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"이용"(으)로 총 15,132건 검색되었습니다.
- [수학체험실] 선 따라 접다 보면 완성! 종이접기 테셀레이션수학동아 l2021년 08호
- 있습니다. 이번에는 종이 위에 삼각형 격자 모양을 미리 만들어 놓고 접는 방법을 이용합니다. 이 방법은 종이접기 테셀레이션의 핵심 단계로, 정삼각형, 정사각형, 정육각형을 반복해 면을 채우는 정규 테셀레이션과 서로 다른 두 가지 이상의 정다각형으로 준정규 테셀레이션을 만들 때 주로 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 스네이크 게임 초스피드로 완성하기수학동아 l2021년 08호
- 몸통이나 화면의 가장자리와 닿으면 게임이 종료됩니다. 이번 호에서는 스크래치 코드를 이용해 몸통에 닿으면 게임이 끝나는 스네이크 게임을 만들어 보겠습니다. 2017년 구글은 창립 19주년을 기념해 뱀을 모티프로 한 스네이크 게임을 공개했습니다. 그리고 2019년에는 만우절을 기념해 구글 ... ...
- [인터뷰] 전기차 성능의 핵심 배터리의 미래과학동아 l2021년 08호
- 각각의 모듈은 구동 환경을 조절하는 배터리관리시스템(BMS)과 온도 조절 장치를 이용해 실시간으로 모니터링되면서 작동한다. 이를 적절히 조율하는 것이 배터리 성능과 직결된다.아예 새로운 방식으로 접근하는 경우도 있다. 작년 말 테슬라가 ‘셀 투 팩(cell to pack)’으로 모듈을 생략하는 방식의 ... ...
- 보행의 영역이 모빌리티의 영역으로│이진복 올룰로 공동창업자 겸 최고기술책임자(CTO)과학동아 l2021년 08호
- ~3km의 거리, 10분 이내의 이동을 할 때 사용한다. 평균 시속은 13~15km정도이다. 서울 강남권 이용자의 데이터를 분석하고 설문을 한 결과 출퇴근 목적, 비즈니스 미팅 등의 업무 목적이 많았다.특정 이동수단의 경쟁 수단이라고 생각하지 않는다. 자동차나 대중교통, 자전거, 도보를 선택하던 사람이 ... ...
- 잔잔하던 산업에 물결이 일다과학동아 l2021년 08호
- 줄었지만, 일정 기간 차량을 독점할 수 있는 리스, 구독 서비스 형태의 공유 서비스는 이용이 증가할 것이다.자동차산업은 잔잔한 수면 아래에서 오랜 시간에 걸쳐 수많은 변화를 겪어온 호수와 같다. 넓고 깊은 호수 속에는 다양한 생태계가 존재하고 끊임없이 상호작용해 왔으며 하나의 시스템으로 ... ...
- 팬데믹 시대, 정의로운 모빌리티를 위해과학동아 l2021년 08호
- 전근대 사회에서는 이동을 위해 두 발로 걷거나 말이나 낙타 같은 가축의 힘을 이용할 수밖에 없었다. 이후 기차라는 새로운 모빌리티 테크놀로지가 등장하면서 근대 사회를 새로운 공간과 시간으로 다시 조직했다. 혜성같이 등장해 20세기를 제패한 자동차 모빌리티는 자유롭고 개인화된 이동을 ... ...
- [특집] 놀이터 최종 점검! 어린이 감리단어린이수학동아 l2021년 08호
- 확인하고 어울리는 놀이터의 이름도 지어야 하거든. 놀이터가 지어졌다고 바로 이용할 수 있는 건 아니에요. 놀이터가 계획대로 잘 만들어졌는지, 놀이기구는 안전하게 지어졌는지 점검하는 과정이 필요하거든요. 이때 ‘어린이 감리단’이 활약해요. 어린이 감리단은 놀이터가 개장하기 전 각 ... ...
- [특집] 숲을 위해 나무를 벤다!어린이과학동아 l2021년 08호
- 침해할 수 있어요. 쉬는 공간을 남겨놨지만, 주변과 고립된 섬 형태라 동물들이 실제로 이용할 가능성은 적어 보입니다. 물론 나무 일부를 솎아 공간을 넓혀 주는 건 부피생장을 하는 나무가 잘 성장하는 데 도움이 돼요. 하지만 이렇게 숲에 큰 변화를 갑작스럽게 만들면 동물들이 적응하기 힘들 ... ...
- [매스미디어] 베이비에게서 벽이 느껴져! 바로 '완벽!' 보스베이비2수학동아 l2021년 08호
- 사건을 무한 번 반복할 때 일어날 확률은 직접 구할 수 없으므로 ‘극한’이라는 개념을 이용한다. 극한은 어떤 값에 아주 가까이 간다고 여기는 걸 말한다. 여기서 극한값이 1이라는 것은 1과 아주 가까운 0.9999999와 같은 근삿값을 의미한다 ... ...
- [chapter1] 왜 퓨처 모빌리티인가과학동아 l2021년 08호
- 월부터 2020년 10월까지의 자사 결제 데이터를 기반으로 공유차와 공유자전거, 공유킥보드 이용 현황을 조사한 결과, 2017년에 비해 2020년 결제건수는 약 3배, 결제금액은 약 2배 늘어난 것으로 나타났다. 특히 공유킥보드는 2018년 1288건 결제됐는데, 2019년 16만여 건, 2020년 10월 62만여 건으로 급성장했다 ... ...
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