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"기간"(으)로 총 4,088건 검색되었습니다.
- [News & Issue] 헐크가 된 야구선수들, 지난겨울의 비밀과학동아 l2016년 05호
- 어깨관절의 등속성 근력도 향상됐는데 특히 외회전근의 변화가 뚜렷하게 나타났다.단기간의 동계훈련으로도 신체의 다양한 변화가 나타나지만 이것이 끝은 아니다. 이 교수는 “긴 시즌 동안 계속해서 최고의 컨디션을 유지하는 것은 어렵다”며 “신체뿐만 아니라 심리적, 생리적 조건들이 시즌 ... ...
- Part 2 무관심이 만든 자녀 학대. 어떻게 끊어낼 것인가과학동아 l2016년 05호
- 움직이는 빛을 따라 눈을 좌우로 움직인다. 하 박사는 “EMDR은 다른 치료법에 비해 단기간에 효과를 볼 수 있는 치료법이라 학대 아동에게 많이 쓰인다”며 “아직 메커니즘은 밝혀지지 않았는데, 밝혀지면 좀 더 효율적인 치료법이 개발될 것”이라고 말했다.반면 불안감이 너무 높아 제대로 된 ... ...
- [숲이야기] 두 생물이 합쳐 강해진 지의류어린이과학동아 l2016년 05호
- 년 내내 채취하고 있지요. 한 번 채취한 지의류를 다시 보려면 또 수십 년의 생장기간이 필요하다는 사실을 모르고요. 지금처럼 지의류를 마구잡이로 채취하면 언젠가는 책에서나 볼 수 있는 생물이 되고 말 거예요.지의류의 약점은 하나 더 있어요. 바로 대기오염에 매우 약하다는 거예요. 지의류는 ... ...
- PART 2. 호기심에서 재미찾다수학동아 l2016년 05호
- 왔어요. 처음에는 마냥 신기했어요. 누가 시킨 사람도 없고 시험도 안 보는데 마치 시험 기간인 것처럼 수학을 치열하게 공부해서요. 한두 번 참석하다 보니 여기 계신 어른들을 존경하게 됐어요. 어른이 돼서도 여기모인 선생님들처럼 열정적으로 공부하고 싶어요.”_최연소 회원 최찬 ... ...
- [Editor’s Note] 혼자 밥과학동아 l2016년 05호
- 미처 풀어내지 못한 내용을 움직이는 그래픽(모션그래픽)으로 만들어 왔다. 한 해 남짓한 기간 동안 만든 그래픽이 40개가 넘는다.이 모든 작품을 만든 이는 담당 이영혜 기자와 박찬웅 디자이너였다. 그런데 아쉽게도, 박 디자이너가 이번 호를 마지막으로 과학동아를 떠나게 됐다. 새로운 곳에서도 ... ...
- PART 1. "나는 1년 계약직 과학자 입니다"과학동아 l2016년 05호
- 별로 늘지 않으면서 모든 게 달라졌다(40쪽 박스 참조). 일단 비정규직으로 머무는 기간이 과거와 비교할 수 없을 정도로 길어졌다. 대표적 비정규직인 박사후과정(포닥)을 예전엔 2~3년이면 마쳤지만, 지금은 5~10년씩 하는 사람도 많다. 이강수생물학연구정보센터(BRIC) 실장은 “생명과학자들 사이에 ... ...
- [Knowledge] ‘과학계의 대나무숲’ 브릭, 스무 살 맞다과학동아 l2016년 05호
- 하는 거? 그런 건 20~30년 전에 지나갔어요. 지금은 다양한 연구분야가 융합되고, 연구기간이 길어지고 대형화됐잖아요. 사람 사이의 관계가 굉장히 중요해졌어요. 갈등해결이나 신뢰확보가 연구 성과에 큰 영향을 미쳐요. 저는 브릭이 살아있다고 생각해요. 수많은 사람이 자기 생각과 고민을 ... ...
- [지식] 선거 개표의 수학수학동아 l2016년 04호
- 어떨까요? 1878년 영국의 수학자 윌리엄 워트워드는 선거에서 승리한 후보가 개표 기간 내내 계속해서 앞설 확률이 p-qp+q라는 것을 밝혔습니다. 여기서 p는 선거에서 이긴 후보가 얻은 표수이고, q(p>q)는 상대 후보가 얻은 표수예요.이렇게만 봐서는 확률이 얼마인지 잘 와 닿지가 않지요? 예를 들어 ... ...
- [Knowledge] 협력과 배신, 그 아슬아슬한 줄다리기과학동아 l2016년 04호
- 200번 수행했을 때의 필승법을 공모했습니다. 승부는 게임을 200번 한 뒤 다 합친 수감기간이 제일 짧은 사람(정확히는 컴퓨터 프로그램)을 선발하는 토너먼트 형식으로 치러졌죠. 전세계의 경제학자, 수학자, 컴퓨터공학자들이 몰려들어 다양한 전략을 제시했지만, 우승한 알고리즘은 어이없게도 ... ...
- [Tech & Fun] 삼성 딜라이트과학동아 l2016년 04호
- 되려면 어떤 공부를 해야 하는지도 자세히 알 수 있다. 또 초등학생을 대상으로 방학기간을 활용해 IT창의개발 프로그램을 2~4주간 집중적으로 배우는 ‘썸머/윈터 IT스쿨’이 있다. IT강의와 퀴즈 프로그램 등이 준비돼 있고 팀별로 토의·과제수행을 거쳐 작품 발표를 한다. 올해 1월까지 총 여덟 ... ...
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