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- [기획] 2022년 안에 코로나 팬데믹 종식 어렵다!수학동아 l2022년 01호
- 등장하기 전에도, 올해 안에 종식이 어렵다고 예측한 사람들이 있습니다. 대표적인 예가 바로 영국 정부에 코로나19 관련 모형화 결과를 제시하는 그룹인 ‘SPI-M’입니다. 이들은 코로나19 팬데믹이 끝나는 상황은 최소 5년이 지나야 가능할 것이라 예상했습니다. 여기에 코로나19의 위험 요인으로 ... ...
- [인공지능, 수학으로 타파]수학동아 l2022년 01호
- 다음 날에도 날씨가 맑을 확률이 0.6이고, 흐릴 확률은 0.4임을 알고 있습니다. 흐린 날의 바로 다음 날에도 흐릴 확률이 0.7이고, 맑을 확률은 0.3입니다.이를 알아보기 좋도록 표로 나타내면 다음과 같습니다. 표로 정리한 값들을 다음과 같이 행렬로 표현할 수 있으며 이를 ‘전이확률 행렬’이라고 ... ...
- [특집] 외계인도 궁금한 알쏭달쏭 달력어린이수학동아 l2022년 01호
- 하루를 바로잡기 위해 2월에 하루를 더해, 29일이 있는 ‘윤년’을 만들었지요. 이 달력이 바로 앞에서 나온 그레고리력이예요. 윤년을 정하는 규칙은 다음과 같아요. Q3 한국인의 명절인 설날은 매년 날짜가 달라? 2022년 2월 1일 밑에 작게 적혀 있는 1월 1일은 ‘음력’ 날짜예요. 음력은 달의 ... ...
- 날짜가 정답 되는 달력이 있다고?어린이수학동아 l2022년 01호
- 땐 평범한 달력과 비슷해 보이지만, 자세히 보면 날 짜밑에퀴즈가있어요.퀴즈의정답이바로오늘의날짜이지요.예를들어2월 1일 밑에는 ‘5-4’라고 적혀 있어요. 계산식뿐 아니라 도형 개수 세기, 각도 구하 기 등 여러 가지 수학으로 날짜를 표현했지요. 오늘은 며칠? 풀어야 보인다! 2022년 ... ...
- [작심삼일의 심리학] 우리는 왜 작심삼일을 반복할까?과학동아 l2022년 01호
- 다음기사 바로가기 [작심삼일의 심리학] 도파민의 여왕 매년 목표를 세우고, 또 실패하고. 우리는 대체 왜 이러는 걸까요. 2022년엔 꼭 목표를 이루기 위해 대책회의가 필요한 시점입니다. 세계 각지의 심리학 전문가들을 모아놓고 과학동아가 카톡 회의를 열었습니다. 목표 달성에 대한 팁이 ... ...
- [작심삼일의 심리학] 도파민의 여왕과학동아 l2022년 01호
- 노력하는 건 무척 텁텁한 일입니다. 그래서 우리 뇌에는 이 과정에 즐거움을 부여하는 물질이 있습니다. 바로 도파민이란 신경전달물질이죠. 도파민 분비를 돕는 행동은 여러 가지가 있는데요, 마침 백종숙(백종원 아님) 씨가 맛있는 음식을 만들겠다는 목표를 세운 것 같으니 함께 살펴볼까요 ... ...
- [특집] 미래세대 위한 계획 세웠니? 첫 기후 숙제 검사 COP26어린이과학동아 l2022년 01호
- 11월, 영국에서 지구온난화를 막기 위한 첫 숙제 검사가 열렸습니다. 바로 제26차 유엔기후변화협약 당사국총회(COP26)지요. 숙제를 해야 하는 주인공들은 전 세계 197개국 정상들이었습니다. 세계 정상님들, 어린이가 살 만한 세상을 만들기 위해 온실기체 감축 숙제 제대로 하고 있나요? ▼이어지는 ... ...
- [지구사랑탐사대 인터뷰] 식물의 모습으로 기후변화를 알아봐요어린이과학동아 l2022년 01호
- 봄에 잎이 자라고 꽃이 피며, 여름이 되면 성숙하고, 가을이 되면 낙엽이 지는 현상이 바로 식물 계절이지요.김 연구원은 학생 시절 호기심이 많고 동네를 돌아다니는 걸 좋아했다고 해요. 고등학교 3학년 때 노란 단풍이 예쁘게 물든 은행나무를 발견하곤, 한 시간이 넘게 쳐다볼 정도로 감명받아 ... ...
- [역설 나라의 앨리스] 제1장. 역설 속으로!수학동아 l2022년 01호
- 참이 됩니다. 이것 또한 모순이므로 위 문장은 참이어야 합니다. 이 말도 안 되는 결론이 바로 거짓말쟁이의 역설입니다. 역사적으로 수학자들은 거짓말쟁이 역설이 언어에서만 나타나는 역설이라고 생각해 큰 관심을 두지 않았습니다. 거짓말쟁이 역설은 자기모순적인데 숫자가 자기 자신을 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 그래픽 예술이 되다! 픽셀 아트수학동아 l2022년 01호
- 이렇게 단순한 그림인데도 우리는 마리오의 성별과 나이대는 물론 콧수염과 의상까지도 바로 인지할 수 있지요. 컴퓨터 게임이 등장한 1970~80년대는 당시 컴퓨터 성능의 한계로 게임을 원활하게 플레이하기 위해 그래픽데이터를 최소화해야만 했어요. 그래픽 아티스트는 이런 한계를 이겨내기 위해 ... ...
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