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"하자"(으)로 총 1,598건 검색되었습니다.
- 프로그래머와 해커의 숨바꼭질과학동아 l1990년 06호
- 있었다. 이러한 문제들을 피해서 디버깅을 불가능하게 하는 프로텍터 프로그램들이 등장하자, 소서(sourcer)라는 강력한 디버깅 프로그램이 나타나 프로텍터들을 물리쳐 버렸다. 프로텍터를 만드는 프로그래머와 이를 추격하는 해커들의 쫓고 쫓기는 싸움이 계속되고 있는 것이다.소프트웨어는 많은 ... ...
- 로터스로 자료관리를 해보자과학동아 l1990년 06호
- 만드는 기능, 행렬을 계산하는 기능 등이 있다. 이중에서 정렬기능에 대해서 살펴보기로 하자.로터스에서 데이터베이스를 데이터베이스란 같은 구조를 가진 데이터들의 모임이다. 이 데이터베이스를 구성하는 단위 데이터를 레코드(record)라고 부른다. 한 데이터베이스에서 이들 레코드는 모두 같은 ... ...
- 30억개의 염기서열을 밝혀낸다과학동아 l1990년 05호
- 인간에게는 실로 가공할 만한 과업이 아닐 수 없다.예를 들어 DNA 한조각이 ACGGTA-GAT 라고 하자. 놀랍게도 이 짧은 조각은 20종류의 아미노산을 만들어내는 암호다(읽혀지는 틀에 따라 다른 아미노산을 끌어 들일 수 있다. 예로 ACG, GTA, GAT로 읽을 수 있으나 --A, CGG, TAG, AT-, 로 읽힐 수도 있고 또한 -AC ...
- 「삐삐」의 친구들과학동아 l1990년 05호
- 생활에 광범위하게 쓰이고 있는데 여기서는 여러 이동통신에 대해 간략히 살펴보기로 하자.포켓 벨 기능까지먼저 무선호출기를 꼽을 수 있다. 이 기기는 일명 '삐삐'라고도 부르는 소형호출기다. 무선호출기는 보통 외출해서 대화를 할 수 없는 사람과 직접 만나서 이야기를 해야 할 필요성이 있을 ... ...
- ④ 숫자를 그림으로과학동아 l1990년 05호
- 눌러보라. 현재 지정되어 있는 그래프화면을 바로 볼 수 있을 것이다. 그림으로 분석하자지난 호에 여러분이 만든 용돈관리 워크시트를 부모님께 보여드려서 다른 학생들보다 얼마나 검소하게(?) 생활하고 있는지 강조하고 싶다고 하자. 아니면 용돈이 각 부분별로 얼마큼씩 사용되고 있는지 알고 ... ...
- 용돈관리를 로터스로과학동아 l1990년 04호
- 좋겠다.(그림 3)이 (그림 2)의 워크시트의 기능을 좀 개선한 것이다. 이것을 즘 살펴보도록 하자.먼저 19행에 비율을 표시하는 자리를 만들어야 한다. 일단 커서를 C19 셀에 위치시키고 어떤 공식을 입력해야 할 것인지 생각해보자.경비합계에서 교통비가 차지하는 비율을 구하려면 '교통비 합계 ... ...
- 5대 국책연구개발 과제를 점검한다과학동아 l1990년 04호
- 올해 정부는 90년대를 맞아 '첨단기술 및 산업발전 7개년 계획'을 발표했다. 이에 따르면 정부는 96년까지 7년동안 11조2천억원을 투자해 (민간투자 26조8천억 유도) 국책과제 중심으로 ... 5대국책과제의 개발 전망, 개발 됐을 때 타산업과 국민생활에 미치는 영향 등을 살펴보기로 하자. ... ...
- 중3병 고3병 대4병과학동아 l1990년 04호
- 인기학과로 이어지는 아버지의 가치관에 박군도 일단 반기를 들었다.노사문제를 질문하자…최군은 대학 4년의 과정을 마쳐가는 작년 11월 초에 제법 큰 회사의 공개채용 필기시험에 합격을 했다.대략 3배수의 합격자들을 대상으로 한 면접시험에 회사에서는 꽤 큰 비중을 두는 듯했다. 최군에게도 ... ...
- 연결주의의 재등장과학동아 l1990년 04호
- {X}_{1}$는 중요하니까 ${W}_{1}$배로 하자, 또 ${X}_{2}$는 ${W}_{2}$배로 하자, ${X}_{1}$는 ${W}_{4}$배 하자는 등의 계산을 한다. 각각의 입력신호는 그 배율이 정해져 있고 곱하기 셈을 한후, 그 전부를 합하는 셈을 하게 된다. 그 때 모두 합한 값이 어느 일정한 값보다 작을 ...
- 뉴로컴퓨터의 베일을 벗긴다(상) 인공지능연구의 돌파구과학동아 l1990년 03호
- 여기서 간단한 실험을 통하여 인간의 뇌와 컴퓨터 처리의 차이를 경험해 보기로 하자, 우선 (그림5)를 보아주기 바란다. 그리고 (그림3)의 뇌의 정보처리모델을 상상해주기 바란다.(그림5)는 640 * 400화점(pixel)을 가진 디스플레이에 난수(random number)를 써서 1점을 도려내 그 점을, 스크린의 중심을 ... ...
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