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"가지"(으)로 총 12,166건 검색되었습니다.
- 푸딩 쏙 빼닮은 블랑망제 함수수학동아 l2024년 01호
- 연속한 그래프여야 하므로 미분 가능성과 연속은 아주 관계가 깊다. 그런데 여기서 한가지 궁금증이 생긴다. 모든 미분 가능한 함수가 연속한 것은 알겠는데, 그럼 모든 연속한 함수는 미분 가능한 걸까? 연속 함수도 미분 불가능할 수 있다! 19세기 초까지 수학자들은 이 답이 ‘그렇다’라고 ... ...
- 이제는 인공지능도 만화가!어린이수학동아 l2024년 01호
- 도와주는 사이트 중 하나예요. 투닝을 만든 회사 툰스퀘어의 이호영 대표는 “여러 가지 감정을 만화로 그릴 수 있도록 인공지능을 가르쳐요”라고 설명했어요. ‘고마워’, ‘행복해’와 같은 말은 즐거운 감정, ‘미안해’, ‘슬퍼’와 같은 말은 즐겁지 않은 감정이라는 것을 알려주는 거예요. ... ...
- 컴퓨터 공학도들, 2000년 전 파피루스를 읽다과학동아 l2024년 01호
- 2019년부터 입자가속기를 이용해 헤르쿨라네움에서 출토된 고대 파피루스 두 개와 몇 가지 조각들을 스캔해왔다. 그 결과, 3~8μm(마이크로미터・1μm는 100만 분의 1m) 단위의 높은 해상도를 가진 X선 스캔 데이터를 얻을 길이 뚫렸다.보이지 않는 글자를 읽을 방법과, 더 정밀하게 파피루스 두루마리 ... ...
- [특별기획] 중요한 일은 표면에서 일어난다 '금속 표면처리'과학동아 l2024년 01호
- 도금에 도전 실제 도금 공정은 훨씬 많은 과정을 거쳐야 한다. 우선 도금 공정 중에 여러 가지의 첨가제가 들어간다. 공정 중에 금속이 원하는 물체의 표면에 균일한 두께로 쌓이도록, 혹은 굴곡진 표면을 평탄하게 하도록 도금의 속도를 조절해야 하기 때문이다. 이런 기능을 수행하기 위해 다양한 ... ...
- 어떤 모양도 단번에 나눈다! 햄 샌드위치 정리수학동아 l2024년 01호
- 흩어져 있어도 직선 하나로 2등분할 수 있다. 이렇게 유용한 햄 샌드위치 정리에는 한 가지 맹점이 있다. n차원의 어떤 복잡한 경우에도 반드시 해가 있지만, 그 해를 햄 샌드위치 정리가 찾아주지 않는다는 것이다. 해를 구하는 것은 컴퓨터를 이용하거나 다른 방법을 통해 계산해야 한다 ... ...
- 멋진 증명을 가리키는 말, 신의 증명수학동아 l2024년 01호
- 나라는 다른 색으로 칠해야 하죠. 이 문제는 1890년에 증명이 됐어요. 이후 다른 증명도 몇 가지 더 발견됐는데 신의 증명이라고 사람들이 인정하진 않았어요. 첫 증명 후 100년쯤 뒤인 1994년에서야 덴마크 수학자 카르스텐 토마센이 해당 분야 수학자들이 신의 증명이라 여길 만한 독창적이고 간결한 ... ...
- 맞춤형 생성AI 만들기 - 위대한 이론물리학자, 아인슈타인 챗봇과학동아 l2024년 01호
- ‘광양자’로 구성되어 있다고 가설을 세웠소. 이 가설은 빛(광양자)이 특정한 에너지를 가지고 있으며, 이 에너지가 금속의 전자를 방출하는 데 필요한 최소한의 에너지 임계값과 관련이 있다고 설명했소. 내가 광전효과에 대한 이러한 해석을 제시함으로써, 빛의 입자적 성질과 양자적 성질을 ... ...
- [과동키즈] “꿈이 있다면, 자신을 믿고 도전하세요”과학동아 l2024년 01호
- 원자의 중심에 있고 원자 질량의 대부분을 차지한다. 내가 이 분야를 선택한 이유는 몇 가지가 있다. 먼저 거대한 시설로 눈에 보이지 않을 정도로 작은 입자를 연구한다는 사실이 멋졌다. 또 다른 이유는 대학원 진학 직후 발표된 한국형 중이온가속기 건설 계획이었다. 입자를 엄청난 에너지로 ... ...
- 별난 생물 이름 어떻게 지어질까?어린이과학동아 l2023년 24호
- 관계 없이 누구나 들으면 어떤 생물인지 알 수 있는 만국 공통의 이름이에요. 학명은 몇 가지 간단한 규칙만 지킨다면 어떤 식으로든 만들 수 있어요. 생물 분류의 가장 작은 단위인 속의 이름(속명)과 종의 이름(종소명)을 나란히 적고, 기존의 다른 학명과 겹치지 않도록 지어야 하죠. 이 규칙 ... ...
- [출동! 기자단] 트랙으로 창의력을 겨루자! 제2회 그래비트랙스 창의력 경진대회어린이과학동아 l2023년 24호
- 보드게임이에요. 먼저 숟가락, 포크, 나이프 같은 식사 도구로 바퀴벌레 로봇이 빠져나가지 못할 미로를 만듭니다. 그다음 던진 주사위의 윗면에 나온 도구에 따라 미로를 적절히 바꾸면서 바퀴벌레 로봇을 가장 빨리 함정에 빠뜨린 사람이 승리하지요. 미로를 바꾸는 순간에도 바퀴벌레 로봇은 ... ...
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