d라이브러리
"지루함"(으)로 총 121건 검색되었습니다.
- 쌍방향 장난감과학동아 l200011
- 수 있도록 9개의 모터를 장착하고 있다. 장착된 모터를 구동해 행복, 슬픔, 놀라움, 지루함, 그리고 화냄의 감정을 표현할 수 있는데, 주위 환경에 대응해 감정적인 표현을 할 수 있는 로봇으로 개발되고 있는 중이다. 학교에서 만들어지고 있어서 외관이 엉성하지만, 상품화 단계시 각 나라에서 ... ...
- 케플러와 그의 법칙과학동아 l200008
- 지금은 흔히 알고 있는 케플러의 법칙.당시로는 각고의 노력 끝에 얻어진 값진 결과였다.최초로 행성의 운동을 세가지 법칙으로 설명했던 케플러의 발자취를 따라가보자.원에 대해 내가 품고 있던 동경은 환상에 지나지 않았다. 행성은 타원궤도를 따라 태양 주위를 움직이는 것이다.” 케플러(1571- ... ...
- 윈도 vs 리눅스과학동아 l200007
- 정보통신 벤처업계에서 급부상하고 있는 리눅스.연일 리눅스에 대한 뉴스가 전해지지만,그 개념을 정확히 하는 경우가 드물다.리눅스의 강력한 경쟁상대인 윈도와 그 개념을 비교해 본다.집에서 쓸 수 있는 인터넷 PC나 컴퓨터를 사면 함께 주는 여러가지 소프트웨어가 있다. 윈도98, 한글 97, 새롬데 ... ...
- 컴퓨터 화면의 꽃 스크린세이버과학동아 l199909
- 컴퓨터를 종일 켜두는 일이 많아지고 있다. 하지만 쉬고싶은 심정은 컴퓨터도 인간과 마찬가지. 그때마다 컴퓨터를 끌 수 없는 일이다. 이때 컴퓨터 화면도 보호해주고, 사용자도 즐겁게 해누즞 것이 스크린세이버. 아이디어 백출의 스크린세이버 세계를 알아보자.스크린세이버(screen saver)는 모니터 ... ...
- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l199809
- 이를 통해 애니메이션 기술자들은 어린이가 장난감 놀이를 즐길 때처럼 장시간 지루함 없이 구경할 수 있는 ‘토이 스토리’ 같은 만화 영화를 만들고 싶어 한다.운동 코치는 가상의 경쟁자를 동원해 선수들에게 동기를 부여하고 열심히 훈련시킬 수 있다. 그리고 비디오 게임 디자이너들은 ... ...
- 상상물 전시회과학동아 l199711
- 전시장은 사람들로 북적댔다. 작년보다 거의 열배나 더 몰려든 것 같았다. 5년 전 이 전시회가 처음 열렸을 때만 해도 사람들은 코웃음을 쳤다. 머리가 좀 돈 인간들 아니야? ‘지금은 쓸모 없는 그러나 백년 후 쓸모 있을 발명 전시회’가 뭔 헛소리야?그러나 발명가들의 열기는 대단했다. 그 동안 ... ...
- ③ 공룡멸종에 대한 새로운 해석: 잃어버린 세계과학동아 l199707
- 조직화하는 복잡 적응계인 것이다. 그렇다면 멸종의 가능성도 창발될 수 있지 않을까? 지루함 없애는데 주력그러나 실망스럽게도 영화 ‘잃어버린 세계’에는 복잡성의 과학과 생명의 진화에 대한 은유를 전혀 찾아볼 수 없다. 시나리오를 쓴 데이비드 코엡은 어떤 꼬마 팬으로부터 이런 편지를 ... ...
- 학회에서과학동아 l199705
- 영수는 속이 부글거리는 것을 느끼면서 눈을 떴다. 손목시계를 본 그는 깜짝 놀라 후닥닥 일어났다. 맙소사 벌써 아홉시라니. 어제 술을 진탕 마신 게 실수였다. 방안을 둘러보니, 딴 사람들은 아직 세상 모르고 자고 있었다. 열시가 넘어야 일어날 게 뻔했다. 그는 서둘러 머리를 감고 넥타이를 대충 ... ...
- 3. 아무리 복잡해도 한눈으로 승부한다과학동아 l199703
- 다르게 해석됨을 잘 알 수 있다.뺨을 손으로 문지르는 같은 몸짓에 대해 프랑스에서는 ‘지루함’, 미국에서는 ‘확신하지 못함’, 이탈리아에서는 ‘매우 거친 사람’, 사우디 아라비아에서는 ‘맹세’, 남미에서는 ‘도둑’을 의미한다.좀더 직접적인 예를 살펴보자. 어떤 소프트웨어에 실제로 ... ...
- 미시세계의 생명력 마이크로코스모스과학동아 l199702
- 파악하는데 애를 먹는다.소리를 지르며 곤충들을 하나씩 불러보던 아이들은 이내 영화에 지루함을 느끼고, 동심을 잃은 어른들도 경이로운 자연의 작은 세계를 잠시 훔쳐본 것으로 만족한다. 그래서 영화는 동물과 곤충들의 생태계에 진지한 관찰이 담긴 ‘동물의 왕국’이나 아나운서의 재기 ... ...
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