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"가지"(으)로 총 12,166건 검색되었습니다.
- [서평] 언어가 뇌를, 뇌가 행동을 개조한다과학동아 l2020년 10호
- 하나를 보자. 외국어를 쓸 때 위험을 회피하는 경향이 더 강하다는 걸 확인하고자 두 가지 복권을 만들었다. 당첨이 되나 안되나 2유로(한화 약 2700원) 정도를 받는 복권 A와 당첨이 되면 4유로 정도를 당첨이 안 되면 0.1 유로를 받는 복권 B였다. 코스타 교수는 이를 스페인어가 모국어인 학생들에게 ... ...
- [탐험대학]코로나19도 우리를 막을 수 없다! 한여름의 로켓 탐험기수학동아 l2020년 10호
- 합니다.Q,로켓 탐험은 어떤 학생이 해보면 좋을까요?로켓 탐험은 다른 사람과 어울려 한 가지 문제에 집중해보고 싶은 학생들에게 추천합니다! 로켓을 만들고 발사하는 일은 오랜 시간 동안 많은 사람과 협력해야만 가능하거든요. 다른 사람과 협력하며 로켓 발사에 도전할 준비가 된 청소년 ... ...
- [이달의 수학자] 저글러, 트램펄린 선수, 수학계 선구자... 로널드 그레이엄수학동아 l2020년 10호
- 특히 계산기하학과 램지 이론, 그리고 다중처리 알고리듬의 최악 조건 해석이라는 세 가지 연구 분야를 개척하는 선구자적인 역할을 했습니다. 계산기하학은 기하학 문제를 푸는 알고리듬을 연구하는 컴퓨터 과학 분야이며, 램지 이론은 주어진 성질을 만족하는 가짓수를 세거나 그 성질을 ... ...
- [꽃가루의 변신1] 탐정이 되다?!어린이과학동아 l2020년 09호
- 곳은 자작나무로 둘러싸인 묘목장 중 하나일 것이며, 범인은 땅을 파지 않고 자작나무 잔가지들로 시신을 덮어 두었을 것이라고 추정했다. 이런 분석 결과를 통해 경찰은 묘목장 중 양치식물이 있는 한 곳에서 자작나무 아래 움푹 파인 구덩이를 찾아냈고, 그곳에서 시신을 발견해 사건을 해결했다 ... ...
- [만화뉴스] 항문 주름 인식 중…, 당신의 똥을 분석해 드립니다!어린이과학동아 l2020년 09호
- 누구인지 알아낸 뒤, 장 건강을 확인하는 데 쓰이는 ‘브리스톨 분류표’에 따라 대변을 7가지로 분류해요. 이를 통해 배변 장애, 항문 출혈 등이 있는지 확인하죠. 또, 소변이 떨어지는 속도와 양을 측정해 남성의 전립선 질병도 확인할 수 있답니다. 이뿐만이 아니에요. 변기 속에는 포도당과 적혈구 ... ...
- 박람이가 남긴 마지막 선물은?어린이과학동아 l2020년 09호
- 지난 때였다. 잇몸이 간지러운지 무엇이든 물려고 해서 담당 사육사가 호랑이들이 가지고 놀 작은 고무공을 넣어주었다. 그런데 몇 시간 뒤 다시 가보니 찢어진 공으로 격렬하게 축구를 하고 있었다. ... ...
- [3회] 고수의 데이터 요리쇼수학동아 l2020년 09호
- 데이터를 여러 단계의 질문을 거치면서 분류하는 기법입니다. 그 방법이 마치 나뭇가지 모양과 비슷해서 의사결정나무라는 이름이 붙었습니다. 연구팀은 이렇게 만든 모형으로 특정 사용자가 앞으로 4주 이내에 게임에서 이탈할지를 얼마나 정확하게 판단하는지 실험했습니다. 그 결과 알고리듬이 ... ...
- [주접 평론가 피터팍의 아이돌 수학] (여자)아이들과 연산의 순서수학동아 l2020년 09호
- 것이 아니라 만들 때도 규칙에 따라 정확하게 쓰는 것이 중요하다. 조건을 다는 것도 마찬가지다. 수학의 영역이 점점 커지면서 3차원에서는 성립했던 규칙이 n차원에서는 틀리기도 하고 실수일 때는 참이었던 문장이 다른 수 체계에서는 거짓이기도 하기 때문이다. 직접 문제를 만드는 수학동아 ... ...
- [수학동아 탐정클럽] 인기 캐릭터의 비밀을 밝혀라!수학동아 l2020년 09호
- 국민이 가장 사랑한 캐릭터는?Part2. 어떤 디자인을 좋아할까?Part3. 펭수의 인기 비결은 5가지 놀이 구조 ★ 참고자료한국콘텐츠진흥원 ‘대한민국 캐릭터 변천사 연구보고서’, ‘2019 캐릭터 산업 백서’, 서송이, 허정윤 ‘디지털 캐릭터 유형에 따른 이미지의 차이와 캐릭터 선호도에 영향을 ... ...
- 펭수의 인기 비결은 5가지 놀이 구조수학동아 l2020년 09호
- 제시한 ‘놀이 세계’에 대입했습니다. 핑크는 재미, 의미, 공동체, 규칙, 도구 이렇게 5가지 요소를 모두 충족하면 즐거움을 느낄 수 있는 성공적인 놀이 구조가 되고 사람들을 끌어모은다고 주장했습니다. 여기서 재미는 놀이 세계에 담긴 흥미 요소, 의미는 놀이에 담긴 메시지, 공동체는 놀이를 ... ...
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