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"프로그램"(으)로 총 3,951건 검색되었습니다.
- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l2016년 07호
- 높은 수만 놓는 방법도 사용했지요. 이렇게 5주간 학습한 결과, 알파고는 여러 바둑 프로그램들과의 대결에서 495전 494승이라는 놀라운 결과를 거뒀답니다.알파고는 모르는 수를 만나면 멘붕?판후이 2단, 이세돌 9단과의 대국에서 알파고는 앞에서 배운 내용을 복합적으로 이용했어요. 먼저 알파고는 ... ...
- [수학체험활동] 수학이 사람을 만든다수학동아 l2016년 07호
- ‘교사의 마음잡기’라고 할 수 있습니다.미션 1. 수학행사로 수학사랑 쑥쑥교내 수학프로그램은 학생들의 창의성을 마음껏 발휘할 기회입니다. 저는 학생들이 모든 수학 관련 활동을 할 때마다 소감문을 남기도록 했어요. 이런 방법으로 아이들의 생각을 놓치지 않고 문집으로 남길 수 있었습니다. ... ...
- [Tech & Fun] 두근두근♡실습일지과학동아 l2016년 07호
- 않는다고 분명히 기억하고 있었다. 하지만 데이트 상대가 원하는 방식으로 움직이는 프로그램도 있었다. 윤정은 먼저 발을 옮기기 시작했다. 로봇은 머뭇거리며 윤정을 따라 걸었다.“빨리 와요, 얼른!”윤정은 로봇을 위해 지하철 승차권을 구매했다. 로봇은 지하철을 타고, 순식간에 학교 3km를 ... ...
- Part 1. 인공지능, 바둑에 도전하다!어린이과학동아 l2016년 07호
- 나 이전에도 바둑을 두는 인공지능 프로그램들은 있었어. 하지만 인간 챔피언과 공식적으로 대결해 이긴 인공지능은 없었대. 그건 바둑이 ‘인공지능이 도전할 수 있는 최후의 영역’으로 여겨질 만큼 엄청 어려운 게임이기 때문이야.바둑은 가로, 세로 19개의 점으로 이루어진 격자 모양에서 흑과 ... ...
- Part 4. 인공지능 키워드 3. 센서어린이과학동아 l2016년 07호
- 그 결과 사용자가 무엇을 요구하는지 알아채고 맞는 답을 내놓지요. 다른 인공지능 프로그램들과 마찬가지로 데이터가 많이 쌓일수록, 더 많은 단어를 학습할수록 정교해지는 특성이 있어요.실제로 시리가 처음 등장했을 때는 간단한 단어만 이해하는 정도였어요. 하지만 전 세계 사용자가 쌓은 ... ...
- Part 2. 미토콘드리아에 새겨진 인류의 기원과학동아 l2016년 07호
- 것은 비용이 꽤 비싸지만, HVR구간은 5000원 정도면 충분하다). 3. 일주일 뒤, DNA 서열분석 프로그램을 이용해 하플로그룹을 확인하다.‘울산게놈 1만 명 프로젝트’를 준비하고 있는 박종화 UNIST교수에게 전화를 걸어 부탁을 했는데, 예상치 못한 문제가 터졌다. 국내에서는 개인이 유전자 검사를 ... ...
- [엄상일 교수의 따끈따끈한 수학] 24차원에서 공을 촘촘히 쌓으려면?수학동아 l2016년 06호
- 양의 컴퓨터 계산을 통해 증명했습니다. 250쪽 분량의 논문은 3기가바이트 분량의 컴퓨터 프로그램 알고리즘과 계산 결과로 이뤄져 있었지요.컴퓨터의 힘을 빌린 증명이라 헤일스 교수는 오류가 없는지 한 번 더 확인하고 싶었습니다. 그래서 2015년에는 연구진 21명과 함께 논문을 읽고 수학적으로 ... ...
- Part 3 스마트폰 해킹, 막아낼 방패는 있을까과학동아 l2016년 06호
- 60가지로 증가할 수 있다.집단지성의 힘, ‘크라우드 시큐리티’이렇듯 모든 기기와 응용 프로그램에는 수많은 보안 취약점이 있으며, 이를 한두 개의 기관이나 업체로 막는 것은 사실상 불가능하다. 그래서 등장한 개념이 집단지성을 활용한 보안, 일명 ‘크라우드 시큐리티(Crowd Security)’다. 미국 ... ...
- [Knowledge] 우리나라의 첫 우주범선, 항해준비 완료!과학동아 l2016년 06호
- 10월 미국 UC 샌타바버라 필립 루빈 교수는 미국 시애틀에서 열린 ‘나사 첨단혁신연구프로그램(NIAC)’에서 ‘광자추진체’를 제안했다. 우주범선은 태양과 멀어지면 힘을 거의 받지 못한다는 단점이 있는데, 이를 지상에서 쏘는 레이저로 보완하겠다는 아이디어다. 루빈 교수는 “광자추진체를 ... ...
- [소프트웨어] 복불복 룰렛의 기댓값 구하기수학동아 l2016년 06호
- 먼저 300점을 획득하는 사람에게 푸짐한 상품을 드립니다. 게임의 방법은 간단합니다. 여기 칸의 개수가 다른 두 개의 룰렛 중 하나를 선택한 다음 저와 대결을 벌이 ... 하지요. 이를 직접 확인하기 위해서 원하는 수를 입력하면 그만큼 룰렛을 돌려주는 프로그램을 엔트리로 만들어봅시다 ... ...
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