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"시스템"(으)로 총 4,562건 검색되었습니다.
- [Career] 미래자동차, ‘터보 캔’으로 달린다과학동아 l2017년 07호
- 강수원 박사가 함께 개발한 ‘터보 캔(Turbo CAN)’이라는 차량용 통신 시스템은 기존 통신 시스템인 캔(CAN)을 그대로 사용하면서 속도를 100배 향상시킨 기술이다. 수많은 정보를 실시간으로 처리해야 하는 자율주행차, 커넥티드카 시대에 안성맞춤이다.배경은 이렇다. CAN은 보쉬라는 독일의 회사가 198 ... ...
- Part 3. [디자인] 키는 쑥쑥~, 몸무게는 쏙~!어린이과학동아 l2017년 07호
- ◀한국과학기술원(KAIST)의 FX-1은 탑승형 로봇이지만 팔이 없어서 다양한 임무를 수행하는 데 한계가 있다. 조종석은 가슴이나 복부에!사람을 닮은 휴머노이드 디자인은 로봇이 사람과 비슷하게 행동할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이에요. 팔을 이용해 도구를 사용하거나 물건을 집는 등의 행위를 ... ...
- Part 5. [거대로봇]은 어디에 쓰일까?어린이과학동아 l2017년 07호
- 사람에게 필요한 다양한 로봇의 탄생!한국미래기술은 내년 이맘때쯤 2.5m와 1.6m 크기의 거대로봇 두 대를 새롭게 개발해 공개할 예정이라고 밝혔어요. 한국과학기술원 오준호 교수도 올해 말 FX-1에 팔을 붙인 형태의 거대로봇을 만들어 발표할 거라고 말했지요. 이렇게 거대로봇이 활발하게 연구되 ... ...
- [Future] 성큼 다가온 양자정보통신 시대과학동아 l2017년 07호
- 암호키로 변환하는 기술이 있다”며 “두 회사가 힘을 합치면 차세대 양자암호통신 시스템 구축의 선두에 설 수 있을 것”이라고 설명했다. SKT 측은 현재 분당-성남(17.8km), 분당-용인(68km) 등 5개의 양자채널을 연결해 양자암호통신을 시험하고 있다.단일광자를 이용한 유선양자암호통신은 2005년 미국 ... ...
- [Issue] 바다에 자일렌이 유출되면?과학동아 l2017년 07호
- HNS가 선내로 들어오지 않도록 하는 가압장치와 특수정화필터, 그리고 소화시설, 가스감지시스템, 분석실 등 각종 HNS 대응 시설을 설치한다. 이찬근 국민안전처 기동방제과장은 “추후 1500t급 화학방제정 건조도 추진할 계획”이라고 밝혔다.+ 더 읽을거리국제유조선선주오염연맹(ITOPF) ‘해상에서의 ... ...
- Part 3. 산업수학 지도, 해결 못하는 문제가 없다!수학동아 l2017년 07호
- ▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 수학은 지금 산업 문제 찾아 ‘열일’ 중Part 1. 산업수학 창시자 존 오켄돈 인터뷰, 산업수학이 할 일은 무궁무진Part 2. 세상을 數(수) 놓다Part 3. 산업수학 지도, 해결 못하는 문제가 없다! ...
- Intro. 뇌파로 조종한다? 똑똑한 거대 로봇이 온다!어린이과학동아 l2017년 07호
- “위잉~, 쿵! 위잉~, 쿵”드디어 첫 출동이다! 우리는 어린이가 위험에 처한 곳이라면 어디든지 달려가는 거대로봇 듀오야! 좀 전에 도움을 요청하는 메시지를 받았어. 어린이가 무너진 건축물 사이에 갇혔대. 사람이 직접 조종하는 거대로봇은 상상 속에서나 가능한 거 아니냐고? 천만의 말씀! 벌써 ... ...
- Part 2. [걸음걸이] 두 발로 걸어라!어린이과학동아 l2017년 07호
- 한 발로 중심을 잡아라!키는 4m, 무게는 1.6t이나 되는 거대로봇이 어떻게 안정적으로 걸을 수 있을까요? 메소드-2 프로젝트에는 참여했던 서울과학기술대 김정엽 교수님을 비롯한 많은 로봇과학자들은 로봇이 두 발로 걷기 위해서 가장 중요한 것은 한 발로도 중심을 잡을 수 있는 기술이라고 말하고 ... ...
- Part 3. 슈퍼카에서 하이퍼카로수학동아 l2017년 07호
- 상용화될 수 있음을 보여줬다. 앞으로 정밀한 센서와 최적으로 운전할 수 있는 자율주행시스템을 개발하면 사람이 운전할 때보다 더 빠른 슈퍼카를 탈 수 있을지도 모른다.그러나 자율주행 슈퍼카가 출시된다 해도 실제 이용에 대해서는 부정적인 사람도 있다. 슈퍼카를 타는 목적은 속도감을 ... ...
- Part 2. 세상을 數(수) 놓다수학동아 l2017년 07호
- 통계 기법으로 110가구의 전기 사용량을 분석해 전기 사용량을 예측하는 시스템을 만들었습니다. 이어 전기를 많이 사용하는 오후 4시에서 9시에는 요금을 비싸게, 깊은 밤이나 집을 비우는 낮 시간에는 요금을 싸게 한다는 기본 원리를 게임이론에 적용해 전기요금 체계를 개발했습니다. 그 결과 ... ...
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