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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [DGISTX융복합 파트너] 경쟁상대가 아닌 협업의 도구 AI-인간 상호작용을 연구하다과학동아 l2023년 11호
- 설명했다. 얼굴감정인식을 활용해서 누구나 참여할 수 있는 온라인 게임도 개발했다. 게임을 통해 비언어적 정서인식 능력이 낮은 사람들의 상호작용 능력을 증진시킬 수 있을 뿐만 아니라, 양질의 기계학습 레이블 데이터를 수집해서 AI 성능을 높일 수 있다. 이 밖에도 DIAG는 다양한 인간-AI ... ...
- [통합과학교과서] 빗자루만 타면 울렁울렁어린이과학동아 l2023년 11호
- 이동 속도 등을 세세히 조절할 수 있도록 고려하는 거죠. 또 실제로 몸을 움직이면서 게임을 할 수 있도록 여러 장치를 개발하고 있어요. 지난해 일본 도쿄도립대학교 연구팀은 VR 세계에서 실제로 움직이고 있다는 느낌을 받을 수 있는 시스템을 만들었어요. 연구팀은 바퀴가 두 개 달린 ... ...
- [마이보의 과학 영상 읽어줌] 인간이 사라진다면 지구는?어린이과학동아 l2023년 11호
- NPC는 게임 속에서 플레이어가 직접 조작하지 않는 캐릭터를 말해요. 플레이어를 도와 게임 속에서 아이템을 판매하는 상인, 길을 안내하는 안내자 등을 NPC라 하죠. 개발자들이 설정해 놓은 대로 움직이는 이 NPC들에게 생성 AI를 탑재하고, 챗GPT로 서로 대화하게 하면 어떤 일이 펼쳐질까요? 똑똑해진 ... ...
- [Level up! 디지털 바른 생활] 어린이를 위한 디지털 경제생활 안내서어린이과학동아 l2023년 11호
- 연관 검색어가 많이 나옵니다. 돈을 내면 간편하게 충전할 수 있지만, 돈을 내지 않고 게임 머니를 충전하려면 특정 앱을 다운 받거나 웹에 접속해야만 합니다. 디지털 세상은 현실 세계와 같은 단순한 경제원리를 가지고 있어요. 더 많은 비용을 지불하면, 더 편리하고 즐겁게 양질의 서비스를 ... ...
- [Reportage] 영재학교판 두뇌 서바이벌 게임, 제2회 과학예술영재학교 수학교류전수학동아 l2023년 11호
- 수 있었지요. 또 저는 수학의 대중화에 관심이 많아요. 그래서 이번 행사처럼 수학을 게임화하면 수학을 평소에 어려워하는 친구들에게도 수학이 하나의 놀이가 될 수 있겠다고 생각했어요. 김동황 : 저는 수학을 그렇게 좋아하는 편이 아니었어요. 하지만 수학교류전을 준비하면서 수학 퀴즈도 ... ...
- [커리어] 새로운 의학 패러다임을 꿈꾸는 IBS 나노의학 연구단과학동아 l2023년 11호
- 말은 곧, 완전히 새로운 과학이 탄생할 가능성이 있다는 뜻”이라고 강조했다.이 같은 게임 체인저들을 과학동아 독자들도 직접 만날 기회가 있으면 좋겠다는 생각이 들었다. 그들의 연구 공간을 직접 보고, 느끼며 훌륭한 연구자로 성장해야겠다는 동기를 얻었으면 했다. “랩투어에 참여하는 ... ...
- 천재성이 빛났던 순간수학동아 l2023년 10호
- 그는 연구에 집중하지 못하고 방황했다. 밤마다 대학원 컴퓨터실을 찾아 컴퓨터 게임을 하거나 근처 만화책 가게를 방문해 여러 사람을 만나면서 연구에 대한 압박에서 벗어나고자 했다. 이때 타오 교수를 기억하는 사람들 대부분은 그가 훗날 성공하게 될 거라곤 생각하지 않았다. 박사과정 때 ... ...
- 드디어 나왔다! 수학동아 프리미엄 프로그램 챗GPT 수학 공부법수학동아 l2023년 10호
- ”, “조금만 더 해 봐!”라면서 응원하는 목소리가 곳곳에서 들렸어요. 이토록 치열했던 게임은 G팀 120점, P팀 160점, T팀 80점으로 G팀이 승리했어요. P팀의 이건우 학생은 “G팀 팀원들은 2번 문제를 시작하자마자 풀어서 재밌었다고 했는데, 우리 팀은 시작하자마자 틀려서 재밌었다”면서, ... ...
- [인터뷰] 메이커 페어 서울 2023, 새로운 길을 만드는 사람들과학동아 l2023년 10호
- 메이커가 웃으면서 말했다. “지금 제가 입고 있는 티셔츠에 그려진 이거예요.” 화면 속 게임 캐릭터를 만질 수 있고, 움직일 수 있는 로봇으로 만들고 싶었던 이유는 하나였다. “좋아하니까.” 그리고 운 좋게, 코그모 로봇을 만들던 중 제1회 메이커 페어 서울(Maker Faire Seoul)이 개최된다는 소식을 ... ...
- [논문탐독] 확장현실 몰입감을 끌어올리다, 감각 증강 시스템과학동아 l2023년 10호
- 양과 위치 등이 조금씩 다르므로 사용 전에 전기 세기, 주파수 등을 조정해야하죠. 게임을 하며 자극이 자동으로 조절되는 주기를 만드는 등, 자극 조정의 자동화 기술을 확보하는 것이 EMS의 사용성을 높이기 위한 향후의 연구 과제일 것입니다.❋필자소개김진욱. KAIST 문화기술대학원 박사과정 ... ...
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