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"완성"(으)로 총 3,487건 검색되었습니다.
- [Life & Tech] 대선보다 치열한 차세대 디스플레이 열전과학동아 l2015년 09호
- , 유연한 소재의 인캡이 필요합니다. 현재 그 연구를 진행 중이지요. 아마 3~5년 이내로 완성되지 않을까 싶습니다.사 이야~ 자신의 단점을 극복하려고 애쓰는 모습, 정말 대단합니다. 그럼 3D 디스플레이 후보의 이야기도 들어보겠습니다. 제가 알기론 입체안경이 필요한 3D 디스플레이는 1990년대부터 ... ...
- [10년 후 나를 디자인하다] “위험한 일을 대신할 기계를 만든다”과학동아 l2015년 09호
- 이민지: 여기서 시스템이라고 하는 건 정확하게 어떤 걸 의미하나요?김현진: 하나의 완성품엔 수많은 부품이 들어가죠? 자동차는 1500개에서 많으면 3000개의 부품이 들어가요. 비행기, 로켓은 이보다 더 많이 들어갑니다. 이런 부품에 대한 연구부터 기계가 움직일 때 영향을 주는 공기나 물의 ... ...
- 올록볼록~! 종이로 만든 동화 나라어린이과학동아 l2015년 08호
- 이렇게 자른 종이를 접거나 구부려서 입체감을 준 뒤, 층층이 풀로 붙여서 조립하면 완성이에요. 종이 조각 사이에 층층이 다른 종이를 넣어서 공간을 약간씩 넓혀 주면 더욱 입체적인 느낌을 표현할 수 있답니다.황정아 작가는 앞으로도 다양한 종이 작품을 만들 계획이에요. 만화책과 ... ...
- 지친 곤충들만 오세요~! 곤충호텔어린이과학동아 l2015년 08호
- 버리는 나무로 만든 틀 안에 구멍을 낸 죽은 통나무와 벽돌, 지푸라기를 채워 넣어 완성해요. 서울시에서 만드는 곤충호텔은 대부분 가로 80cm, 세로 120cm 크기에, 5층 구조로 이루어져 있어요. 1층은 구멍이 뚫린 통나무를 둬 벌 유충의 쉼터로 만들거나, 벽돌로 개구리의 휴식처를 만들지요. 2층은 ... ...
- PART 1 기하학을 품은 브릭수학동아 l2015년 08호
- $\frac{1}{2}$개 높이를 채울 수 있다. 이처럼 네모나고 투박한 모양의 브릭은 작품의 완성도와 사용자의 활용도를 최대로 끌어올리기 위해 작은 조각부터 정밀한 계산을 통해 탄생했다. 그 덕분에 오랫동안 세계인의 사랑을 한몸에 받고 있는지도 모른다.우리 세상의 축소판을 만들자!오늘날의 브릭을 ... ...
- 우주론을 바꾼 역사 뒤편의 영웅들과학동아 l2015년 08호
- 만들었다. 아니, 정확히 말하면 만드는 데 참여했다. 많은 사람들이 가모프가 빅뱅이론을 완성했다고 알고 있지만 1946년 당시 가모프는 실제 물질이 발생하는 원리를 구체적인 이론으로 만들지 못하고 있었다. 이 문제를 해결한 사람은 가모프의 제자 랠프 앨퍼와 로버트 허먼이었다.랠프 앨퍼는 1 ... ...
- 공유경제 ‘프로포즈 공식’으로 거듭난다과학동아 l2015년 08호
- 가장 선호하는 주택을 화살표로 가리켰을 때 아무도 겹치지 않고 한 바퀴 도는 사이클이 완성되면 거래 후 시장을 떠나게 하는 방법이다.이런 알고리듬은 실제 시장에 반영됐다. 앨빈 로스 교수는 병원들이 의대 졸업생들에게 레지던트 자리를 제안하는 방식이 잠정 수락 알고리듬이라는 것을 ... ...
- 중력파 검출, 초읽기 들어가나?과학동아 l2015년 08호
- 신호를 증폭시키기 위해 라이고 양쪽 끝에 거울을 달아 레이저를 왕복시킨다. 2000년 완성돼 10년간 가동한 뒤 업그레이드를 위해 5년 동안 문을 닫았다. 중력파에 대한 민감도를 높이기 위해 더 강한 레이저 파원과 진동 잡음제거 장치를 설치했다. 검출 감도는 10배 높아졌다.귀가 밝은 사람만이 ... ...
- PART3. 쓰레기 RNA가 암 정복한다과학동아 l2015년 08호
- 좀더 큰 그림을 이해할 수 있어야 한다.쓰레기 DNA가 만든 유용한 RNA현재까지 퍼즐을 완성한 가장 강력한 후보는 비암호화 RNA다. 비암호화 RNA는 단백질을 만들지 않는 RNA다. 인간게놈프로젝트 결과 단백질을 만드는 유전자는 전체 DNA의 1%에 불과한 2만 개 정도였다. 나머지 99%의 DNA는 단백질을 만들지 ... ...
- Part 2. 탐식에 빠진 TV : 쿡방, 왜 재밌을까 촬영공식3과학동아 l2015년 08호
- 쌓일 때나 문제를 해결할 때 느끼는 재미다. 새로운 요리에 도전하는 도전감, 요리를 완성시켰을 때의 성취감, 요리로 소통하면서 느끼는 상호작용의 느낌이 모두 여기에 해당한다. 논문에 따르면 이런 지각적 재미가 클수록 사람들의 게임 몰입도가 증가하고, 몰입은 사람들의 추가 행동으로 ... ...
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