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"원리"(으)로 총 5,201건 검색되었습니다.
- [Future] ‘마음의 창’을 열다과학동아 l2017년 03호
- 카메라로 촬영한 영상을 분석해서 광수용체 세포 위치에 전류를 흘려주는 원리다. 이 전류는 광수용체 바로 아래에 위치한 시신경세포를 자극해서 대뇌 시각피질로 정보를 전달한다.이 기술의 성패는 영상을 얼마나 정밀하게 만들 수 있는가에 달려 있다. 스마트폰의 카메라가 1000만 화소를 넘은 ... ...
- [섭섭박사의 메이커 스쿨] ‘가상현실’ 만들기어린이과학동아 l2017년 03호
- 들어온 두 이미지의 차이를 인식해 입체감과 거리 감각을 만들어내지요. VR 헤드셋도 이 원리를 이용해요. 앱에서 내가 만든 가상공간을 열면 화면이 둘로 나눠져요. 그 결과 VR 헤드셋을 착용하면 양쪽 눈이 서로 약간 다른 장면을 보게 되지요. 결국 두 눈의 시점 차이가 생겨직접 만든 가상의 ... ...
- 눈부시게 찬란한 數 원주율 π수학동아 l2017년 03호
- 표시해요. △루마니아 예술가 크리스티안 바실이 그린 π 그래프.크리빈스키 그래프와 원리는 같지만 선이 어디서,어디로 가는지 나타나 있지 않다. 제 작품이 어떤가요? 흥미로운가요? 올해도 새로운 π 그래프를 올릴 계획입니다. 어떤 작품을 만들어 올릴지 궁금하다면 3월 14일 제 홈페이지를 ... ...
- [매스미디어] 포켓몬 트레이너 L씨의 피카츄 사냥수학동아 l2017년 03호
- 자신과 어울리는 장소에 모이게 할 수 있다. 실제 알고리즘은 알 수 없지만 기본 원리는 조건부 확률이다. 이는 사건 B가 발생했을 때 사건 A가 발생할 확률을 말한다. 나이앤틱은 트레이너가 물 근처에 있을 때는 물 속성 포켓몬이 등장할 확률을 크게, 숲에 있을 때는 작게 설정했을 것이다.그렇다면 ... ...
- [Future] 집 나간 국민생선이 돌아왔다! 명태의 귀환과학동아 l2017년 03호
- 자망의 그물코는 물고기 덩치보다 작아서, 지나가던 물고기들이 그 구멍에 끼이는 원리로 낚는다. 그물에 걸릴 때 상처가 나거나 스트레스를 받을 수밖에 없다. 이렇게 잡은 명태는 2~3일 내에 죽는 경우가 대부분이었다. 결국 연구팀은 한 마리당 50만 원씩 현상금까지 걸어가며 ‘살아 있는 명태 ... ...
- [과학뉴스] 신비한 빛기둥들이 나타났다?!어린이과학동아 l2017년 03호
- 아름다운 빛기둥들이 나타났어요. 흔히 오로라로 착각하지만, 빛기둥은 전혀 다른 원리로 생긴답니다.오로라는 태양에서 방출된 ●플라스마 입자가 지구의 대기와 반응해 빛을 내는 현상이에요. 반면 빛기둥은 빛이 얼음 결정에 의해 반사되거나 굴절되면서 일어나지요. 해나 달을 동그랗게 ... ...
- [비주얼 과학교과서] 오로라의 대활약!어린이과학동아 l2017년 03호
- ‘공명’이라고 불러요. 흔들리는 그네를 밀어 주면 그네가 더 크게 흔들리는 것과 같은 원리랍니다.와인잔을 손가락으로 살짝 치면 고유진동수로 진동하면서 특정한 높이의 음을 내요. ●절대음감을 가진 사람들은 음의 높이를 아주 정확하게 알 수 있어요. 그래서 와인잔을 몇 번 쳐보면 이에 맞는 ... ...
- 영국의 중심에서 수학을 외치다!수학동아 l2017년 03호
- 비행기 속도가 줄어드는 걸 방지하는 ‘슬롯’을 달았어요. 플랩과 슬롯에 숨은 수학 원리를 수학갤러리에서 가상현실로 확인할 수 있어요.안타깝게도 하디드는 2016년 3월 31일 세상을 떠나 완성된 수학갤러리를 보지 못했어요. 하디드가 처음이자 마지막으로 만든 수학갤러리, 꼭 한 번 가보고 싶지 ... ...
- bridge. 세상을 보는 창, 방정식수학동아 l2017년 03호
- 정확히 측정할수록 나머지 하나는 불확실해진다. 바로 양자역학을 지배하는 ‘불확정성 원리’ 때문이다.양자역학이 나오는 데 큰 역할을 한 에르빈 슈뢰딩거.슈뢰딩거 방정식을 만든 공로로 1933년 노벨 물리학상을 받았다. 양자역학은 확률의 과학이다. 모든 게 결정이 됐던 기존의 물리학과 ... ...
- [Culture] 플레이 전략 3과학동아 l2017년 03호
- 원을 살짝 빗맞았을 때도 잡힐 때가 있다. 이 게임이 볼과 타깃의 충돌을 인식하는 원리이기 때문이다.스크린 속 공간을 2차원 좌표라고 가정했을 때, 볼과 타깃은 각각 중심이 (x, y)와 (x′, y′)인 원으로 볼 수 있다. 각 원이 차지하는 범위 안에는 수많은 점이 들어 있다. 이때 두 원이 하나의 ... ...
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