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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- Par 1. 필즈상, 무엇이든 다~ 물어보세요수학동아 l2018년 08호
- 것도 아니에요. 표현론, 대수기하, 정수론 등 수학의 여러 분야를 아우르는 연구를 통해 컴퓨터공학의 오래된 난제도 해결했어요. 효율적이면서 연결성이 좋은 그래프의 구체적인 예를 찾으셨거든요. 교수님은 20살이었을 때 이미 세계적인 수학자였지만, 엉뚱하게도 통신연구소에서 일을 ... ...
- [Career] ‘하버드 공대 공부벌레들’과의 2주일과학동아 l2018년 08호
- 때 느꼈던 성취감은 오랫동안 기억될 것 같다”고 말했다. 하버드대 공대 프리얀카 타파(컴퓨터과학과 2학년) 씨는 “UNIST 학생들은 굉장히 열성적이고 실습 중 어려움이 발생해도 긍정적으로 문제를 해결하기 위해 애쓰는 모습이 인상적”이라며 “앞으로도 UNIST 학생들과 공동으로 연구하고 ... ...
- [Career] 세상을 바꾸는 코딩에 도전하자, 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지과학동아 l2018년 08호
- 넥슨이 청소년 코딩 대회에 눈을 돌린 이유는 게임을 개발할 때 가장 중요한 요소가 컴퓨터에 명령을 내렸을 때 이 명령을 수행할 수 있도록 프로그램을 짜는것이라는 인식에서다. 김정욱 넥슨재단 이사장은 “최근 코딩에 대한 관심과 필요성은 높아진 반면 청소년이 코딩을 접할 기회는 생각보다 ... ...
- [Origin] 이런, 다이아몬드 같지 않은 나노 다이아몬드과학동아 l2018년 08호
- 탄성력까지 좋다. 나노 다이아몬드의 이런 특성을 응용하면 인체 세포보다 작은 초소형 컴퓨터나 몸속에 들어가 약물을 전달하거나 암세포를 죽이는 나노 로봇처럼 최소한의 크기로 최대의 효과를 내는 기술로 이어질 수 있다. 탄소 원자 한 층으로 이뤄진 그래핀, 탄소 원자가 원통형으로 ... ...
- [Culture] 20년 만에 다시 태어난 익산 미륵사지 석탑과학동아 l2018년 08호
- 뒤 돌아오는 시간을 이용해 거리를 계산하는 방식으로 석탑의 형태에 대한 3차원 정보를 컴퓨터에 기록한다.미륵사지 석탑의 경우 수 십m 원거리에서 실시하는 광대역 스캔과 50cm 내외의 근거리에서 실시하는 정밀스캔 모두를 적용했다.석재 표면을 살펴보니 가공 정도의 차이에 따라 위아래 석재 ... ...
- [Issue] AI는 인간의 ‘후배’인가과학동아 l2018년 08호
- 특화된 기업이다. 자전거에 ‘티엔지’ 탑재, AI 자전거필자가 속한 칭화대 뇌모방컴퓨터연구센터(CBICR) 연구진도 ‘티엔지’ 개발로 인공신경망 개발 경쟁에 동참했다. 현재 버전2까지 개발된 티엔지는 성능과 집적도 측면에서 세계 최고 수준으로 평가받고 있다. 2016년 10월에는 사람이 탑승하지 ... ...
- Part 2. 2의 저주? 2문장에 함락된 오일러수학동아 l2018년 07호
- 약 200년이 지난 1966년, 도전자가 나타났다. 주인공은 토마스 파킨과 레옹 렌더. 둘은 컴퓨터라는 신문물로 협공해 오일러의 거듭제곱의 합 추측을 무너뜨린다. 27의5승+84의5승+110의5승+133의5승=144의5승 두 사람이 찾아낸 반례는 거듭제곱수인 k가 5인 경우다. 위 식은 k=5이고, n=4이므로 오일러의 ... ...
- Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진과학동아 l2018년 07호
- 한다. 게임뿐만 아니라 일반적으로 프로그래머가 되려면 논리적인 사고가 필요하다. 컴퓨터에서 이뤄지는 연산은 A가 B를 통해서 C가 된다는 식의 논리적인 과정이기 때문이다. 실제로는 A에서 C까지 가는 데 필요한 연산과정이 B1, B2, B3… 등 복잡하고 많기 때문에 가장 최적화된 방법을 찾는 ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 지식이 다르기 때문에 전체적으로는 전공이 다양하다.어떻게 게임 개발자가 됐나컴퓨터공학을 전공했기 때문에 처음에는 IT 관련 기업에서 일을 할 계획이었다. 그런데 게임 회사 특유의 자유로운 분위기에 매료돼 결국 게임 개발자가 됐다. 이런 분위기에서 창의적이고 환상적인 게임이 탄생할 수 ... ...
- Part 4. 별별 행성사냥꾼!어린이과학동아 l2018년 07호
- 있는 ‘외계행성 탐험가(Exoplanet Explorer)’지요. 외계행성 탐험가 프로젝트는 먼저 컴퓨터가 외계행성이라고 생각되는 데이터를 분류하면 시민과학자들이 이 데이터를 검증하는 역할을 해요. 한편 행성 사냥꾼 프로젝트는 시민과학자들이 직접 중심별의 밝기 변화를 감지해 외계행성을 찾아낸답니다 ... ...
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