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"코스"(으)로 총 402건 검색되었습니다.
- 이팔청춘의 숫자,16수학동아 l2012년 09호
- 때문에 16과 관련된 재미난 이야기가 많다. 숫자 16이 갖고 있는 매력들을 만나 보자.제1코스 MBTI 테스트 안에 2⁴=16 있다?2⁴=16을 조금만 생각해 보면 16이 4자리 2진법의 수와 관련이 있다는 사실을 알아챌 수 있다. 4자리 2진법의 수는 0부터 15까지 총 16개의 수로 나타낼 수 있는데, 2진법의 전개식을 ... ...
- [생활] 유희의 수, 15수학동아 l2012년 08호
- 구분한 것이다. 이제부터 숫자 15가 가지고 있는 더욱 신기한 이야기를 찾아 떠나 보자.제1코스 15의 다양한 별칭 “삼각수, 메르센 수, 마방진 상수”15는 당구장에서도 쉽게 발견할 수 있다. 당구의 한 종류인 포켓볼에서는 삼각형으로 15개의 당구공을 모아놓고 경기를 시작하는데, 이 공들을 배치할 ... ...
- 달콤한 기념일의 수,14수학동아 l2012년 07호
- 각종 기념일로 자주 등장하는 숫자다. 14와 관련된 흥미로운 숫자 이야기를 만나 보자.제1코스 기념일과 관계가 깊은 14매달 14일에는 발렌타인데이, 화이트데이를 비롯해 다이어리데이(1월), 로즈데이(5월), 포토데이(9월) 등 각종 기념일이 있다. 그런데 왜 하필이면 14일에 이런 기념일들이 자리잡게 ... ...
- 편견에서 벗어나고픈 13의 매력 발산!수학동아 l2012년 06호
- 사실 자신만의 매력을 가지고 있는 멋진 숫자다. 이제부터 그 매력을 꼼꼼히 살펴보자.제1코스 13은 불길한 숫자다?숫자 13이 불길한 숫자의 상징으로 자주 사용되는 건 예수님이 십자가에 못 박혀 죽은 날이 13일의 금요일이고, 예수님이 죽기 전 가진 최후의 만찬에 참석한 사람들의 수가 13명이었기 ... ...
- 언터처블 : 5의 비밀수학동아 l2012년 05호
- 다양하다. 가정의 달 5월을 맞아, 숫자 5가 지닌 다양한 의미에 대해 생각해보자.제1코스 Untouchable Number 5 올해 이라는 영화가 개봉했다. 언터처블은 원래 ‘불가촉천민’이라는 의미를 갖고 있다. 불가촉천민은 ‘이들과 닿기만 해도 부정해진다.’는 생각 때문에 붙여진 ... ...
- 아이디어가 번쩍! 수학적인 특허소수학동아 l2012년 05호
- ‘공기역학’에 잘 나타나 있다. 당시 사람들이 헤론을 ‘기계 인간’이란 뜻의 ‘미케니코스’라고 부를 만큼, 수많은 발명품을 남겼다.헤론의 대표 발명품발명품1 최초의 엔진, 증기기관헤론은 최초의 엔진 발명가로도 유명하다. 그가 발명한 ‘에오리아의 공’이라는 증기구는 수증기의 힘에 ... ...
- 수학으로 외계인 찾는다! MIB(Math in Black)수학동아 l2012년 04호
- 산수 개념에서 출발해 고도의 추상적 개념까지 담고 있다. 프로이덴탈 교수는 린코스가 지구에 있는 어떤 언어에 대한 지식이 없어도 이해할 수 있는 언어라고 말했다. 모든 훈련을 마치고 보니 어떤가? 이 일을 해 볼 생각이 드나? 분명 훌륭한 MIB 요원이 될 거란 생각이 드네. 자네들의 눈빛만 봐도 ... ...
- 숫자 4는 언제나 현재진행형!수학동아 l2012년 04호
- 못했다는 점에서 아쉬움을 남기고 있다.제2코스 4개의 4로 도전하는 숫자 퍼즐, Four Fours2코스의 주인공인 Four Fours라는 이름의 숫자 퍼즐은 4를 노골적으로 드러내고 있다. 말 그대로 ‘4개의 4’를 의미하는데, 4를 4번 써서 해결하는 숫자 퍼즐이다. 이 퍼즐은 1892년 영국의 라우즈 볼(W. W. Rouse. ...
- [생활] 삼세번이 진리, 완성의 수 3수학동아 l2012년 03호
- 333법칙은 기억하기에 좋아 활발히 쓰인다. 수학 속 숫자 3의 활약상을 살펴보자. 제1코스 우리가 사는 세상은 3차원!최근 3D 영화나 3D TV가 인기를 끌고 있다. 여기서 3D란 ‘3D CG’, 즉 3차원 컴퓨터 그래픽(3-dimensional computer graphics)을 의미한다. 3차원 입체공간을 2차원 평면에 투영해 표현하는 ...
- PART1. 내가 아직도 게임기로 보이니?과학동아 l2012년 02호
- 우 교수는 현재 관광 같은 아웃도어 활동에 게임을 활용하는 연구를 하고 있다. 단순히 코스를 따라 순서대로 둘러보는 수동적인 관광에 게임을 접목해 훨씬 더 적극적이고 기억에 남는 활동으로 만든다는 계획이다. 게임기가 게임기를 넘어서면서 게임과 다른 분야와의 경계도 무의미 해지고 있다 ... ...
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