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"예술"(으)로 총 1,545건 검색되었습니다.
- 투명과학은 존재하는가.과학동아 l1997년 10호
- 때우기’ 이상의 것을 위해서라고 대답하고 있다. 이들에게 SF는 여타의 통속 소설이나 예술 소설과 그 의미가 다르다. 공상과학소설, 즉 SF가 오늘날의 과학 발전을 이끌어온 한 축임을 누구보다도 과학자 스스로가 잘 알고 있기 때문이다.SF의 거장 아시모프는 “로켓을 개발한 로버트 고다드나 폰 ... ...
- 움직임에 숨겨진 착시의 세계과학동아 l1997년 09호
- 지각체계에 대한 연구가 깊어짐에 따라 한편으로는 재미를 위해, 다른 한편으로는 예술작품을 위해 운동착시를 인공적으로 만들어 이용하기 시작했다. 미술의 한 사조인 옵아트(op-art)가 한가지 사례다.옵아트 그림에서는 단색으로 된 선이나 사각형, 또는 점이고 정적으로 반복돼 나타난다. 이 ... ...
- 권위의 상징 문장과학동아 l1997년 08호
- 겪는다. 단순하고 명확한 이미지에서 복잡하고 화려한 형태가 자리잡기 시작했다. 예술적 가치가 높고 신비스러울수록 권위가 높아 보인다는 심리 탓이었다. 이런 전통은 20세기 후반의 오늘에 이르기까지 지속되고 있다.‘권위의 상징’으로 표현된 문장의 대표적인 예는 영국의 여왕장이다. 이 ... ...
- 유럽정원의 꽃, 물 축제과학동아 l1997년 08호
- 조그만 마을에 위치하고 있다. 전형적인 이탈리아 르네상스 정원으로 유럽 정원예술의 최고 작품으로 손꼽히고 있다. 정원의 평면은 엄격한 기하학적 형태로 구성돼 있지만 경직되거나 지루한 느낌을 전혀 주지 않는다.1566년 비테르보의 주교는 한 건축가에게 자신의 여름 별장용으로 빌라와 정원을 ... ...
- 착시의 세계과학동아 l1997년 07호
- 과거의 작품에서는 맛보지 못한 신선한 예술적 감동마저 줄 수 있다"고 말했다. 고전적인 예술작품에 익숙한 사람들에게 그의 작품은 현실 공간에서 보이지 않는 '4차원적'분위기로 다가온다.에셔는 '오르막,내리막'(1960)에서 아무리 올라가도 끝이 없이 제자리만 맴도는 계단을 표현했다. 이 ... ...
- 1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지과학동아 l1997년 06호
- 전문가 시스템’이다. 따라서 프로그래밍을 한 코헨의 사고 범위를 벗어나지 못한다. 예술적 감각이 무딘 사람이라 해도 아론보다 창조성이 뒤진다고 말할 수는 없다. 돌리와 딥 블루, 위험한 과학인가컴퓨터 탄생 50주년이란 거창한 타이틀을 달고 벌어진 작년 카스파로프와 딥 블루의 경기가 ... ...
- 2. 뉴턴의 운동 법칙을 찾아라과학동아 l1997년 06호
- 기본적인 과학이론은 무시할 수 없다. 애니메이션은 어느 예술보다 과학과 가까운 예술인 것이다.과거 디즈니 프러덕션에서 애니메이션의 원리와 원칙을 정의하려고 연구하던 당시, 사람이 1초 동안에 몇 걸음을 걷는가에 대해 의견이 분분했다고 한다. 그래서 사람들의 평균키로 기준을 잡고 ... ...
- 페니스는 어떻게 진화했나과학동아 l1997년 06호
- 욕망을 독특하게 풀이했다. 정신분석학은 라캉의 욕망이론에 의해 정치, 사회, 문화예술 분야로 확대되었다.인류 역사에서 남근을 숭배한 흔적은 부지기수이다. 고대 벽화나 조각에는 발기한 페니스 모습이 생생하게 묘사되어 있다. 남근은 자연과 인간의 출산능력과 풍요를 상징했으며 마귀를 ... ...
- 과학과 가장 가까운 예술 애니메이션과학동아 l1997년 06호
- 꿈과 희망을 표현하는데 가장 친숙한 도구는 애니메이션이 아닐까. 그런데 애니메이션을 제작하는데는 예술적 감각뿐 아니라 자연 현상에 대한 세심한 관찰력과 과학지식이 필요하다. 움직이는 그림을 만들기 위한 과학자들의 노력을 살펴봤다 ... ...
- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l1997년 06호
- 예술 표현도구로 끌어들인 사람들은 컴퓨터 예술, 즉 컴퓨터그래픽스라는 새로운 예술 장르를 탄생시켰다. 1967년 스탠리 반더빅과 케네스 놀턴은 최초의 컴퓨터 순수 미술작품 ‘인간과 그의 세계’ 그리고 ‘시의 세계’를 내놓았다. 영화에 컴퓨터그래픽이 처음 사용된 것은 ‘미래의 ... ...
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