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- [수학자와 함께 마인크래프트] # 해저 유적 정복하기 1. 가장 적은 레벨로 아이템에 마법 부여하기수학동아 l2022년 09호
- 깊은 바닷속 푸른 프리즈머린으로 가득한 해저 유적! 그곳에 가기 위해선 물속에서도 오랫동안 숨쉴 수 있는 마법이 필요합니다. 오늘은 수학을 활용한 계산을 통해 가장 ... 인챈트 결합에 필요한 레벨만 생각하면 돼요. 견고Ⅲ 마법책은 가중치가 1이고, 호흡Ⅲ 마법책은 가중치가 2예요 ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2022년 09호
- 내는데 필요한 아이디어를 얻는 데 도움이 되는 것 같아요. Q. 함풀문에 냈던 문제 중 자랑하고 싶은 문제는 무엇인가요? ‘창의력을 쓰는 문제’라는 제목의 문제예요. 제가 낸 다른 문제들은 기존 문제에서 아이디어를 얻어서 만들었는데,이 문제는 오로지 제 아이디어로만 문제를 ... ...
- [특집] 냉정한 기술 생태계에서 살아남을 개발자과학동아 l2022년 09호
- 본인의 업무 중 대부분이 컴퓨터로 대체 가능하다고 생각했다. 대체할 수 없는 일을 찾던 중 개발자의 길을 선택했다. 그는 “‘전통적인 의미의 개발자’는 자신만의 영역을 확실히 정하지 않으면 미래가 어둡다 생각한다. 자신만의 도메인이 확실한 개발자는 디지털포메이션의 주역이 될 것으로 ... ...
- [기획] ‘신경다양성’이라는 따뜻한 시선과학동아 l2022년 09호
- 찧으면 전기가 통하는 헬멧을 씌우면 자해를 예방할 수 있다. 이것은 학대일까, 인간적인 중재일까? 머리를 찧는 행동도 자폐라는 정체성의 일부이므로 개입해서는 안 되는 것일까, 생명이 위험한 장애 행동이므로 치료나 교육을 제공해야 할까? 자신이 자해 자폐인 당사자라면 어떤 쪽을 ... ...
- [SF 소설]신을 비추는 거울과학동아 l2022년 09호
- MI-20은 미장 작업을 위해 20년 전에 개발된 미장 작업 전문 휴머노이드였다. MI-20은 작업 중 빌딩 9층에서 떨어졌다. 로봇은 떨어질 때 처음으로 쉬고 싶다고 생각했다. 그리고 공유지성을 얻었을 때, 그것은 더 큰 소원을 바랐다.케이는 그 소원에 전율했다.그저 쉬고 싶다는 욕망이, 쉬고 싶지만 ... ...
- [특집] 노키즈존, 헬린이, 잼민이? 어린이는 지금도 차별받는 중어린이과학동아 l2022년 09호
- 나빴다. (추연우) 노키즈존을 경험해 본 적이 있나요?어떤 기분이 들었나요? 존중받지 못하는 느낌이에요. (박세준)투명한 벽이 있는 것 같은 느낌이 들었습니다. (김건우)나는 얌전히 있을 수 있는데 왜 못 들어가는지 속상했다. 나쁜 아이가 된 것 같았다. (김이경)나는 조용히 있을 자신이 ... ...
- [4컷 만화] 폼페이 유적지 지킴이 로봇 개의 등장!어린이과학동아 l2022년 09호
- 해결하기 위해 3월 28일 이탈리아 폼페이고고학공원은 로봇 개 ‘스팟’이 조사를 진행 중이라고 밝혔어요. 스팟은 미국 로봇 기업 보스턴 다이내믹스를 인수한 우리나라 현대자동차의 네 발 달린 로봇이죠. 스팟은 360° 회전이 가능한 카메라로 앞뒤 양옆을 모두 촬영하며 유적지를 스캔해요. ... ...
- [기획] 전 세계적으로 꿀벌이 사라지고 있다!어린이과학동아 l2022년 09호
- “다양한 밀원식물을 이용할 필요가 있다”고 말했습니다. 벌에 대한 인식변화도 중요합니다. 전문가들은 “벌이 있기 때문에 우리가 살 수 있다는 걸 알아두어야 한다”고 말합니다. 최용수 실장은 “꿀벌이 국민의 생존과 미래를 책임지고 있다”며, “벌에 대한 이해와 편의를 제공하는 등 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 둥둥 뜨는 영화관? 플로팅 홀로그램 만들기어린이과학동아 l2022년 09호
- TV 속 평평한 화면이 지겨워진 섭섭박사님은 색다른 영상이 보고 싶어졌어요. 섭섭박사님이 찾은 곳은 영화관이 아닌 책상 앞! 갑자기 불을 끄고 스마 ... 실험을 직접 해본 뒤 실험 사진을 어과수TV - 실험 영상에 댓글로 올려 주세요. 응모한 친구들 중 멋진 사진을 뽑아 선물을 드립니다 ... ...
- [똥손 수학체험실] 종이상자로 뚝딱뚝딱 로봇 친구 '프로보' 만들기어린이수학동아 l2022년 09호
- 교수는 “다른 사람과 함께 고민하고 계획하는 과정도 메이커에게 매우 중요하다”고 말해요. 협동을 통해 좀 더 나은 방법이나 재미있는 결과를 찾을 수 있기 때문이지요. 자, 그럼 똥손 ‘메이커’가 어떻게 프로보를 만들었는지 살펴볼까요 ... ...
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