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"설계"(으)로 총 3,554건 검색되었습니다.
- PART 3. 실험하지 않고도 화학반응 예측한다과학동아 l2013년 11호
- 오래 전에 연구하셨던 분야입니다. 최근에는 어떤 연구를 하고 있으신지요?효소 설계, 분자 모터, 리보솜, 이온 채널 등 여러 가지 연구를 동시에 하고 있습니다.혹시 한국 과학자와 함께 연구해 본 경험이 있으신가요? 한국 과학자에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.1990년대 초 공영식 연구원 ... ...
- 5기통 엔진의 마지막 춤과학동아 l2013년 11호
- 비유할 수 있다. 자동차 엔진은 축이 2번 회전할 동안 모든 실린더가 한 번씩 폭발하도록 설계되므로 2회전 동안 6기통 엔진은 6번, 4기통 엔진은 4번 폭발한다.또한 실린더 한 개가 폭발하는 압력(말 한 마리)은 6기통 엔진이 더 작아서, 마치 약한 힘으로 6번 때리는 것과 큰 힘으로 4번을 때리는 것으로 ... ...
- 보석 감정 현장 탐방 진짜 다이아몬드를 찾아라!수학동아 l2013년 11호
- 이 모양을 만들면 전반사가 일어나지 않죠.물론, 유사석도 그 자체의 굴절률을 기준으로 설계하면 전반사가 일어나게 할 수 있어요. 하지만 그랬다가는 전체 모양이 변형되니, 그나마 예쁘지도 않겠죠." 오만가지색, 그리고 계속 변하는 색?!예쁜 보석을 보고 ‘오색빛깔 찬란하다’는 표현을 쓰곤 ... ...
- 디자인으로 공간의 마음을 훔쳐라 (황지은 서울시립대 건축학부 교수)과학동아 l2013년 11호
- 작더라 이야기를 할 수 있죠. 또 하나는 공간에 대한 감수성이에요. 학생들을 데리고 설계실에 가보면 자신의 공간을 잘 정리해서 자신만의 공간으로 순간 맞추는 학교가 있고 그냥 대강 쓰고 마는 사람이 있어요. 그게 바로 공간에 대한 감수성 차이에요. 거주성에 대한 욕구라고 할까요. 개인마다 ... ...
- [체험] 세상을 이끄는 수학 고수 4인방을 만나다!수학동아 l2013년 10호
- 정사각형이 한없이 부족할 때도 있어요. 그럴 때마다 처음으로 돌아가 전개도 설계를 다시 생각해 보곤 하죠. 무엇보다 한계를 극복하고 작품을 완성할 때 희열을 느껴요.융합 연구는 오리가미의 장점만을 활용하는 경우가 대부분이에요. 예를 들어 원래 크기의 $\frac{1}{60}$ 정도로 접혀 있다가, ... ...
- 서울공대 카페 ➓ 원자핵공학과과학동아 l2013년 10호
- 독일 같은 원자력 선진국의 동료 연구진들에게 인정을 받고 있다”면서 “지금도 원자로 설계에 필수적으로 사용되는 고성능 원자로핵반응 시뮬레이터에 필요한 효율적이고 정확한 첨단 시뮬레이션 방법과 프로그램 개발을 계속하고 있다”고 설명했다.주 교수는 마지막으로 “핵융합을 포함한 ... ...
- 재미있는 전공탐험 - 원자로를 컴퓨터에 넣고 연구하는 전산로 물리과학동아 l2013년 10호
- 실제로 우리가 만드는 코드를 설계에 이용하는 한국원자력연료주식회사나, 이곳에서 설계안을 보내주면 객관적인 입장에서 그 안전성을 검토하는 원자력안전기술원도 있습니다. 연구원 외에도, 엔지니어로서 원자력 발전소를 직접 가동하는 한국수력원자력과 교수직 역시 진로 중 하나입니다 ... ...
- [수학뉴스] 수학 덕분에 더 안전해진 항공기수학동아 l2013년 10호
- 지난 7월 미국 샌프란시스코 공항에서 발생한 아시아나 항공기 착륙 사고에서 보듯, 항공기는 이착륙할 때 사고 발생률이 가장 높다. 특히 이착륙하다가 착륙장치 ... 세우는 것이 가장 중요하다”며, “이 수학 모델은 진동 문제를 개선하기 위한 설계에 바로 활용될 수 있다”고 설명했다 ... ...
- 소지섭은 난독증일까과학동아 l2013년 10호
- 일은 없다”며 “난독증에 대한 오해가 많다”고 말했다.인간의 뇌는 글자를 읽기 위해 설계되지 않았다미국 예일대 난독증및창의성센터의 샐리 스웨이츠 공동책임자는 저서에서 “한 아이가 신경학적으로 건강하다면 말 배우는 것을 피할 길이 거의 없다”고 말했다. 스티븐 핑커 미국 하버드대 ... ...
- 게임이 꽃할배 만든다과학동아 l2013년 10호
- 맞추는 게임이었다. 단순하지만 게임을 하는 사람의 인지능력을 측정할 수 있게 설계했다.연구팀은 두 가지를 실험했다. 먼저 20대에서 70대까지 다양한 연령대의 참여자 174명을 모집한 뒤 게임을 시켜서 인지 능력을 측정했다. 이어서 60~85세의 노인 46명만 따로 모아 하루 1시간씩 일주일에 세 번, ... ...
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