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"노력"(으)로 총 5,327건 검색되었습니다.
- Part 5. 우리나라의 행성사냥꾼!어린이과학동아 l2018년 07호
- 질량의 외계행성을 발견하기도 했지요. # 외계행성에 대한 과학자들과 시민들의 노력이 정말 놀랍군! 앞으로 또 어떤 사냥꾼들이 등장할지 궁금한걸? 행성사냥꾼들이 새로운 발견을 하면 또 불러 줘! ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 제2의 지구를 찾아라! 행성 사냥꾼Part 1. 베테랑 ... ...
- [매스미디어] 웰컴 투 방탄 유니버스수학동아 l2018년 07호
- 미국 빌보드 톱 소셜 아티스트★ 시상 때 미국 싱어송라이터 캘리 클락슨은 우스꽝스럽게 커다란 귀마개를 끼고 나왔다. 그 모습에 웃던 사람들은 수상자 ... 인간, 문화, 사물 사이의 연관성을 공부하는 학문. 우주 만물을 수로 표현하려 노력했던 피타고라스를 수비학의 아버지라 부른다 ... ...
- [Culture] 신호를 보내~ 시그널 보내~ ‘하트시그널’의 심리학과학동아 l2018년 07호
- 온유한 미소와 같은 ‘하트시그널’을 놓치지 않고 시청자에게 고스란히 전달하려고 노력했다. 물론 촬영 현장에서조차 이런 미세한 감정의 흐름을 다 포착하기는 어렵다. 때로는 매일 밤 관심있는 상대에게 보내는 문자의 결과가, 연출진의 예상을 빗나가 의아할 때도 있었다. 즉, 편집은 ... ...
- [Career] 한화 사이언스 챌린지 2018, 미래 노벨상 인재들의 기발한 아이디어 열전과학동아 l2018년 07호
- “콘서트 등 밤에 일정 시간 전기가 필요한 곳에 유용하다”고 말했다. 노력과 정성이 돋보이는 팀도 있었다. 식물의 뿌리에 살면서 생장을 촉진하는 박테리아를 이용해 고구마의 생장을 촉진하는 연구를 제안한 ‘고구마 호박(bac)’ 팀은 실제로 교내 텃밭에서 고구마 농사를 지어가며 생장을 직접 ... ...
- [과학뉴스] 하마 똥이 아프리카 하천 위협?과학동아 l2018년 07호
- 이른 셈이다. 연구팀은 효율적인 물 관리 정책을 조속히 도입하고 토양을 관리하는 노력이 아프리카의 수자원 유지와 하마 보호에도 매우 중요하다고 강조했다. doi:10.1073/pnas.180040711 ... ...
- [Issue] 한국 출산율 하락, 숨겨진 원인은?과학동아 l2018년 07호
- 미래’ ‘인구와 투자의 미래’등 다양한 책을 통해 경제 지식을 쉽게 전달하기 위해 노력하고 있다. 현재 키움증권투자전략팀장이며, 블로그(blog.naver.com/hong8706)를 통해 독자들과 적극적으로 소통하고 있다. hong8706@naver ... ...
- 러시아 월드컵의 또 다른 스타 텔스타 18수학동아 l2018년 07호
- 자블라니 제작팀은 세상에서 가장 둥글고 공격에 도움이 되는 축구공을 만들려고 노력했습니다. 슛이 강하고 빠르게 들어가 골키퍼가 막기 힘들게 만들면 득점이 많이 날 거라는 판단 아래 탄성력이 좋은 공을 만든 것이지요. 그런데 막상 경기에 써보니 공의 탄성력이 너무 강해 패스조차 제대로 ... ...
- Part 4. 연륜 NO인정? 뿔난 노인장의 역습수학동아 l2018년 07호
- 수학자 이탕 장이었다. 중국계 미국인 수학자 장은 졸업 후에 학계에서 자리를 잡기 위해 노력했지만 번번이 실패했다. 그렇게 7~8년간 샌드위치 체인점의 점원으로 일을 하거나 회계 보조 업무 일을 하면서 지냈다. 그러던 2013년, 장은 쌍둥이 소수 추측의 중요한 실마리를 제시하며 마침내 ... ...
- 과학동아 대중 과학강연 ‘2018 사이언스 바캉스’과학동아 l2018년 07호
- 없는 인간의 대결이다.데이터와 직관력은 말과 기수와 같다. 당신은 말을 앞지르려 노력할 필요 없다. 당신은 말을 탄다.’김재인 박사(서울대 철학사상연구소 객원연구원)의 저서 ‘인공지능의 시대, 인간을 다시 묻다’ 중의 한 구절이다. 김 박사는 올해 ‘사이언스 바캉스’에 참여하는 연사 중 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 유저에게 너무 어렵거나, 팀 대결에서 한쪽 팀만 너무 쉽게 승리하거나, 유저들이 들인 노력에 비해 보상이 너무 적다는 평가를 받는다. 결국 게임의 밸런스가 나쁘면 유저들이 게임을 오래 지속하지 못하고 금세 이탈해버린다.밸런스가 좋은 게임을 만들려면 ‘레벨디자이너’의 역할이 중요하다. ... ...
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