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"접근"(으)로 총 2,602건 검색되었습니다.
- 4. 불교와 물리학의 기막힌 인연과학동아 l2002년 06호
- 있다. 현상의 본질과 원리를 끝까지 의심하며 파고든다는 점에서 불교와 자연과학은 접근방식이 매우 흡사하다. 하지만 지금까지의 현대과학은 자연의 실체를 규명하기에 너무 급급한 나머지 그 전체를 아우르는 관점을 지니지 못했다. 현재의 과학이 제기하는 많은 문제점은 바로 여기에서 ... ...
- 빨대와 튜브로 만든 63빌딩 높이 재기과학동아 l2002년 06호
- 돌아갔다. 모험이와 슬기는 버튼을 눌러 천장이었던 벽을 옆벽으로 이동시킨 후, 문으로 접근할 수 있었다.그런데 그 문을 열고 나가자 똑같이 생긴 방이 나오는 것이었다. 이번 방은 옆면 벽에 문이 있었다. 그 문을 열고 나가자 또다른 방이 나오고…. 계속 이같은 일을 반복하던 모험이와 슬기는 ... ...
- SF영화, 그리고 로봇과학동아 l2002년 06호
- 기술의 관점에서 SF영화를 해석했다면, ‘기술과 문명’은 인문학의 관점에서 SF영화에 접근한다. 생명복제, 인공지능, 디지털화 같은 과학적 현상이 인류를 어디로 데리고 갈 것인지, 그리고 다가오는 미래를 어떻게 인식하고 맞이해야 하는지 등 다분히 철학적인 질문과 과학기술, SF영화 등을 ... ...
- 1. 비타민A 대량 함유한 황금쌀과학동아 l2002년 06호
- 전통 육종 방법을 이용해 생산성 등 농업형질을 크게 향상시킨다. 이같은 삼위일체적 접근 방법만이 인류가 당면할 식량수급과 환경보존의 열쇠를 제공한다고 예측하고 있다. 이 목적으로 미국을 위시한 많은 나라들이 유전체학을 포함한 GM 작물 육성 연구를 국가적 차원에서 적극적으로 지원하고 ... ...
- 2. 태초에 수소가 있었다과학동아 l2002년 06호
- 양성자와 중성자가 만나면 쿨롱 반발력이 작용하지 않기 때문에 충돌할 거리까지 접근이 가능하다. 그러면 양성자에 들어있는 쿼크와 중성자에 들어있는 쿼크 사이에 강한 핵력이 작용해서 후일 이중수소라고 불리는 양성자와 중성자가 하나씩 들어있는 단단한 입자가 생긴다. 그러나 레고 조각의 ... ...
- 5월 새로운 혜성 이케야-장 관측 적기과학동아 l2002년 05호
- 어디쯤에 혜성이 있는지 알아야 볼 수 있기 때문이다. 혜성이 우주공간에서 태양에 접근했다가 멀어지는 동안 지구에 있는 우리에게 혜성은 어떤 움직임을 보일까.이케야-장 혜성은 근일점을 통과한 후 점차 북쪽으로 이동했다. 혜성이 북쪽에 머무르는 4월 6일 이후부터는 새벽녘 동쪽하늘에서 ... ...
- 왜 화석을 연구할까과학동아 l2002년 05호
- 하지만 그후 약 2천년 동안 사람들이 화석에 대해 특별히 관심을 가졌다거나 학문적 접근을 시도했다는 기록은 별로 없다.중세의 암흑기를 지나 르네상스 시대에 접어들면서 사람들은 자연을 새로운 시각에서바라보게 됐다. 당시 대표적인 학자인 레오나르도 다 빈치(1452-1519)는 화석을 옛날에 ... ...
- 소행성 2880년 지구와 부딪친다과학동아 l2002년 05호
- 17일 동안 관측된 후 시야에서 사라졌다. 이후 2000년 12월 31일 미국 로웰천문대 지구접근천체탐색(LONEOS) 프로그램이 다시 찾았고, 아레시보와 골드스톤 전파망원경의 전파 관측이 이어졌다.소행성 1950DA는 초속 15km의 속도로 움직이는 것으로 관측됐는데, 이를 감안하면 소행성 1950DA가 지구와 충돌할 ... ...
- 3. 송전철탑 없는 고효율 전력기 탄생과학동아 l2002년 05호
- 대치될 것으로 예상된다.경제적이고 환경오염 없다건물 주위에 철사망으로 가려둔 채 ‘접근금지’라는 안내문을 써붙인 전력기기를 본 적이 있을 것이다. 이것은 변압기라는 장치로, 생산된 전력이 1백54kV나 22.9kV로 수송되기 때문에 우리가 사용할 수 있도록 3백30V나 2백20V의 저압으로 변환시켜 ... ...
- Ⅳ 컴퓨터에서 펼쳐지는 가상 월드컵과학동아 l2002년 05호
- 얼마나 현실을 정확히 반영하느냐에 달려있다. 시뮬레이션으로 구현되는 세계가 현실에 접근하기 위해서는 우선 시뮬레이션에 입력되는 데이터가 정확해야 한다. 축구 시뮬레이션에서 가장 중요한 데이터는 경기를 직접 뛸 선수에 대한 정보다.FIFA 2002에서 모든 선수의 데이터가 수치 자료로 ... ...
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