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"게임"(으)로 총 1,708건 검색되었습니다.
- 솔리드웍스월드2017에서 4차 산업혁명을 엿보다 바이라인 네트워크 l2017.02.14
- 솔리드웍스월드 2017에서 볼 수 있었던 또 하나의 큰 변화는 VR/AR입니다. VR/AR이 아직 게임 등 콘텐츠 산업에서 주로 사용하는 기술인데, 이제 제조생산 과정에도 이 기술들이 사용될 날이 멀지 않았음을 볼 수 있었습니다. 제품 설계자는 궁극적으로 사용자의 경험을 만드는 일을 하는데, 종이위에 ... ...
- 아동실종·군사시설 침입까지…'포켓몬고' 부작용 대책 실효성 '의문'포커스뉴스 l2017.02.14
- 측에서 지도를 수정해야 할 것"이라 덧붙이기도 했다. 포켓몬고를 개발한 미국 모바일 게임업체 나이앤틱은 구글맵 반출 없이 오픈스트리트맵을 통해 구축한 포켓몬고 지도에 군사·안보 시설 및 지역이 노출됐다는 지적을 받았다. 오픈스트리트맵은 국내 법 적용 대상이 아니기에 업체 측의 지도 ... ...
- [강석기의 과학카페] 박테리아도 튜링테스트 받았다2017.02.14
- 균체밀도 신호 분자에 반응한다는 위의 실험 결과들은 인공세포가 세포 이미테이션게임을 잘 수행했다는 걸 뜻하는 게 아닐까. 연구자들은 이를 점수화하는 방법을 고안했다. 즉 밀도가 낮아 발광을 하지 않는 비브리오 피셰리 배양액 세 곳에 각각 비브리오 피셰리, 신호에 반응해 신호를 내놓는 ... ...
- "내가 리니지 적통"…엔씨, 모바일 '리니지M' 플레이 영상 공개포커스뉴스 l2017.02.10
- 상무는 "리니지M은 리니지 IP(지식재산권)의 정통성을 계승한 작품"이라며, "PC온라인게임인 리니지를 모바일 환경에서 재해석했다"라고 말했다. 리니지M은 올해 상반기 중 출시될 전망이다. ... ...
- 카카오 연매출 '1조클럽' 열다…게임·뮤직 플랫폼 전략 주효포커스뉴스 l2017.02.09
- 신규 모바일 게임 매출의 확대와 '검은사막', '에오스' 등 PC 퍼블리싱 게임 매출의 호조로 게임 콘텐츠 매출은 전분기 대비 18.8%, 전년 동기 대비 63.4% 증가한 932억원을 기록했고, 뮤직 콘텐츠 매출은 전분기 대비 12.0% 증가한 1,069억 원으로 집계됐다. 멜론 유료 고객의 확대가 가장 큰 요인이다. ... ...
- [웹툰 GHOST] #9. 밤이 되면 바뀌는 그 곳은...(9)2017.02.08
- 모두가 행복해질 수 있는 방법이 없을까 밤을 새며 진지하게 고민하는 작가. 취미로 인디 게임을 만들고, 때로는 프라모델을 조립하며 삶의 작은 재미를 얻는 것을 좋아하는 소심한 덕후. ... ...
- 다음 세대 TV의 고민, '색'2017.02.06
- 없었는데 별도의 감상 공간에서 느긋하게 볼 수 있는 공간이었다. HDR을 적용한 PC용 게임의 한 장면이다. HDR의 차이를 카메라에 담는다는 것은 쉬운 일이 아니다. 우리가 보는 디스플레이가 대부분 HDR을 표현하지 못하기 때문이다. - 최호섭 제공 먼저 자리를 잡고 본 건 LG전자의 OLED TV인 W7이다. ... ...
- [위기탈출 넘버3] 뇌진탕 위험있는 인기 스포츠 3가지동아사이언스 l2017.02.05
- 몸에 아예 전해지지 않는 것은 아니다. 2015년 개봉한 영화 ‘컨커션(우리나라에는 ‘게임 체인저’라는 제목으로 들어왔다)’은 미식축구 선수들에게 공통적으로 발견되는 의학적 문제를 발견하고 싸웠던 한 의사의 실화를 담은 영화다. 여기서 미식축구 선수들에게 공통적으로 발견되는 문제가 ... ...
- [저격! 인터넷 신조어] (30) 너의 이름은...혼모노?동아사이언스 l2017.02.04
- 달고 올라오는 이들 글은 학교에서 일진의 괴롭힘을 당하는 ‘셔틀’이나 애니메이션, 게임 등의 하위문화에 열중하는 오덕들의 특징을 비꼬는 내용을 담고 있다. 자칭, 타칭 ‘병신’들의 모임인 일베나 디시에는 ‘찐따’들도 많을 수 밖에 없고, 이들은 본인의 경험과 주변에서 보고 들은 일을 ... ...
- 세계 최고의 포커 선수들, 인공지능(AI) ‘타짜’에 20억원 털렸다!동아사이언스 l2017.02.01
- 있다. 세계 최고의 포커 선수들, 인공지능(AI) ‘타짜’에 20억 털렸다! 인공지능이 게임에선 이겨도 실제 문제 해결에서 인간을 앞서려면 아직 갈 길이 멀다는 시각도 있다. 감 교수는 “왓슨이 퀴즈쇼에서 인간을 이긴 뒤 콜센터를 인공지능으로 대체하려는 연구가 활발하다”며 “현실에서 ... ...
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