스페셜
"인간"(으)로 총 1,994건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] LSD 르네상스를 꿈꾸는 사람들2019.11.19
- 과거 먼 조상의 뇌 상태로 회귀한다고 볼 수도 있다. 연구자들은 2014년 학술지 ‘인간 신경과학의 경계’에 ‘엔트로피 뇌(entropic brain)’라는 흥미로운 개념을 제안했다. 엔트로피는 무질서도를 나타내는 물리학 용어로 연구자들은 뇌의 활동 패턴에 적용했다. DMN의 지배력이 클수록 뇌의 ... ...
- 노약자 행동 11만건 '돌봄로봇' 개발자들에게 푼다동아사이언스 l2019.11.19
- 로봇 인공지능(AI) 연구에 도움이 될 것으로 기대된다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 이재연 인간로봇상호작용연구실 책임연구원팀이 노약자의 일상 행동을 인식하는 돌봄 로봇 연구를 위해 구축한 세계 최대 규모의 입체(3차원) 시각 영상 데이터와 음성 데이터, 관련 소프트웨어 기술을 무료로 ... ...
- [인류와 질병] 몸니, 옷과 함께 진화하다2019.11.16
- 정신의 진화과정을 연구하고 있다. 《행복의 역습》, 《여성의 진화》, 《진화와 인간행동》를 옮겼고, 《재난과 정신건강》, 《정신과 사용설명서》, 《내가 우울한 건 다 오스트랄로피테쿠스 때문이야》, 《마음으로부터 일곱 발자국》을 썼다 ... ...
- "AI, 인간 자유와 권리, 존엄성 보장해야" 첫 AI 윤리원칙 제정동아사이언스 l2019.11.12
- 않는 범위에서 이용자가 이해할 수 있도록 관련 정보를 작성한다. 지능정보서비스가 인간의 신체, 자유, 재산 및 기타 기본권에 피해를 유발하였을 때, 기술적으로 가능한 범위에서 이용자에게 예측, 추천 및 결정의 기초로 사용한 시스템상의 주요 요인을 설명할 수 있어야 한다. □ 책임성 원칙 ... ...
- [과학게시판] 에너지硏, 2019 혼디모앙 과학축제 개최 外동아사이언스 l2019.11.11
- 피해자 보호 등 5개의 실천결의 내용이 담겼다. ■ 울산과학기술원(UNIST)은 디자인 및 인간공학부와 디자인-공학융합전문대학원이 11일부터 15일까지 ‘2019 디자인 위크’를 개최한다. 제2공학관 로비 일대에서 진행되는 이번 행사에서는 산업디자인을 전공한 학부생들과 창의디자인공학 전공 ... ...
- [인류와 질병] 우등생일수록 근시 많다는 이야기 사실일까2019.11.09
- 정신의 진화과정을 연구하고 있다. 《행복의 역습》, 《여성의 진화》, 《진화와 인간행동》를 옮겼고, 《재난과 정신건강》, 《정신과 사용설명서》, 《내가 우울한 건 다 오스트랄로피테쿠스 때문이야》, 《마음으로부터 일곱 발자국》을 썼다. ... ...
- [박진영의 사회심리학] 발표를 앞둔 사람에게 도움될 조언 아홉가지2019.11.09
- 얘기다. 당분 커뮤니케이션을 돕는 또 다른 의외의 요소는 바로 ‘당분’이다. 인간은 당을 주 에너지원으로 사용한다. 특히 우리의 ‘뇌’는 몸에서 사용하는 에너지의 2/3를 사용하는 것으로 알려져 있으며 복잡한 문제를 풀거나 진땀나는 사람을 상대하느라 머리를 너무 많이 쓰면 연료가 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 한국 기초과학 발전의 기구한 역사2019.11.07
- 어떻게 변하는지를 신경회로의 관점에서 연구하고 있다. 모두가 무시하는 이 기초연구가 인간의 시간인지를 이해하는데 도움이 될 것이라고 주장하고 다닌다. 과학자가 되는 새로운 방식의 플랫폼, 타운랩을 준비 중이다. 최근 초파리 유전학자가 바라보는 사회에 대한 책 《플라이룸》을 썼다 ... ...
- [박진영의 사회심리학]'한 수 가르쳐주마'라는 소셜 자경주의 2019.11.02
- 소모했지만 내가 맞다고 강조하는 과정에서 처음보다 의견 차이가 더 커지기도 한다. 인간은 기본적으로 자기가 남들보다 더 똑똑하고 옳다고 생각하는 오만한 동물이다. 90%가 넘는 사람들이 지식, 능력, 성격 등 모든 면에서 '나는 적어도 평균은 간다'고 생각한다. 어떤 문제에서든 다들 일단 ... ...
- 스타크래프트2 배틀넷 상위 0.2% 등극한 AI ‘알파스타’동아사이언스 l2019.10.31
- 알파스타는 프로토스와 테란, 저그 모든 종족으로 플레이해 상위 0.2% 플레이어에 올랐다. 인간 플레이어와의 차이점은 시각 정보를 카메라를 통해 얻었다는 점 뿐이다. 이 카메라도 스타크래프트2 선수들의 시각 처리 능력과 유사하게 조정했다. 연구에 참여한 마인드의 오리올 비니얼즈(Oriol ... ...
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