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"폰"(으)로 총 1,398건 검색되었습니다.
- 언제 어디서나 재잘재잘 twitter 온다과학동아 l2009년 09호
- 두고 봐야 한다는 의견도 많다. 국내에선 아직 SMS 기능이 제공되지 않아 스마트폰이 없으면 실시간 수다를 떠는 건 불가능하다. 전국 곳곳에 유무선 인터넷망이 연결돼 있긴 하지만 자리를 펴고 앉아 노트북이나 데스크톱 컴퓨터를 켜고 부팅이 될 때까지 기다리는 건 사용자들에게 적지 않은 ... ...
- 좀비PC앞세운 디도스 공격의 진실과학동아 l2009년 08호
- 위협은 다른 방향에서도 증가하고 있다. 안철수연구소 전상수 차장은 “스마트폰에는 PC에 버금가는 정보가 저장돼 있다”며 “업무 정보, 주소록, 사진을 훔치거나 모바일 뱅킹을 통해 금전적 손해를 끼치는 행위도 가능하다”고 진단했다. PC에서 벌어지는 많은 피해유형이 휴대전화에서 나타날 수 ... ...
- 아폴로의 달 착륙 테크놀로지과학동아 l2009년 07호
- 10.1m, 무게 3000t의 ‘거인’이었다.새턴V 개발은 유인 달 탐사계획의 중심 인물이었던 폰 브라운 박사를 중심으로 미국항공우주국(NASA)의 마셜우주센터에서 민간 기업과 함께 진행됐다. 3명의 우주인과 이들을 태운 우주선이 중력을 뿌리치기 위해 초속 11km로 솟구치고, 지구와 달의 왕복 거리인 7 ... ...
- 色이 돈을 만든다과학동아 l2009년 06호
- 마케팅 열풍은 휴대전화 업계에 꾸준히 불고 있다. 초콜릿폰의 색채를 바탕으로 한 샤인폰은 지난달 1300만 대 판매고를 올리면서 그치지 않는 ‘블랙’의 위력을 입증하고 있다.마케팅 전선에서 색이 갖는 중요성에 대한 연구와 고객 맞춤형 광고를 위한 노력이 앞으로 어떻게 전개될지 주목된다 ... ...
- 시료 표면 분석해 업그레이드된 신소재 만든다과학동아 l2009년 06호
- 0년 전에 개발된 휴대전화와 최근 출시된 휴대전화, 일명 블링블링폰의 차이점은 무엇일까. 예전에는 문자메시지와 통화만 되던 휴대전화가 이제는 걸어 다니는 인터넷 TV의 역할도 한다. 하지만 휴대전화는 크기가 점점 작아지고 얇아지며 가벼워진다.산업계에서는 더 작고 더 가벼운 제품을 만들기 ... ...
- 별빛 끝에는 무엇이 있는가과학동아 l2009년 06호
- 안에 완수할 것을 지시했다. 히틀러의 위력적인 무기, V-2 미사일의 개발책임자였던 폰 브라운은 미공군의 미사일 레드스톤(Red Stone)을 개량해 쥬피터(JUPITER-C)라는 이름이 붙은 발사체를 만들었다. 미국은 1958년 1월 31일, 인공위성 익스플로러(EXPLORER) 1호를 발사하는데 성공했다. 이렇게 우주시대의 ... ...
- 연필심에서 발견한 꿈의 나노 소재 그래핀과학동아 l2009년 05호
- 값이 소자가 함유한 불순물 양에 따라 변할 것이라고 예측했다.그러나 놀랍게도 1980년 폰 클리칭 박사는 절대온도 0K(-273˚C) 근처의 극저온 상태에서 평면에 수직한 방향으로 자기장을 걸어주면 가로 방향의 전도도가 e2/h의 정수배 값을 갖는다는 양자 홀 효과를 발견했다(e는 전자전하량, h는 플랑크 ... ...
- 생활 속 압력과 전기의 소통과학동아 l2009년 05호
- 음성이나 소리의 떨림을 받으면 그에 맞춰 전기가 생긴다. 이를 적용한 물건이 마이크로폰이나 수중청음기(hydrophone)다. 수중청음기는 잠수함에서 바닷속에 있는 적 잠수함의 소리를 엿듣거나 해양 생물의 소리를 듣기 위해 사용한다. 여러 개를 조합하면 도달하는 소리의 시간차를 바탕으로 소리가 ... ...
- 만져라, 느껴라! 신나는 터치세상어린이과학동아 l2009년 04호
- 휴대용 게임기 닌텐도DS이며, 오른쪽은 세계 최초의 전면터치 휴대전화인 LG전자의 프라다폰이다. 정전용량 방식을 채택한 MP3 플레이어인 애플의 아이팟터치(왼쪽)와 코원의 S9(아래). 대세는 터치!그러고 보니 요즘은 터치 스크린이 휴대전화뿐만 아니라 다른 곳에도 정말 많이 쓰이고 있어. PMP나 MP ... ...
- 게임이론을 알면 진화가 보인다과학동아 l2009년 04호
- 천재다(This man is a genius).”양보가 미덕인 이유현대 컴퓨터의 개념을 확립한 수학자 존 폰 노이만이 창안한 게임이론은 상대방의 선택이 개인의 성공에 영향을 줄 때 최적의 방안을 찾는 전략을 연구하는 응용수학의 한 분야다. 내쉬는 게임의 균형점이라는 획기적인 개념을 도입했고 그를 기념해서 ... ...
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