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"시뮬레이션"(으)로 총 1,328건 검색되었습니다.
- 299달러, 마이크로소프트의 MR 헤드셋 써봤습니다2017.05.12
- 곧 헤드셋을 쓰니 데모가 시작됩니다. 데모의 내용은 날씨와 자연 발전을 주제로 한 시뮬레이션입니다. 헤드셋을 쓰면 하늘에서 워싱턴주를 내려다 볼 수 있습니다. 3차원 지도는 아주 정밀합니다. 마치 신이 된 느낌입니다. 특정 지역을 바라보고 엑스박스 콘트롤러의 버튼을 누르니 지역 곳곳에 ... ...
- 2023년, 뉴욕에서 런던까지 3시간 15분만에 간다동아사이언스 l2017.05.12
- 붐은 최대 45명이 탈 수 있고 무게는 6만8000kg으로 보잉787의 30%에 불과하다. 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 설계 비용과 성능시험 비용을 줄였다. 회사 측은 “붐은 소프트웨어(SW)로 기체에 작용하는 공기력, 압력, 유속 등을 평가하는 풍동시험을 1000회 이상 반복해 최적화한 결과”라고 밝혔다. 한편 ... ...
- 베일에 싸였던 ‘나선형 천체’ 비밀과학동아 l2017.05.07
- 궤도를 그리면서 돌고 있었을 거라고 추정했지만, 연구팀은 관측한 껍질 구조를 컴퓨터 시뮬레이션과 비교한 결과 타원궤도라는 결론을 내렸다. 김 연구원은 “쌍성이 800년 주기로 타원궤도를 한 바퀴 돌면서 이런 껍질 구조를 만드는 것으로 보인다”며 “쌍성계를 이루는 늙은 적색거성의 주변 ... ...
- "우리 같이 스타 해볼꽈?"…'문재인 스타맵' 20~40 유권자 호기심 저격포커스뉴스 l2017.04.20
- 스타크래프트는 채취한 자원을 기반으로 유닛을 생산해 전투를 치르는 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임으로, 초고속인터넷 서비스 보급과 맞물려 국내에서 PC방 광풍(狂風)을 일으킨 바 있다. ... ...
- [표지로 읽는 과학] 도마뱀은 어떻게 자기 고유의 무늬를 만들까?동아사이언스 l2017.04.16
- 옮겨 놓은 모습(위)과 세포자동자 이론을 활용해 개발한 밀린코비치 교수의 방정식으로 시뮬레이션한 결과(아래). 두 무늬는 거의 차이가 없음을 확인할 수 있다. - Nature 제공 연구팀을 이끈 밀린코비치 교수는 “쥬얼드 라세타는 세포자동자 개념이 살아 움직이는 최초의 사례”라며 “이 연구를 ... ...
- 20년 여정 마무리 앞둔 토성 관측위성 ‘카시니’, 최후 임무는?동아사이언스 l2017.04.06
- 우주환경 보전을 위해 불태워 파괴하는 방식을 택했다. NASA는 그랜드 피날레 최종 시뮬레이션을 마치고, 11일 이 임무를 카시니에 입력한다. 린다 스필커 NASA 연구원은 “토성 근접 관찰은 카시니의 긴 역사 중 가장 값진 결과가 될 것”이라고 말했다. ... ...
- 눈 덕분에 육지로 올라온 고대 수중생물과학동아 l2017.04.01
- 물과 맑은 물 등 환경 변화에 따라 눈의 크기와 시야각이 어떻게 달라지는지 컴퓨터로 시뮬레이션했다. 그 결과 연구팀은 틱타알릭의 눈이 약 1200만 년에 걸쳐 약 13mm에서 36mm로 세 배가량 커진 것을 확인했다. 과도기를 지나 육지로 올라오기 시작했을 때의 틱타알릭의 눈은 현재의 악어의 눈과 ... ...
- [단독] 1년전 사망한 세월호 조타수가 밝힌 '급침몰 원인'…C데크 천막포커스뉴스 l2017.03.27
- 회전했을 때 기울어진 각도)가 계속 악화돼 침몰했다고 결론 지었다. 특조위에서 침몰 시뮬레이션 연구를 맡은 이상갑 한국해양대 교수도 지난해 9월 특조위 3차 공개청문회에서 "화물창 선미 전체에 걸친 초등학생 신장 정도의 큰 개구부를 통해 엄청난 해수가 침수돼 급격히 전복됐다"고 밝혔다. ... ...
- 19년만에 바뀌는 '스타크래프트 리마스터'…어떻게 달라지나포커스뉴스 l2017.03.27
- 스타크래프트는 채취한 자원을 기반으로 유닛을 생산해 전투를 치르는 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임으로, 초고속인터넷 서비스 보급과 맞물려 국내에서 PC방 광풍(狂風)을 일으켰다. 특히 블리자드는 스타크래프트 전 세계 판매량의 50%가량인 450만장을 국내에서 팔아 막대한 수익을 올렸다. ... ...
- 광속 20% 초고속 우주선, 작은 먼지 입자에도 파괴 위험동아사이언스 l2017.03.15
- 물질 사이를 고속으로 통과할 때 발생할 수 있는 문제점을 이론적 계산을 바탕으로 한 시뮬레이션을 통해 보였다. 초소형 우주선이 고속으로 우주 공간의 먼지 입자와 충돌했을 때 예상되는 표면의 현상. 우주선이 먼지 입자에 충돌하면 충돌 지점이 가열돼 우주선 표면이 녹아 용융물이 되며 ... ...
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