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"공간"(으)로 총 5,533건 검색되었습니다.
- Part 2. 포스트 ISS 시대, 달 우주정거장이 되다과학동아 l2018년 01호
- 최초로 구축했다. ‘더티 진공 챔버(Dirty Vacuum Chamber)’에서는 달, 화성 등 지구 이외 우주 공간의 먼지, 온도, 방사선량 등을 똑같이 모사해 재료의 사용 가능성과 내구성을 평가한다. 신휴성 한국건설기술연구원 극한건설연구단장은 “심우주 게이트웨이 계획은 달의 현지 자원을 최대한 활용하는 ... ...
- 다양한 관점에서 ‘행복’에 접근하기과학동아 l2018년 01호
- 따라 행복 측정 결과는 달라질 수 있다. 우리는 얼마나 행복한가이처럼 시간적이고 공간적인 행복의 개념을 접근하고나면 당연히 우리 사회에서 말하는 행복은 어떤가하는 의문을 가질 수 있다. 과연 우리 사회의 행복 정도는 어떠할까. UNDP의 인간 개발 지수는 1인당 국민소득, 교육 수준, 평균 ... ...
- [과학뉴스] AI로 마음껏 날아다니는 ‘가상 새’과학동아 l2018년 01호
- 만든 새를 가상공간에서 스스로 날아다니도록 만들 수 있을까. 국내 연구팀이 가상으로 만든 비행생명체(오른쪽 그래픽)를 인공지능(AI)을 이용해 자동으로 제어하는 기술을 개발했다. 이제희 서울대 컴퓨터공학부 교수팀은 컴퓨터 시뮬레이션에 AI ‘알파고’에 적용된 딥러닝 기반 강화학습 ... ...
- [Culture] 혼밥족을 부탁해, 3대 간편식 분석과학동아 l2018년 01호
- 때문이다. 우주식의 유통기한은 최소 9개월에서 최대 3년이다. 또 지구의 세균이 우주 공간에서 어떤 영향을 줄지 모르기 때문에 완벽한 멸균이 필수다. 수분도 완전히 제거한다. 식량을 오래 보존하는 것은 물론, 발사 중량을 줄일 수 있기 때문이다. 포장재의 안정성과 살균력이 특징인 레트로트 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 예르미타시 박물관展어린이과학동아 l2018년 01호
- 그녀는 프랑스 작품을 한곳에 모으기 시작했고, 그 공간을 ‘은둔지’ 또는 ‘숨겨진 공간’이란 뜻의 ‘예르미타시’로 불렀지요. 덕분에 지금의 예르미타시 박물관이 탄생하게 되었답니다.” 예르미타시 박물관에는 17세기에서 20세기 초기까지의 프랑스 작품들이 가장 많다고 해요. 그 시기에 ... ...
- [과학뉴스] 수면 바지과학동아 l2018년 01호
- 요즘처럼 추운 겨울 잠잘 때 유용한 ‘잇템’이 있습니다. 뽀송뽀송 털이 달린 일명 ‘수면 바지’와 ‘극세사(極細絲) 담요’입니다. 면이나 모 등 ... 섬유를 긁어서 천의 표면에 보풀을 만드는 가공법입니다. 기모를 만들면 보풀이 생긴 공간에 공기가 머물면서 따뜻함을 유지합니다 ... ...
- [과학뉴스] 터널 화재 초기 진압 신기술 개발과학동아 l2018년 01호
- 터널이나 철도, 지하 등 반밀폐 공간에서 불이 나면 훨씬 위험하다. 고온의 열기와 유독가스, 완전히 연소되지 않은 분진 등이 공간 내에서 피해 ... 한국건설기술연구원 화재안전연구소 연구위원은 “특히 터널이나 지하철처럼 화재에 취약한 공간에서 요긴하게 쓰일 것”이라고 밝혔다 ... ...
- Part 2. 현실 같은 현실 아닌 가상현실과학동아 l2018년 01호
- 사는 흔한 싱글 여자의 집에서 눈을 가리고도 아무것과 부딪치지 않는 가로 세로 2m 공간을 확보한다는 게 생각만큼 쉽지가 않았다. 그렇다고 포기할 수는 없었다. 구글 카드보드를 쓰고 최대한 정적인 공원의 VR 영상을 쇼파에 누워서 보는 방법을 택했다. 롤러코스터보다는 멀미가 훨씬 덜했다. 순간 ... ...
- [Career] ‘전자약’으로 노화 걱정 덜어드립니다과학동아 l2018년 01호
- 패턴을 새기는 공정 기술을 개발해 세포가 자리 잡고 안정적으로 성장할 수 있는 공간을 만들었다. 세포를 정확한 위치에 주입할 수 있도록 ‘세포 정밀 패터닝 장치(Guide Slit)’도 고안했다. 신 연구원은 “바이오칩 같은 실험 도구를 직접 개발한 경험이 없었던 만큼 시행착오를 수 없이 겪었다”며 ... ...
- [인터뷰] 위상수학, 느낌 아니까~수학동아 l2018년 01호
- ‘미술’보다 ‘무용’에 가깝다고 생각하면 쉬워요. 움직임이라는 것은 시간과 공간을 어떻게 쪼개 쓸 것인가의 문제라서 수학적인 사고가 바탕이 돼야 해요. 속도나 가속도, 중력, 마찰, 힘 같은 개념도 모두 수학에서 출발하는 것이지요. 이뿐만이 아니에요. 요즘 그래픽 작업은 대부분 컴퓨터로 ... ...
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