어린이과학동아
"날씨"(으)로 총 7,092건 검색되었습니다.
- 휴대폰의 역사기사 l20170326
- 되어버린 휴대전화(또는 전화기)! 사진, 녹음, 인터넷, TV, 영상통화는 물론 게임, 맛집 찾기, 거짓말탐지기, 심박수 체크, 만보계, 날씨, 나침반, 동영상, 자, 손전등까지 그야말로 '만능'인 핸드폰 정말 편리합니다. 그런데 이 핸드폰이 '만능'이 되기전에는 어떤 노력들이 있었을까요? 우리는 자동차 , 또는 전구 등등 이러 물건의 역사는 ...
- 싱가포르 여행기- 2일차기사 l20170320
- 보았습니다. 레고로 식물 모형을 만들 수 있다는 사실이 신기했습니다. 스카이 워크는 원래 안에서부터 바깥까지 갈 수 있습니다. 날씨로 인해 안에만 걸었습니다. 바깥에서 걸어 다닐 수 없어서 아쉬웠습니다. 얕은 물에 동전을 던지는 활동도 했습니다. 끝으로 가든스 바이 더 베이에서 하는 공연을 보았습니다. 인공 나무를 만들어 빛을 이용해 음 ...
- 이준서의 역사강의!명량대첩에 대하여 알아보자.기사 l20170306
- . 잠시 후 일본군이 후퇴하자 이순신도 더 이상은 버티기 어렵다는 걸 눈치 채고 후퇴하였습니다. 잠시 후 추격을 시작한 일본군은 날씨가 너무 추워 추격을 중지하고 완전히 후퇴하였습니다. 자! 이야기 어떠셨나요?저는 여러분 모두 재밌게 읽으셨다고 생각하고 재밌는 정보 하나 드릴게요. 일본 수군은 배에 포가 없는 대신 빨라요. 그 이유는 보 ...
- 경칩 한국산개구리 산란 소식탐사기록 l20170305
- 닥터구리 탐사일기 2017년3월5일 경칩 만물이 깨어난다는 경칩에 익산시 한국산개구리 산란 소식을 전합니다. 부쩍 따뜻해진 봄 날씨에 물웅덩이에서 많은 개체의 한국산개구리가 폭발적인 산란을 하고 있습니다 동영상이 지원되지 않는 브라우저입니다. 최신버전으로 업데이트하세요 ...
- 일본의 불교유적포스팅 l20170228
- 여기는 일본 교토의 금각사에요 날씨가 맑았으면 좋았을텐데... 2,3층에 진짜 금이 발라져있다네요(1600년대 건설) 여기는 은각사에요 금각사와 같은 날에 갔었는데 날씨가 좋아서 사진이 잘 찍혔네요 금각사처럼 2,3층에 은이 발라져있는 것은 아니구요, 금각사가 옆에 위치하고 있으니 색을 비교해 은각사 라고 한것 같네요 ...
- 길냥이 도와주세요포스팅 l20170224
- 부산광역시 기장군 일광면 학리5길에 살던 길냥이가 눈을 심하게 다쳤어요… 지인이 돌보던 냥이인데 화요일(2/21)날 암컷 놔두고 다른 길냥이랑 싸우다 다쳤다네요.. 수컷이고 어른냥이인데 한쪽 눈동자가 심하게 파였?더라구요 힘이 없어보이구 일단은 생리식염수 ... 공유 많이 부탁드려요ㅠㅠ 정말 어떻게든 치료해주고픈 아이입니다 저 눈 그대로 ...
- 2월, 천국 같은 서울 코믹월드에 다녀오다!기사 l20170221
- 메모해 둔 후에 행사 당일날이 되니 행사 장소에는 무엇이 기다리고 있었을까요? 바로 아주아주 많은 사람들이 기다리고 있었습니다. 날씨는 춥고 줄은 아주아주 길어서 끝이 안 보였습니다. 저는 개장하기 30분 전에 가서 그나마 덜했습니다(사실 이번도 사람이 많아서 언니 친구가 부스 입장하는 데로 갔습니다). 개장하고 10분쯤 지나서 들어갈 수 있었 ...
- 히로빈의 일기2포스팅 l20170219
- 갑자기 무한 맵으로 늘어났다. 이런... 걱정마... 나는 스티비를 올드맵으로 옮겼으니까... 으윽.. 나도 가야하는데 고통이 심하다... 날씨:흐림 난 서버에 들어왔다... 그런데 스티비는 없었다... 뭐지? 날씨: 어두움 나는 시간을 모두 밤으로 나오게 만들었다. 이제 아침도 없어! 으하하하하하하하하 알고보니 지옥문이 ...
- 히로빈의 일기 (장편)포스팅 l20170218
- 후후후 내 친구들이 추가됬다..우선 거미,스켈,크리퍼다 애들에게 스티비가 적이라고 세뇌를 시켜놨다.후후후 날짜:마크pe0.4.0 날씨 어둡 크리퍼가 자연스폰되게 생겼다..히히히..TNT도 생겼군 그의 집을 터트려야겠다..하하하하 하지만 침대때문에 짜증나군..바로 타임워프가 되니.. 게다가 평화로움 까지 만들어 버린다니... 날짜:마크pe0.5. ...
- 마크 명령어 (pe)포스팅 l20170214
- summon ~ ~ ~ (entitytype) 어떤 엔티티 생성 /fill ~ ~ ~ x y z (entitytipe) 블럭 ( )개 생성 /spawnpoint 스폰되는 좌표 설정 /time set (time) 시간 설정 /weather (weathertype) 날씨 설정 /setworldspawn ~ ~ ~ 생성 지점 설정 /give (pla ...
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