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"학습시간"(으)로 총 1,239건 검색되었습니다.
- [신나는 공부]긴 문장과 서술형 문제를 정복하라동아일보 l2016.01.05
- [동아일보] 독서활동으로 초등생 자녀 새 학년 준비하기 최근 한 영어교육업체가 초등학생을 자녀로 둔 학부모 535명을 대상으로 실시한 설문조사 결과 학부모들은 여름방학보다 겨울방학에 사교육비를 더 많이 쓰는 것으로 나타났다. 이유로는 ‘새 학년 선행학습’(50.1%)이 가장 많이 꼽혔다. 많은 ... ...
- [신나는 공부]‘적극적인 참여’와 ‘협력하는 태도’ 필수동아일보 l2016.01.05
- [동아일보] 올해 전면 시행되는 중학교 ‘자유학기제’, 교과수업 어떻게 변할까 올해부터 전국 중학교에서 자유학기제가 전면 시행된다. 자유학기제란 중간·기말고사를 보지 않고 토론·실습수업이나 직업 체험활동 같은 진로교육을 받는 제도. 1학년 1, 2학기나 2학년 1학기 중 1개 학기를 각 학교 ... ...
- 붉은원숭이가 사는 그곳, 국가영장류센터에 가다2016.01.03
- 국가영장류센터의 한 사육사가 붉은원숭이를 안고 있다. - 국가영장류센터 제공 사육실에 다가가자 연분홍빛 얼굴에 불그스름한 털을 가진 원숭이 두 마리가 고개를 내민다. 짙은 쌍꺼풀이 진 동그란 눈이 빛났다. 병신년(丙申年)의 주인공 붉은털원숭이다. 지난해 12월 4일 충북 청주시 청원구 ... ...
- [토요기획]게임의 진화, 인간의 마음까지 읽는다동아일보 l2016.01.02
- [동아일보] ‘똑똑한 게임’ 개발 현장 지난해 12월 29일. 경기 성남시 분당구 대왕판교로의 한 연구실. 기자는 소파에 앉아 편안한 자세로 모바일게임 ‘프렌즈팝’을 즐겼다. 쉬움, 중간, 어려움 등 세 가지 난이도로. 다만 머리에는 뇌파를 측정하는 두건, 가슴에는 심장박동측정기, 손가락에는 땀 ... ...
- 지멘스-오라클과 취업 협약… 글로벌 ‘융합 인재’ 양성동아일보 l2015.12.24
- [동아일보] 2016년 문여는 폴리텍대 융합기술교육원 정부는 지난해 8월 발표한 투자활성화 대책을 통해 수도권 등 서비스업 인력 수요가 많은 곳에 직업훈련기관을 만들기로 했다. 그러나 현재 전국 대도시에 있는 폴리텍대 캠퍼스는 시설이 포화상태라 정원을 늘릴 수가 없다. 소규모 캠퍼스는 ... ...
- [내 생각은]우리 아이들의 꿈과 끼를 찾는 자유학기제동아일보 l2015.12.18
- [동아일보] 내년부터 전국 중학교에서 자유학기제를 전면 시행한다. 자유학기제는 학생들이 한 학기 동안 토론과 실습을 통한 참여형 수업과 진로탐색을 위한 다양한 체험활동을 통해 자신의 꿈과 끼를 찾게 하자는 취지에서 마련한 학제다. 자유학기제는 지난 3년간의 시범 운영을 통해 이미 많 ... ...
- [신나는 공부/에듀칼럼]방학 때 만든 공부습관, 고입 넘어 대입까지 간다동아일보 l2015.12.15
- [동아일보] 올바른 공부습관 만드는 중학생 학습법 매번 새 학기가 되면 방학을 허무하게 보내고 후회하는 학생들이 적지 않다. 새 학기가 되면 달라질 것이라는 막연한 생각을 품지만, 이미 굳어져버린 학습 방법과 공부 습관은 쉽게 바뀌지 않는다. 중학교 때 배우는 내용은 고입뿐 아니라 대입 ... ...
- 움직임을 학습하고 기억하는 뇌 부위는2015.12.10
- istock photo 제공 “올해 쇼팽 국제 콩쿠르에서 우승한 피아니스트 조성진도 어린 시절에는 분명히 피아노를 더듬거리며 배웠을 거예요. 하지만 지금은 피아노에 자신의 감성을 실어 연주할 수 있을 만큼 세계 최고의 피아니스트가 됐습니다. 뇌가 손가락의 움직임을 기억하고 있기 때문이죠.” 재 ... ...
- 3D 컴퓨터 게임, 적당히 하면 기억력 쑥쑥2015.12.09
- 3D 비디오 게임을 적당히 즐기면 기억력이 향상된다는 연구 결과가 나왔다 - iStockphoto 제공 3차원(3D) 게임을 적당히 즐기면 기억력 향상에 도움이 될 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 크레이그 스타크 미국 어바인캘리포니아대(UCI) 교수팀은 3D 게임을 하면 게임자의 뇌 해마가 자극돼 기억력을 ... ...
- 인간을 기계화하거나, 기계를 인간화하거나, 뉴로모픽컴퓨터과학동아 l2015.12.02
- 5세대 컴퓨터를 대표하는 분자컴퓨터, 양자컴퓨터, 그리고 뉴로모픽컴퓨터는 모두 디지털이 아닌 아날로그 신호를 사용한다. 0 또는 1이 아니라 0.3, 0.6과 같이 연속적인 확률의 개념을 이용해 연산을 수행한다. 그리고 그 장점은 어마어마하다. [다시 시작된 아날로그 시대, 5세대 컴퓨터] 1. DNA를 ... ...
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