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"고민"(으)로 총 2,927건 검색되었습니다.
- [Career] ‘전자약’으로 노화 걱정 덜어드립니다과학동아 l2018년 01호
- 시행착오를 수 없이 겪었다”며 “그럴 때마다 재현성을 확보할 수 있는 기반 기술을 고민했고, 결국 완성할 수 있었다”고 말했다. “다양한 경험이 나의 자산”_신현영 연구원저는 화학공학으로 석사학위를 받고 기업 연구원으로 6년을 일했어요. 그런 뒤에 다시 대학으로 돌아왔습니다. ... ...
- 학생부의 의미와 중요성, ‘학종’ 선발 왜 늘어나나과학동아 l2018년 01호
- 따라서 학생부에는 얼마나 성실하게 고교생활을 보내왔고, 자신의 진로에 대해 얼마나 고민하고 또 어떻게 노력했는지를 확인할 수 있도록 기록되는 것이 필요하다. 학생부는 선생님의 평가이지만 학생이 고교 생활을 어떻게 하느냐에 따라 얼마든지 원하는 내용이 적힌 자신만의 학생부를 만들 ... ...
- 두리안과 잭푸르트, 반전 매력 속으로수학동아 l2018년 01호
- 달달함이 느껴져 두리안보다는 덜 역하답니다. 그럼에도 이걸 먹어야 하나 말아야 하나 고민에 빠지게 되는데, 코를 막고 노란 속살을 씹어보면 감 같기도 하고 바나나 같기도 한 달큰함이 쫄깃한 식감과 함께 목으로 넘어갑니다. 한번 맛보면 멈출 수 없는 맛이랄까요? ‘용기 있는 자! 맛있는 것을 ... ...
- [Culture] 우리 개가 자꾸 똥을 먹어요과학동아 l2018년 01호
- 때로는 심각한 문제까지, 정말 다양한 사연들이 있습니다. 그 중 많은 반려인이 고민하는 질문을 꼽아 이번 호부터 하나씩 여러분에게 소개하려고 합니다. 조금 부끄러운 내용인데요. 우리 강아지가 자꾸 똥을 먹습니다. 인터넷에 찾아보니 영양결핍이라고 해서 좋다는 영양제는 이것 저것 다 ... ...
- [Origin] 빛으로 뉴런 조절하는 ‘광유전학’의 태동과학동아 l2018년 01호
- 이후 연구자들은 광유전학 방법을 이용해 뇌의 특정 영역에 연관된 질병의 치료 방안을 고민하기 시작했습니다. 우울증에 걸린 쥐에서 보상회로로 알려진 복측피개영역의 도파민 뉴런을 활성화시켜 우울행동을 개선시켰고, 비만과 연관이 있는 ‘아구티-연관성 펩타이드(agouti-related peptide)’를 ... ...
- [인터뷰] 상위 1%, KAIST 총장장학생 오현창, 1등 비결이요? 실패죠!과학동아 l2018년 01호
- 씨는 연구가 좋아서 KAIST에 진학했다. 서울대와 KAIST 중 어느 대학으로 진학할지 한차례 고민했지만, 학부생도 체계적으로 연구할 수 있도록 지원하는 시스템을 갖춘 KAIST에 끌렸다. “KAIST는 1학년 때 전공을 선택하지 않아요. 고등학교 때 공부만 했는데 대학을 선택하면서 평생 무엇을 할지 바로 ... ...
- [인터뷰] 위상수학, 느낌 아니까~수학동아 l2018년 01호
- 흥미롭더군요. 그래서 대학교 전공을 선택할 때 생물학과와 컴퓨터과학과 사이에서 크게 고민했어요. 결국에는 컴퓨터과학과를 가려고 마음을 먹었지요. 그런데 여기서 반전이 있어요. 엉뚱하게도 저는 예술학과에 들어갔거든요. 하하. 컴퓨터 그래픽은 시각적이니까 미술대학을 가야겠다고 ... ...
- Part 1. 30대 중반, 제 건강 상태는요과학동아 l2018년 01호
- ‘남자의 자존심’인 탈모 역시 비슷한 결과가 나왔다. 기자는 20대 후반부터 탈모로 고민이 많았다(과학동아 2016년 2월호에 탈모 치료법 체험기를 썼을 정도다). 탈모는 한국인 상위 12%에 해당하는 것으로 나타나 위험군으로 분류됐다. 긍정적인 결과도 있었다. 평소 ‘피부가 좋다’는 말을 종종 ... ...
- [인터뷰] 한국과학영재학교 입학팀장 김동훈과학동아 l2018년 01호
- 이해하고 창의적으로 해결했는지를 주로 평가한다. 김 입학팀장은 “문제를 보고 어떤 고민을 하고, 어떻게 접근해 해결하는지 등 풀이과정을 주의 깊게 본다”며 “특히 선행학습 지식을 활용한 문제 해결은 오히려 평가에 부정적인 요인으로 작용한다”고 강조했다. 3단계 영재성 ... ...
- Part 2. 현실 같은 현실 아닌 가상현실과학동아 l2018년 01호
- 대표는 “가상현실 기술로 소비자들에게 어떤 경험을 어떻게 전달할 수 있을지에 대한 고민은 이제 시작 단계”라고 털어놨다. VR 콘텐츠는 사용자들이 소비하는 방식이 기존 영상과 완전히 다르기 때문이다. 연애 시뮬레이션을 예로 들어 보자. 같은 1인칭 시점을 구현하더라도 기존에는 시야를 ... ...
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