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"인터페이스"(으)로 총 343건 검색되었습니다.
- '미사일 킬러'에 떠는 러시아과학동아 l2007년 04호
- 한다 일반적으로 이용자가 자신의 프로그램을 개발하는데 필요하게 되는 인터페이스는 메이커로부터 제공되는 매뉴얼 등에 기재돼 있다 거기에는 데이터의 양식이나 명령어 등이 포함된다털(毛)의 본체라고도 할 수 있는 조직 피층이라고도 하며 또 식물체조직과 구별하기 위해서 모피질(毛皮質 ... ...
- 지구 중심을 들여다보기 위한 항해과학동아 l2007년 04호
- 마이크로프로세서 8086과 호환성을 가지며 16비트 내부 데이타버스를 가지며 8비트 버스인터페이스로 외부에 연결된다1초동안 전송되는 비트의 수IBM이 85년 인텔80286마이크로프로세서를 써 만든 16비트 퍼스널컴퓨터 현재 세계 퍼스널컴퓨터시장은 XT에서 AT로 그 주류가 옮아가고 있으며, 지금까지도 ... ...
- 마우스 조작을 눈으로?과학동아 l2007년 04호
- 위고그래드 교수팀은 고해상도 카메라와 ‘표준 눈추적하드웨어’를 활용한 새로운 인터페이스를 개발해 ‘테크놀로지 리뷰’ 3월 2일자에 발표했다.이 연구의 핵심은 표준 눈추적하드웨어에서 작동하는 아이포인트(EyePoint)라는 소프트웨어다. 예를 들어 사용자가 키보드의 단축 키를 누른 채 ... ...
- 비스타 반길 것인가, 외면할 것인가?과학동아 l2007년 03호
- 윈도 XP에 이어 6년만에 내놓은 운영체제다. 애플의 매킨토시처럼 화려한 그래픽 인터페이스를 자랑한다. 미디어 기능과 엔터테인먼트 기능이 강화대 고하질 디스플레이나 TV에 연결해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있다. 단 교체 비용이 많이 들고 호환성에 문제가 있어 국내에서는 아직은 ... ...
- 문자를 음성으로 듣는다과학동아 l2006년 08호
- 원한다 인간은 기계가 아닌 인간을 상대할 때 제일 자연스러우므로, 기기의 사용자 인터페이스를 인간처럼 구성하고자 하는 노력이 진행되고 있다 컴퓨터 화면에 사람의 얼굴이 나타나고 말로 사용자와 대화하며 일을 수행해나간다 이 '가상의 인간'을 대리자라 한다 대리자는 인공생명의 중요한 한 ... ...
- 미래형 '헬리플레인' 영국 판보로 에어쇼에 오다과학동아 l2006년 08호
- 가전제품도 10-1백m 구간의 근거리에서 무선으로 연결해 데이터를 주고받을 수 있는 무선인터페이스 규격이다 블루투스는 중간에 장애물이 있어도 통신이 가능하다는 점에서 리모콘에 활용되는 적외선 통신 등 다른 근거리 무선통신 기술에 비해 뛰어나다디지털 방식 녹음으로 고음질 서라운드 ... ...
- 나이아가라에 터널 뚫는 세계 최대 굴착기과학동아 l2006년 07호
- 한다 일반적으로 이용자가 자신의 프로그램을 개발하는데 필요하게 되는 인터페이스는 메이커로부터 제공되는 매뉴얼 등에 기재돼 있다 거기에는 데이터의 양식이나 명령어 등이 포함된다털(毛)의 본체라고도 할 수 있는 조직 피층이라고도 하며 또 식물체조직과 구별하기 위해서 모피질(毛皮質 ... ...
- 세계의 멸종 위기 고래과학동아 l2006년 07호
- 마이크로프로세서 8086과 호환성을 가지며 16비트 내부 데이타버스를 가지며 8비트 버스인터페이스로 외부에 연결된다1초동안 전송되는 비트의 수IBM이 85년 인텔80286마이크로프로세서를 써 만든 16비트 퍼스널컴퓨터 현재 세계 퍼스널컴퓨터시장은 XT에서 AT로 그 주류가 옮아가고 있으며, 지금까지도 ... ...
- 도시는 미디어다과학동아 l2006년 05호
- 환청을 경험하기도 한다. 내가 작품이요, 작품이 나이니아키추구 매바야시의 ‘소닉 인터페이스’(Sonic Interface, 1999년)는 무대를 도시로 넓혔다. 참여자는 노트북, 헤드폰, 마이크로 구성된 개인용 장치를 메고 도시를 걸어 다니며 실시간으로 자신이 채취한 도시의 현장음과 작가가 만들어 놓은 ... ...
- 기획2. 컴퓨터 가르치며 내가 배운다과학동아 l2006년 05호
- 가장 재미있어 하는 활동으로는 단연 게임을 꼽을 수 있다. 게임의 구성과 내용, 그리고 인터페이스를 살펴보면 게임에는 재미를 유도하는 특성이 많이 숨어 있다는 사실을 확인할 수 있다. 분명한 목표, 자율적 선택권, 즉각적 피드백, 사회적 상호작용, 현실적 맥락, 경쟁과 협동, 이야기 구조, ... ...
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