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"설계도"(으)로 총 3,554건 검색되었습니다.
- 가재처럼 걷는 해저로봇 크랩스터과학동아 l2015년 06호
- 가는 비가 흩뿌리던 4월 29일 오후 7시. 이따금 갈매기 울음 소리만 들려오던 충남 태안 신진항의 한 횟집이 갑자기 시끌벅적댔다. "가까이 가보니 대접이 엎어져 있더라고요. 팔을 살짝 넣어서 그릇을 뒤집은 다음에 집었어요." "와~, 실력이 나날이 느네요!" 무용담을 쏟아낸 열댓 명의 남자들은 선박 ... ...
- 우주를 향해 크게, 더 크게! 거대망원경어린이과학동아 l2015년 06호
- 올해는 세계에서 가장 유명한 망원경인 ‘허블우주망원경’이 우주로 발사된 지 25주년이 되는 해라고 하더군. 세계 최초로 지구 밖의 천체를 본 나, 갈릴레오 갈릴레이가 이런 자리에 빠질 수 없지~. 400년의 시간을 넘어 부랴부랴 달려 왔는데…. 헉! 저건 뭐지? 너무나 커다란 건물에서 너무나 커 ... ...
- [수학뉴스] 투명망토의 정체는 벌집 구조?수학동아 l2015년 06호
- 최근 독일의 카를스루에공과대학 티모 뷔크만 교수팀이 벌집 모양을 닮은 육각형 구조로 투명망토를 재현할 수 있다고 주장해 화제입니다.종이를 접거나 펴면 종이 위의 한 점의 위치가 변합니다. 이때 기준이 되는 축을 바꾸면, 새 좌표를 나타내기 쉬워집니다. ‘빛’의 경로를 추적해야 하는 투 ... ...
- 한옥에 살어리랏다수학동아 l2015년 06호
- 하얀 스케치북에 집을 그려 보자. 집이라고 하면 아파트가 가장 먼저 떠오른다. 한옥을 그려 넣는 사람은 거의 없을 것이다. 우리에게 한옥은 집보다 전통 문화재에 가깝다. 그런데 최근 한옥이 도시 속 아파트와 다세대주택 틈에서 새롭게 떠오르고 있다. 미래에는 고층 한옥이나 한옥 도시가 생 ... ...
- [생활] 어벤져스 vs인공지능 울트론 인류 생존을 건 전쟁의 승자는?수학동아 l2015년 05호
- 2012년에 흥행했던 마블스튜디오의 영화 ‘어벤져스’가 속편 ‘어벤져스 : 에이지 오브 울트론’으로 지난 4월 23일에 돌아왔다. 어벤져스 시리즈에는 마블이 탄생시킨 슈퍼히어로 캐릭터가 총출동한다. 과학적으로 설계한 수트를 입은 ‘아이언맨’과 천둥의 신 ‘토르’, 초록빛을 띠는 어마어 ... ...
- Part 3. 강함을 배운다과학동아 l2015년 05호
- 비둘기 날갯짓 ▶ 3D 가상 새 “새가 나는 모습을 한 번이라도 제대로 본 사람은 그것이 경이롭다는 데 동의하지 않을 수 없을 겁니다. 비행기로는 어렵고 복잡한 이착륙도 새는 날갯짓 한번으로 가뿐히 해내죠. 새에 대해 아직 연구할 게 많다는 뜻입니다.” 이제희 서울대 컴퓨터공학부 교수는 새 ... ...
- [Knowledge] 1300년 전 석탑, 그 원형을 찾아과학동아 l2015년 05호
- 18년 전이던 1997년 겨울, 전북 익산 미륵사지. 저는 야트막한 산 아래 벌판에서 외로운 탑 둘을 보며 몸을 떨고 있었습니다. 추위 때문만은 아니었습니다. 1300년을 버텨온 석탑이 백전노장 같은 자태로 서 있었습니다. 세월이 도무지 가늠이 되지 않았습니다.미륵사지는 7세기 초반에 지어진 백제시대 ... ...
- [참여] 튼튼한 공간 설계하기! 조아저씨의 건축창의체험수학동아 l2015년 04호
- 어떻게 하면 주어진 재료로 튼튼한 공간을 만들 수 있을까? 질문에 대한 답을 찾기 위해 독자기자단이 파주의 ‘조아저씨의 건축창의체험’을 찾았다. 독자기자들은 그곳에서 의 저자이자 건축커뮤니케이터로 활동 중인 조원용 건축사를 만났다.“여러분, 다들 아파트 ... ...
- [과학뉴스] 동아사이언스-한국과학창의재단, SW 교육 MOU 체결과학동아 l2015년 04호
- 동아사이언스와 한국과학창의재단이 소프트웨어(SW) 교육을 활성화시키기 위해 3월 18일 서울 강남구 선릉로 한국과학창의재단 대회의실에서 업무협약(MOU)을 체결했다.2018년부터 정규 교육과정에 들어가는 SW 교육은 문서작성 프로그램이나 프로그래밍 언어를 가르치던 기존의 컴퓨터교육에서 벗어 ... ...
- [10년 후 나를 디자인한다] “시스템의 현대차, 재료의 도요타”과학동아 l2015년 04호
- 공학은 과학과 달리 응용과 실행을 항상 염두에 둬야 합니다. 예를 들어 내가 자동차 설계도를 완벽히 알아도 단번에 자동차를 만드는 것은 불가능합니다. 조립을 시작하고 나서 5분도 안 돼 문제가 생기고, 과정을 수정해야 할 겁니다. 이때 문제를 해결하는 게 경험입니다. 경험은 좋은 책이나 ... ...
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