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"부가"(으)로 총 1,227건 검색되었습니다.
- 문재인 대통령 “前 정부 R&D 사업도 결실 맺도록 해야”동아사이언스 l2017.08.22
- 조사 권한도 기획재정부에서 과기정통부로 이관하고, R&D 지출한도를 기재부와 과기정통부가 공동 설정하도록 하는 국가재정법 및 과학기술기본법 개정도 연내 완료할 계획이다. 이 차관은 “국가 R&D 예산 권한을 기획재정부에서 과기혁신본부로 이관하는 방안에 대해 보고했고, 이에 대해 ... ...
- [제39회 전국학생과학발명품경진대회] 열띤 경쟁 끝에 수상자 발표동아사이언스 l2017.08.16
- 대통령상과 국무총리상 등 수상자 300명을 14일 발표했다. 동아일보와 과학기술정보통신부가 공동 주최하고 한국야쿠르트가 협찬하는 이 대회는 국내 최고 권위의 청소년 발명 대회로 국립중앙과학관이 주관한다. 시상식은 30일 대전 국립중앙과학관 사이언스홀에서 열린다. 대통령과 국무총리상 ... ...
- 신부 위해 20억원 돈다발 카펫을 깐 남자 팝뉴스 l2017.08.11
- 0만 달러이다. 우리 돈으로는 22억 원이다. 사진은 영어권 인터넷에서 화제다. ‘엄청난 부가 부럽다’고 솔직한 마음을 공개한 이들도 있고, ‘바보 같은 속물’이라며 손가락질하는 네티즌들도 적지 않다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 ... ...
- [점검! 文정부 과기정책⑧] 기초연구 늘리려다 달 탐사 무산되나동아사이언스 l2017.08.11
- 확보 여부 등을 충분히 검증한 뒤에 추진할 계획”이라고 말했다. 특히 문재인 정부가 연구자 주도 자유공모형 기초 연구비를 2배로 증액하겠다고 지속적으로 강조해온 만큼 국가가 주도적으로 추진해야 하는 우주 개발 등 거대공공연구는 상대적으로 축소될 가능성이 높다. 앞서 유영민 ... ...
- “국가 R&D 사업, ‘선택과 집중’ 위해 재정비할 것”동아사이언스 l2017.07.25
- 논문 수에 집착할 수밖에 없다”고 말했다. 김광무 참엔지니어링 사장은 “정부가 제도적으로 연구자들을 과도하게 경쟁하도록 만들면서 데이터가 개방되고 축적되지 못하는 상황이 빚어졌다”며 “‘연구과제중심제도(PBS)’ 같은 제도를 개선하면 경쟁이 완화되면서 이런 문제도 해결될 ... ...
- 美 우주기업, 경쟁·혁신·자립으로 심(深)우주 탐사 이끈다동아사이언스 l2017.07.24
- 워커 미국 웩슬러&워커 이사장은 “위험 부담이 높은 우주 개발 초기에는 기업들이 정부가 제공하는 기회로 돈을 벌지만, 나중에는 스스로 이윤을 창출할 수 있는 단계로 접어들게 된다”고 말했다. 워커 회장은 미국 우주 정책의 산증인이다. 1977년부터 20년간 미국 펜실베이니아주 하원의원으로 ... ...
- ‘녹조라떼’로 만든 신발이 있다고?과학동아 l2017.07.22
- 배양시켜 플라스틱을 생산한다. 하지만 하천에 사는 자연산(?) 조류는 대부분 이런 고부가가치 물질을 생산하지 못한다. 블룸은 접근 방식을 완전히 바꿨다. 조류 자체를 원료로 사용한 것이다. 하천에서 물을 끌어올린 뒤, 화학 응고제를 풀어 넣으면 하천에 사는 조류가 한 덩어리(플록)로 뭉쳐진다. ... ...
- 국가 안보, 민간 활용...실용적 목표 주력하는 日 우주 정책동아사이언스 l2017.07.21
- 능력을 강화하고, 항공우주 관련 산업으로 공공부문과 민간부문에서 2024년까지 5조 엔의 부가 가치를 창출한다는 목표다. 이를 위해 10년간 40여 개의 위성과 우주 탐사선을 발사할 계획이다. 이 같은 일본의 움직임은 이미 군사적, 상업적 목적의 우주 개발을 수행할 수 있도록 하는 내용의 ... ...
- [文정부 100대 국정과제] 기초연구, 청년과학자 육성 본격 추진한다동아사이언스 l2017.07.20
- 조기 상용화 추진 그 밖에 △4차 산업혁명 선도를 위한 정보통신기술(ICT) 기반 구축 △고부가가치 신산업 발굴, 육성 △친환경 에너지 발굴, 육성 △주력산업 경쟁력 제고로 산업경제의 활력 회복 등이 과학기술 발전이 선도하는 4차 산업혁명 전략에 포함됐다. 이 과제들은 미래창조과학부와 ... ...
- [구글 I/O] 구글이 꿈꾸는 가상현실2017.05.22
- 인텔을 비롯해 근래 VR과 관련된 콘텐츠들 중에서 가장 현실감을 잘 전달해주면서 높은 부가가치를 만들어낼 수 있는 게 바로 스포츠 콘텐츠라고 봅니다. 기존 TV가 담아내지 못하고, 오로지 인터넷 기반 플랫폼만이 가져갈 수 있는 ‘킬러’로 콘텐츠로 꼽는 게 그리 무리는 아닙니다. 결과적으로 ... ...
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