스페셜
"해결"(으)로 총 1,909건 검색되었습니다.
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 교과'라고 칭하는 정규 정보 교과는 전혀 컴퓨팅적이지 않고, 협력적이지도 않으며, 문제해결과도 관계가 없다. 머리카락 한 올만큼 보다 훨씬 많은 긍정성 교재선택부터, "Hello, World!"에 입문해 프로그램 오류 '버그'를 경험하는 등 12화에 걸쳐 개발자인 아빠가 아이에게 교육실험을 진행했다 ... ...
- 5G·우주인터넷 내세운 통신업계, 천문·기상학계와 한판대결 벌어지나 동아사이언스 l2019.05.28
- 때 태양빛에 반사되는 정도를 줄이겠다는 것이다. 위성 방향의 수정만으로도 문제를 해결할수 있다고도 했다. 머스크는 “만약 우리가 중요한 천문학적 실험 동안 태양 반사 현상을 최소하하기 위해 위성 방향을 수정해야 한다면 그것은 쉽게 할 수 있다”며 “궤도에는 이미 4900개의 위성이 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 50~60%는 자연스럽게 정상 수준으로 회복되는 현상도 확인했다. 게임에 빠진 상태를 해결하기 위해 의학적인 조치를 하거나 게임을 하지 못하게 제약을 두지 않았는데도, 청소년 절반 이상은 게임 이용에 대한 자기 통제력이 생겼다. 게임에 과도하게 몰입하는 학생 절반 이상은 굳이 게임을 하지 ... ...
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 가미된 게임이 주의력의 방향을 조절하는 대뇌피질, 주의력을 유지하는 전두엽, 갈등 해결을 맡고 있는 전측대상회에 자극을 준다는 연구결과를 내놨다. 2016년 미국 콜롬비아대 연구팀도 게임 시간이 길수록 아이들의 정신건강 및 인지·사회적 능력이 증가했다는 연구결과를 내놓기도 했다. 이 ... ...
- [박진영의 사회심리학]나쁜 생각은 곱씹을수록 불어난다2019.05.25
- 되는 현상도 나타난다. 계속 곱씹다보면 사소한 문제를 ‘큰 문제’로 인식하게 되고 해결할 수 있다는 자신감이 낮아지기 때문이다. 이렇게 자존감이 건강하지 않은 사람들은 남들보다 쉽게 ‘난 어차피 안 될 거야’ 같은 파국적인 결론에 도달하고 곱씹기를 하지 않았더라면 겪지 않았을 ... ...
- [과학게시판] 자율주행 입법쟁점 학술대회 개최 外동아사이언스 l2019.05.23
- 백서인 STEPI 다자협력사업단 부연구위원이 ‘자율주행의 기술 혁신과 확산을 위한 주요 해결 과제’란 제목으로 기조강연을 진행하며 2개의 세션으로 나눠 법제별로 자율주행 과학기술에 대한 논의를 한다. ■ 한국기계연구원은 24일 오후 2시 부산 벡스코 제1전시장에서 ‘레이저 가공기술 ... ...
- [2019 ICAN] 장소는 기억의 거점, 길을 기억하는 세포가 있다동아사이언스 l2019.05.22
- 그는 “(신경세포의) 네트워크를 잘 알면 이를 바탕으로 기억에 문제가 생겼을 때 해결할 수 있다”며 “뇌과학자로서 고유한 신경공학 실험 기술을 고안해 성과를 얻었다. 기억 치료에도 신경공학 기술을 이용한 뇌 모델과 신경생물학 등 다양한 분야 지식이 도움이 될 것으로 기대한다”고 ... ...
- [2019 ICAN]“지금은 기술이 뇌 연구의 과학적 발전 이끄는 시대” 동아사이언스 l2019.05.21
- 20일 한국과학기술연구원에서 열린 ICAN학회에 참석한 이진형 미국 스탠퍼드대 교수는 “뇌공학의 성과가 급격히 나타날 시기가 곧 온다”고 말했다. 윤신영 기자 ... 단기 성과에 대한 집착을 버리고 뇌 회로에 대한 체계적 이해를 바탕으로 질병 등 문제를 해결해 나가겠다”고 말했다. ... ...
- NASA 관계자 "2033년 美 화성 유인탐사 계획 실현가능성 떨어져" 동아사이언스 l2019.05.20
- 있다. 하지만 전문가들은 이 우주복이 아직 개발 초기 단계라 몇 년 안에 이 문제를 해결하기 힘들 것으로 보고 있다. 전문가들은 이밖에 화성 유인탐사 선행 조건으로 고립된 우주에서 우주인의 업무를 도울 인공지능(AI)의 개발, 화성 유인탐사 시 겪게 될 먼지 문제, 화성 자원을 이용한 물, ... ...
- [박진영의 사회심리학] 포기할 줄 아는 용기2019.05.18
- 완성하는 ‘추론’ 과제를 주었다. 매우 어려운 단어들을 줘서 대부분의 사람들이 문제 해결에 어려움을 겪게 만들었다. 문제를 하나 풀 때마다 정답 또는 오답이라는 피드백을 주었고 한 세트가 끝나고 난 후에 전체 성적을 보여주었다. 참가자 모두에게 하위 30%에 해당되는 실력이라는 ‘실패’ ... ...
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