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"참가자"(으)로 총 1,820건 검색되었습니다.
- 경험으로 미래를 예측하는 오랑우탄2016.08.27
- 예측하게 하는 것이었는데요. 전에는 맛본 적 없는 6가지 음료를 혼합한 것에 실험 참가자들에게 익숙한 체리주스, 루바브주스, 레몬주스, 사과식초를 더 첨가하게 한 것입니다. 실험은 스웨덴의 한 동물원에 있는 21세의 수컷 수마트라 오랑우탄과 20세에서 35세의 사람들 10명을 대상으로 ... ...
- 일반인이 중국에서 연예게 스타로 뜨려면? 2016.08.26
- 편집분량이 많고 존재감도 높았다. 유학생 출신으로 이 프로그램(시즌1)에 참가한 한국인 참가자의 경우 언어적인 면은 나무랄 곳이 없었음에도 이와 같은 대중적 흡입력을 주기에는 부족하지 않았나 하는 생각이 든다. 일반인이라고 볼 수는 없지만, 중국 진출 당시 중국 시장에서는 거의 무명에 ... ...
- ‘어둠’ 속에서 사람은 왜 유령의 존재를 느끼나2016.08.26
- 연구진은 2003년 유령이 많이 나타나기로 유명한 잉글랜드 햄프턴 궁전에서 462명의 참가자에게 오싹한 느낌이 드는 지역을 지목하도록 했다. 그 결과 사람들은 공통적으로 어둡고 좁은 곳에 공포심을 불러일으키는 존재가 있다고 생각했다. 와이즈먼 교수는 “지목된 장소는 주변보다 온도가 ... ...
- 뚱뚱한 사람은 같은 거리도 더 멀다고 느껴2016.08.23
- 이동하는 것 같았다고 대답했습니다. 연구진은 한 가지 실험을 더 했습니다. 실험 참가자들에게 눈 앞에 언덕이 얼마나 가파른지 카드에 그려보라 했습니다. 그 결과 사람들은 그렇지 않은 사람들보다 더 가파르게 표현하는 것을 확인했습니다. 연구진은 이러한 실험 결과들을 통해 체형이 ... ...
- 집단 곡예 같은, 바닷가 단체 요가 ‘화제’ 2016.08.21
- SNS에 공개해 큰 화제를 모은 이미지다. 20명이 넘는 남녀가 집단 요가를 펼치고 있다. 참가자들의 자세가 범상치 않다. 요가인지 집단 체조인지 아니면 곡예 장면인지 헷갈릴 정도로 난도가 상당하다. 이런 집단 요가는 여러 가지 이점이 있다는 설명이다. 집단적으로 요가 수행을 통해 공동체 의식을 ... ...
- 생각하길 좋아하는 사람이 게으르다?2016.08.16
- 않은 사람에 비해 다소 움직임이 적을 가능성이 있다고 한다. 연구자들은 설문을 통해 참가자들의 인지욕구(Need for cognition)를 측정했다. 인지욕구를 측정하는 문항들은 ‘나는 생각하는 것을 좋아한다’, ‘나는 머리 아픈 것은 질색이다(역문항), ‘나는 딱 필요한 만큼만 생각한다(역문항)’ 등으로 ... ...
- [표지로 읽는 과학] 2배 더 정확한 뇌지도 나왔다동아사이언스 l2016.08.15
- 명의 참가자를 모아 뇌 자기공명영상(MRI), 기능성자기공명영상(fMRI) 등을 촬영한 다음, 각 참가자의 대뇌피질의 두께, 혈류 변화 등을 분석했다. 여기에 인공지능(AI)에 쓰이는 ‘머신러닝’기술을 동원해 개인별 차이를 보정했다. 데이비드 반에센 미국 워싱턴대 교수는 “구축된 뇌지도의 일부 ... ...
- 북한산의 생물다양성을 찾아라!어린이과학동아 l2016.08.12
- 말했어요. *우화 : 곤충이 번데기에서 허물을 벗고 성충이 되는 일. 캠프 참가자들은 숲에서 수집한 다양한 생물들의 흔적으로 결과물을 제작했다. - 김은영 기자, 김정 기자 제공 ● 미션2 함께 소통하며 탐사의 즐거움 나누기! 문제의 23일 밤에는 무슨 일이 일어났던 걸까요? 계속 날이 흐려 천체 ... ...
- 3일 이상 잠 부족하면 커피도 소용무과학동아 l2016.08.12
- 수면 시간을 5~8시간으로 제한한 성인 48명을 대상으로 5일 동안 실험을 했다. 연구팀은 참가자 중 절반에겐 하루 400mg의 카페인을 섭취하게 하고, 나머지에겐 가짜 약을 줬다. 그리고 깨어있는 동안 매시간 인지능력검사를 수행했다. 실험 결과, 초반 이틀 동안은 카페인을 섭취한 그룹의 인지능력이 ... ...
- 내 손으로 뚝딱, 나도 게임개발자!수학동아 l2016.08.10
- 하늘과 땅에 솟은 파이프를 피해 멀리 날아가야 한다. 플래피 버드 만들기 실습을 끝낸 참가자는 각자의 게임 만들기 작업에 들어갔다. 아이패드로 직접 그린 캐릭터를 다음 날 만들 나만의 게임에 적용하게 된다. 수업을 진행한 오규환 아주대 미디어학과 교수는 "게임 디자인부터 구글 ... ...
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