d라이브러리
"공부"(으)로 총 3,744건 검색되었습니다.
- [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복수학동아 l2018년 07호
- 수학에서 아주 중요한 개념인 삼각비, 삼각함수를 배울 때 꼭 필요하기 때문에 열심히 공부해 두는 게 좋습니다. 게다가 각도는 일상에서도 자주 사용하는 개념이니까 자세히 알아두면 도움이 될 거예요. 물론 ‘지리는 각’, ‘오지는 각’에 나오는 각을 말하는 건 아닙니다. 자, 그럼. 8번째 ... ...
- 과학동아 대중 과학강연 ‘2018 사이언스 바캉스’과학동아 l2018년 07호
- 양자역학과 관련된 내용을 연재했고, 최근 그 내용을 편집, 보완해 ‘김상욱의 양자 공부’라는 책을 출간했다. *강연 예고: 김 교수는 양자역학의 핵심인 ‘중첩’을 다룰 예정이다. 특히 기존 그의 강연이나 책에서 다루지 않은 수학적인 내용까지도 소개할 계획이라고. 덧붙여 컴퓨터와 관련된 ... ...
- [Origin] 양자역학과 인간의 자유의지가 무슨 상관?과학동아 l2018년 07호
- 중이다. 양자과학, 정보물리, 통계물리 등을 연구하고 있다. 저서로 ‘김상욱의 양자 공부’가 있으며, 과학대중화와 관련한 여러 활동을 활발히 하고 있다. swkim0412@khu.ac ... ...
- [인터뷰] 조성관 전남과학고 입학관리부장 “자기주도형 인재 기다린다”과학동아 l2018년 07호
- 있다”고 말했다.전남과학고 진학을 희망하는 학생들에게 조 부장은 “시키는 대로 공부만 하던 학생들은 전남과학고에 입학한다고 해도 적응에 어려움을 겪는 경우가 많다”며 “자기 주도적으로 생각하고 연구할 수 있는 힘을 갖춘 학생이 유리하고, 팀 단위 연구가 많은 만큼 협업에 대한 관심도 ... ...
- [매스미디어] 웰컴 투 방탄 유니버스수학동아 l2018년 07호
- 존재하는 미래로 갈 수 있을까? 수비학★수와 인간, 문화, 사물 사이의 연관성을 공부하는 학문. 우주 만물을 수로 표현하려 노력했던 피타고라스를 수비학의 아버지라 부른다 ... ...
- [영재교육원 탐방 6] 기초 교육을 탄탄하게, 연세대학교 과학영재교육원수학동아 l2018년 07호
- 정수론, 조합론, 암호학, 선형대수학, 미분과 적분, 벡터 같은 기초 수학 지식을 공부한다. 3년차에 수학사사반으로 진급한 학생은 도전할 문제를 직접 찾아 풀어보거나, 사사연구발표회를 통해 창의력을 키운다. 수학사사반에서 가장 강조하는 건 미국수학회에서 발행하는 수학잡지에 출제된 ... ...
- Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계과학동아 l2018년 07호
- 위해 식물생태학, 동물생태학, 동물행동학, 동물형태학 등 굉장히 다양한 분야를 공부했다. ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 첨단 과학의 전쟁터, 게임[Infographic] 게임 엔진의 진화Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 ... ...
- [인터뷰] “꿈을 향한 3년 고교생활 일관되게 드러내야”과학동아 l2018년 07호
- 친구들도 의외로 많다”고 말했다. 서 씨는 대학 생활에 적응하기 위해서는 평소 영어 공부를 게을리해서는 안 된다고 덧붙였다. 성균관대는 국제형 수업을 추구하고 있어 외국인 교수가 많고, 영어로 진행하는 수업도 많은 편이다.서 씨는 “특히 공학계열은 외국 연구자들과의 연구 교류가 중요한 ... ...
- 울산과학고등학교가 수학 즐기는 비법! 내고, 모으고, 풀고, 즐기고!수학동아 l2018년 07호
- 6월 5일, 다양한 방법으로 공부한다는 소문이 자자한 울산과학고등학교에서 송무용 교장과 김은태 수학 교사를 만나 이야기를 나눴다. 짧지 않은 시간 동안 대화를 나눈 결과, 교장선생님을 비롯한 울산과학고 선생님들이 학생들을 대하는 태도는 명확했다. 수학을 즐길 준비가 됐다고? 학교가 팍팍 ... ...
- Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진과학동아 l2018년 07호
- 만들어보겠다는 생각을 할 수 있었던 것 같다. 하루에 3시간씩 자면서 게임 프로그래밍을 공부할 만큼 매달렸다. 게임 개발자가 되려면 어떤 소양이 필요한가우선 게임을 좋아하고, 게임을 많이 알아야 한다. 또한 유저의 입장에서 내가 만드는 게임이 재미있고 즐거움을 주는지도 파악할 수 있어야 ... ...
이전979899100101102103104105 다음