장하고 모든 정보를 디지털로 변환한다. 본래 컴퓨터는 아날로그 정보와는 거리가 멀다. ... ...
(1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다
과학동아
l
1994년 02호
비해 연구가 거의 안되고 있는 분야다. 이는 가상현실이 현실세계와 차이를 느낄 수 없는
오감
의 재현을 목표로 하고 있긴 하지만 후각과 미각이 현실감을 느끼는데 중요도가 떨어지는 것과 무관하지 않다. 현재로선 일정공간에 인공향료를 뿌려주거나 도구를 입에 물려 혀를 자극하는 정도의 낮은 ... ...
CD·LD의 작동원리
과학동아
l
1994년 02호
있다. 본질적으로
오감
은 항상 상호 보완적으로 동시에 작동하기 때문에 원리적으로는
오감
에 관한 신호를 동시에 담은 미디어가 나와야 한다.현재 전세계적인 관심의 초점인 멀티미디어란 결국 하나의 해독기로 여러가지 미디어를 동시에 해독하자는 것이다. 그리고 멀티미디어의 첫 출발은 CD ... ...
PART.2 쓸만한 타이틀을 찾아라
과학동아
l
1994년 02호
세의 어린이를 대상으로 한 놀이형식의 CD-ROM 타이틀이다. 이것은 시각 미각 후각 촉각 등
오감
을 발달시키는데 적합한 멀티미디어용 제품으로 산수놀이 카드놀이 노래놀이 동화책 그림그리기 영어공부 등으로 구성돼 있다.우리나라 제품이 매우 많은 이 분야의 타이틀을 좀더 소개하자면 ... ...
2030 뉴로컴퓨터
과학동아
l
1993년 04호
해결될 것이며, 지식의 습득과 확장에는 기존의 기호적 인공지능기법, 그리고 인간의
오감
을 인간적(?)으로 처리하기 위한 시도는 생체 컴퓨터를 통해서 발달하게 될 것이다. 물론 이 세가지 모두가 결합된다면 더 말할 나위 없이 좋겠지만 바이오컴퓨터는 그 세번째 목표를, 즉 인간의 감각을 ... ...
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